【Gal遊戲綜合區】我被《彷徨之街》搞彷徨了!


3樓貓 發佈時間:2022-09-17 11:36:34 作者:星遊鑑賞社 Language

作者#星遊鑑賞社#涼茶

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前言

《彷徨之街》是由焦糖摩卡製作,並由LSP(LoveStoryProject)發行的一款以女同性戀題材的科幻風視覺小說。其發售前就因其女同的獨特標籤而備受關注,其發行後外界對它的評價正可謂是褒貶不一。用一句話總結,它並不是2022年最好的國gal,但卻是備受爭議的國gal。如果你想深入瞭解這部作品,那麼就請聽我細細道來!

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對劇情和世界觀的吐槽

其實本作的劇情真的可以說是乏善可陳,我用一句話就能概括。富家女同逛窯子,卻被黑幫謀害最後落個人死頭飛的結局。(EA版劇情是這樣的)

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其實本作的文本並不出眾,大多的廢話、病句以及無意義的旁白嚴重拖沓了遊戲的進度。這就造成了一種強烈的割裂感,玩家迷失於乏味的日常對話之中卻無法推進主線劇情。其次便是目前遊戲於第9章結束,故事劇情卡在花魁四人組死的死散的散,並且白石剛要揭開身世之謎這一節點上。從正面來說,這無疑留給了玩家充分的思考和猜想空間。但從負面來說,在前面8章與四位花魁建立起來的感情越深,在第9章受到的挫敗感也就越強烈。畢竟誰受得了至親至愛之人死於非命呢?

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其實本作文本的最大問題不是劇情發刀,發刀的作品不算少數。問題在於編劇的語言功底十分匱乏,編劇試圖打造出一個不諳世事的富家大小姐形象。但我卻認為編劇把力用在了錯誤的地方,與其說白石是富家千金形象倒不如說她是一個傳統日漫風格的想要拯救全世界的主角形象。然後是背景世界觀,製作人也曾坦言受到過《VA-11》的影響,故而產生了創作百合題材的賽博龐克世界想法。

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本來這一舉動並沒有什麼值得議論的,可是Yurika-R(製作人)又融合了其他的影視和文學作品,這也就導致本作的世界觀十分臃腫且前後矛盾。明明福京市以外的地方早已破敗不堪,幾乎所有的人類都遷入到福京市,但福京市外售賣的房子卻仍然有人買。

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值得一賞的美術和配音

說實話,本作唯二能看的便是美術和配音。初入眼簾,很多人會覺得好大、好色。正如人衝完會進入賢者模式,在長時間觀賞後我們也無法避免的進入到審美疲勞階段。這時就不禁讓我往深層次去探索本作的立繪和背景圖了,本作的立繪偏韓式厚塗,畫師集中刻畫女性的衣著、面部表情、神態、頭髮等細節,卻對腿部姿態和腿部長短缺乏考量。

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如圖,粉毛是偏強勢的御姐風卻畫個可愛內八。藍毛明明是偏小孩的可愛風卻畫個雙腿分開的御姐站姿。並且粉毛明明上半身比藍毛要長,卻把粉毛的腿畫的比藍毛要短。細看之下,極其詭異的身材比例也是本作的一大弱點!

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配音

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值得一提的是CV的聲線基本上符合人物設定。個人認為渡邊柚的配音並不太符合人物設定,聲音似乎有種鼻塞的感覺。反倒是最後出場的艾普曼真真正正的讓我聽出了恪盡職守的管家語氣。本作的音樂唱片中也有一首我認為不錯的作品《過往(P.A.S.T)》,在遊戲結束之時獻上這首歌,似乎玩家之前遭受到的心靈上的這麼也就如同歌名一樣都成了過往。總之這首歌撫平了些許我對遊戲的怨氣。

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玩法

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焦糖魔卡別出心裁地想出了一種新的對話選項模式——即通過連線選擇對話。通常情況下,玩家需要從起點點擊鼠標左鍵不放,並拖拽到下一點直至最後連接上兩個選項中的一個。不過,這一過程卻有時間限制,如果在規定時間內沒有連到選項上。那麼系統會默認選擇一個最差的選項,特別提醒各位一下,遊戲的中期存在大量的連線QTE,時間緊湊且連線較複雜,如走神或掛機情況下則無法完成,需提前存檔。

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總結

1.本遊戲仍處於EA階段,雖然製作組提出2023年將完成完全版的製作,目前的遊戲更像是一個趕鴨子上架的產品。

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2.目前看來本作的劇情只能用離譜且反人類來形容,所有角色的死亡都是稀裡糊塗的。如果你玩遊戲只是想尋找快樂,那請不要觀看任何有關該遊戲的劇情解析。

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3.老色批勿入!其實我第一眼也是被大的和18+吸引的。但當我打通後,我才意識到他連擦邊球都算不上,18+的標籤是打給被爆頭的龍套的。

本來《彷徨之街》被國gal圈的朋友們寄予厚望,再到現在的:就這?遊戲並未收穫一致的好評,反倒是引起了一波又一波的爭論。


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