为什么说香菱的大招是策划早期最失败的设计之一?在未来角色里面再也不可能有香菱大招这么bug的机制了。
一、超强锁面板机制
香菱定位火系后台副C,大招是一个20秒CD,80能量,最多持续14秒的火轮,乍一看平平无奇,但这里面暗藏的玄机可太多了,相信大家都有听过锁面板机制。就是在角色释放技能的一瞬间吃到了buff将会被锁下来,后续技能伤害不会因为buff的消失而改变。而香菱的大招呢,就是典型的锁面板机制。
就比如香菱如果站在班尼特的圈里放大,在放大的时候她吃到了班尼特大招的加攻和雷神战技的真伤,那么在后续火轮持续时间内,伤害会一直是吃满buff的状态,哪怕你后面雷神的E技能消失,班尼特的大招消失,伤害都是不会变的。
原神里面有很多角色都拥有锁面板机制,但是没有一个角色有香菱如此离谱。比如班尼特的大招持续时间是12秒,设计原因就是出了这个圈就享受不到增益了,但是香菱的大招可以直接无视限制,只要你是在圈里释放的大招,后续的伤害永远享受增益,同样万叶的真伤持续8秒,但是香菱一样可以锁下来延长到14秒。甚至连护魔这把武器半血以下享受加成,只要香菱离是在半血以下开了大就能把buff给锁下来。
二、超强挂火后台副C
如果香菱仅仅只是有锁面板这项能力,她也不会像现在这么厉害,香菱除了拥有最强的锁面板机之外,她的大招加锅巴还都是没有元素附着CD的,所以她的技能每一下伤害都能给怪物挂上火,这样只要你上水量出够,香菱的每一下伤害都能打出蒸发反应。
无元素附着CD这么bug的机制在后面的角色就基本上没有了,以后也很难会有,因为这样的角色设计出来很不好控制强度。所以现在大多数的主C都是给足了元素附着CD的限制,是让她们无法每一下都能打出元素反应伤害。
香菱大招的锁面板和无元素附着CD已经让她优于大多数角色了,然而呢,她的大招技能倍率也不低,持续时间也不短,在有4命的情况下能够足足持续14秒,而且她这个大招的攻击范围呢也是非常的大,在面对大体积怪物时能一下打出两次伤害,那这么强的大招不需要给个限制吗,就比如这是一个80能量大招,香菱肯定需要多堆很多元素充能效率,这样伤害肯定就低了很多。
三、绝缘套的超模属性
但是原神并不是一个角色的游戏,偏偏就有班尼特这么一个角色,既能给香菱回能,又能弥补香菱因为带充能沙而缺失的攻击力。
然后又偏偏在稻妻出了鱼叉,加上绝缘套,让香菱狂堆充能的同时还能给你增加伤害,这样一下来,她大招的缺点可以说是全给弥补了。由此一来,香菱可谓是在众多队伍中大放异彩。常被人调侃在万达国际(万叶+班尼特+公子+香菱)队伍中,伤害全是香菱打的。也能在雷神国家队(雷神+香菱+班尼特+行秋)中主导地位,更能在融甘队(甘雨+香菱+班尼特+钟离)协助甘雨箭箭融化。如此机制集于一身,不愧是策划最追悔莫及,确是玩家狂喜的一个角色。