導語
2023年8月21日,任天堂官方宣佈了一個消息:為馬里奧配音近30年的演員——查爾斯·馬爾蒂內(
Charles Martinet,以下簡稱查爾斯)不再為馬里奧配音,以“馬里奧大使”(Mario‘s ambassador)的全新身份繼續和全世界分享馬里奧的樂趣。67歲的查爾斯為馬里奧配音了近30年,也許你可能不知道他是誰,但你絕對不能說沒聽過馬里奧的聲音。我查閱了很多資料,整理了一篇人物傳記,記錄查爾斯的傳奇演藝生涯,以紀念他曾經帶給我們的無數快樂。
早年生活
查爾斯·馬爾蒂內出生在美國加州的聖荷西城市,是馬爾蒂內家的老二。在他的童年裡,查爾斯有過一段無憂無慮的田園生活,不在學校的時候他就和哥哥在農田、葡萄園和果園玩耍,收集蝌蚪、蜥蜴、捉蜻蜓。12歲那年,查爾斯的父親因為一份很好的工作邀請前往海外,這讓查爾斯一家過上了在世界各地移居的生活。
查爾斯當時的家
一家人先是搬到了巴塞羅那,隨後又搬到了巴黎。查爾斯就在這裡的巴黎美國學校( The American School of Paris )上中學,這是一所可以提供很好轉學業務的學校,有很多來自不同國家的學生,30%是美國人,17%是法國人,剩下的50%都來自其他不同國家。
對於像查爾斯這種經常會搬到各種地方的家庭,在這裡讀書是再好不過的選擇了。但他在後來的採訪中,回憶到這段經歷時也說過遇到的問題——在那時的巴塞羅那幾乎沒有人說英語,所以他只能被迫學習西語,不過他將這份在國外被迫學習並掌握一門語言的經歷視為人生裡很好的禮物。1974年,他在這裡畢業。
大學階段,查爾斯一家已經搬回到了加州。查爾斯就讀於加州大學伯克利分校( University of California, Berkeley
),這是一所在加州舉世聞名的學校,是和麻省理工學院並列被選為“持續排名靠前”的大學。查爾斯申請了國際法專業,因為想未來成為一名律師,長大後可以在外交部工作——在那時,他是一個有國際抱負的有志青年。
但事情並沒有按照他所暢想的軌跡發展,在大四那年,答辯老師告訴他要逐章敘述他所寫的論文,這讓查爾斯很為難,因為唯一看著他寫論文過程的那位導師不見了,這使他心裡沒了底氣,要在答辯老師面前公開演講,這種形式讓查爾斯心生恐懼。在查爾斯57歲時接受的一段採訪中提到這段經歷,“我實在做不到這件事,於是我就放棄了”。他選擇了休學。
學習配音
休學以後,他的一位朋友建議他去參加表演課,這樣便可以克服他對公開演講的恐懼。在表演課上,查爾斯拿到的第一個角色是來自《勺河選集》(Spoon River Anthology)中的獨白。這是一個死人,要通過獨白向觀眾傳達對於死亡的痛苦和恐怖。
《勺河選集是》美國詩人埃德加·李·馬斯特斯( Spoon River Anthology)的短篇詩集
在後來的採訪中,查爾斯描述過這段經歷,“當時我的右膝蓋因為緊張而顫抖,所以我就將重心全部放在了右膝蓋上,但左膝蓋又開始抖,於是我就將重心全部放在了右膝蓋上,然後我的雙腿都開始顫抖,牙齒也開始打顫,但就在這個過程中,我還是將獨白的部分演下來了,我克服了人生中最大的恐懼。大家都稱讚我,太棒了!你是唯一不緊張的人”。
通過課程學習到表演的一些基礎後,他順利地加入了伯克利話劇團,並獲得了學徒的機會。經過在這裡幾年的培訓後,查爾斯前往倫敦戲劇工作室(Drama Studio London),這是一所獲得戲劇聯合會認證的學校,專注於培養學生的個人表演才能,查爾斯在這裡被挖掘出了腔調、方言和口音這方面的才能。學習完畢後,他就回到了加州,並加入進伯克利話劇團(Berkeley Repertory Theatre)當演員,隨後他又成為了聖何塞話劇團的創始成員,並在這裡待了四年。在這期間,他已經開始參與電影和電視劇作品的配音工作了。
在1990年的一個午後,坐在加利福尼亞沙灘上的查爾斯接到一通電話,告訴他附近有一場貿易展覽會(Trade Show),裡面會有一些製片人參加,可能會有一些試鏡的機會。查爾斯決定去看看,可當時他怎麼也想不到的是,這個展會將帶給他改變一生的機遇。
馬里奧
在貿易展覽會(Trade Show)中,有一位製作人(Producer),在為一個叫馬里奧的電子遊戲人物尋找一位配音演員,此前馬里奧一直處於啞巴的狀態,沒有為他提供聲音。團隊的導演對外招募說的是“要找一位給水管工配音的演員”,查爾斯在這次招募中在最後要收攤的時候才到,並和導演爭取試音的機會,“我可以試試嘛,讓我讀一次臺詞”。
正要把設備都裝包的導演被沒有拒絕,於是就給他說戲,“你要扮演一位來自布魯克林的意大利水管工,而這個人物是用類似於即時動畫演算的技術來製作,你配音時的表情會實時地反映在人物的面部表情上(這套系統叫作Mario in Real-Time,簡稱MIRT,由Silicon Graphics開發)”。
1992年MIRT技術在CES上展示
最開始查爾斯打算用典型的意大利裔美國成年人的腔調來說話,低沉而沙啞,但他轉念一想,這種聲音對於孩子們來說是不好接受的,甚至會嚇到他們,所以他把聲音變的更加溫柔和友好。當他用這樣的聲線連貫地將臺詞表達出來時,沒想到在一半時導演就打斷了他,“OKOK,可以停下了,後面保持聯繫”。
查爾斯以為這只是像普通面試一樣的常用回覆,可沒成想他真的接到了任天堂的電話“你得到馬里奧這個角色了!”
從此,我們最熟悉的馬里奧聲音,“It's me,mario!”就這樣誕生了,1991年,他拿到了任天堂的合作。
在後來的採訪中,查爾斯提到,馬里奧聲音的靈感來源是來自莎士比亞的戲劇《馴悍記》(The Taming of the Shrew)的格雷米奧。而當他在接觸馬里奧之前,對於電子遊戲可以說是一無所知,在他的印象裡的電子遊戲是那種像《Pong》這種一個小球在屏幕裡來回撞的遊戲,給一個電子遊戲的人物配音,是他從來沒做過又不瞭解的工作。
在採訪中查爾斯提到馬里奧的靈感來源來自《馴悍記》
在之後的貿易展會(Trade Show)上,查爾斯以遊戲配音演員的身份開始在任天堂展位上進行表演。當時任天堂為了展示MIRT技術,將馬里奧的頭部展示在電視屏幕前,查爾斯在幕後,通過隱藏攝像頭可以看見來往的遊客,用馬里奧的聲音跟遊客們互動。同時,動作捕捉設備還會記錄查爾斯的嘴部動作,以便於和屏幕裡的馬里奧的嘴部進行同步,從而達到馬里奧在和遊客們對話的效果。MIRT技術,以及查爾斯喜劇般的表演,讓當時的遊客們感到驚喜。
在說到當時對電子遊戲的理解時,他也做出了疑問的表情,表示對其一無所知。
在一次採訪中,查爾斯詳細地描繪了當時在用MIRT技術和遊客們互動時的場景
查爾斯在馬里奧作品裡的配音故事
雖然查爾斯在採訪中說他給馬里奧配音的第一個遊戲是1996年的《超級馬里奧64》(Super Mario 64),但事實上早在1992年,他就為馬里奧開始獻聲了。馬里奧的聲音第一次出現在街機框體遊戲《超級馬里奧兄弟彈珠檯》(1992 Super Mario Bros.Pinball)裡。
《超級馬里奧兄弟彈珠檯》(1992 Super Mario Bros.Pinball)
第一個以Video Game 形式參與的作品是1994年CD版本的《馬里奧教你打字》(Mario Teaches Typing),但這兩款遊戲其實因為體量和形式上的限制,能讓馬里奧出聲的內容僅限於幾段音效而已。真正讓馬里奧在其中可以說話,有大段對話戲份的遊戲是1995年《馬里奧遊戲庫》(Mario's Game Gallery),這也是在資料中,真正被當作是查爾斯第一款擔任馬里奧配音演員的遊戲。
一年後,《超級馬里奧 64》 伴隨著 N64 橫空出世,對於查爾斯來說,這是一款非常重要的作品——大多數玩家是通過這款遊戲第一次接觸到馬里奧的聲音,使其走向了大眾視野;更重要的是,在遊戲開發期間,查爾斯進行 MIRT 配音工作時,結識了“馬里奧之父”宮本茂。當時他為了《超級馬里奧 64》尋找專業的配音演員,聯繫到了查爾斯,詢問他一些關於為馬里奧配音的相關事宜,並邀請他來進行這款遊戲的配音工作。查爾斯得知後非常興奮,因為這是他前所未有、能參與進一次大型遊戲的配音。在配音工作中,日本團隊要求他要在這次的配音中大部分為即興創作,而不再只是念死板的臺詞,因為要通過這些即興的表演,能產出一些馬里奧的流行語。
最終,查爾斯想象馬里奧在睡覺時會夢見意大利麵的想法,於是就有了遊戲中最經典的那句“night nighty.Ahhh spaghetti,ahh ravioli,ahhh mamma mia”,你不知道他具體在講些什麼,但就是像口頭禪一樣,讓所有玩家都印象深刻。
在《超級馬里奧兄弟 大電影》中,就展示裡馬里奧一家吃意大利麵的場景,值得一提的是,圖中右邊馬里奧和路易吉的爸爸就是查爾斯配的音
《超級馬里奧64》的成功讓查爾斯也獲得了更多的機會。在此之後,查爾斯不光再試給馬里奧配音,其他系列的經典角色比如路易吉、瓦路易吉、瓦里奧、還有各種形態的馬里奧(金屬馬里奧、嬰兒馬里奧)等等,都參與過配音。從此查爾斯的聲線和馬里奧劃上了等號,讓玩家認為馬里奧的聲音就該如此。
因為《馬里奧》系列大紅大紫,推出的作品數以百計,讓給馬里奧配音的查爾斯還獲得了一項吉尼斯記錄:同時在一百個不同遊戲中扮演同一角色的配音演員(100 Mario video game voiceovers),同時,他也是在所有 VideoGame 的配音演員中,配過遊戲數量的最多演員。
除了為馬里奧配音,查爾斯的聲音也經常出現在其他遊戲裡。90年代,SFC 上一款叫做《超級一拳出擊》(Super Punch-Out!!)的拳擊遊戲,查爾斯為其中的拳擊手和播音員提供配音。他也為任天堂的對手,世嘉主機遊戲配音,比如 DC 遊戲《阿卡迪亞的天空》( Skies of Arcadia.),以及 PS2 平臺的《記憶暗影》(Shadow of Memories)。
在這些其他遊戲中,查爾斯最有名的作品是在《上古卷軸5:天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)中扮演帕圖納克斯(Paarthurnax ),這是一條很友善的龍,在遊戲裡幫助玩家去尋找上古卷軸,查爾斯在這裡說龍語。
玩過《上古卷軸V: 天際》一定對帕圖納克斯不陌生,但絕對想不到這聲音出自馬里奧的演員
除了遊戲作品,查爾斯還涉及動漫影視作品,離大家最近的,也是最有名的,是2022年的龍珠新劇場版《龍珠超:超級英雄》,在英文版中,飾演瑪仙達(Magenta),是劇中的重要角色,戲份很多。還有上文提到過的《超級馬里奧兄弟大電影》中的馬里奧和路易吉的父親,以及鄰家熟人朱塞佩(Giuseppe)進行了配音。
瑪仙達,企圖重建紅緞帶軍團的雷德公司的社長
退休與訪談
2023年的8月21日,美國任天堂宣佈,查爾斯不再為《超級馬里奧》遊戲配音,將以“馬里奧大使”(Mario‘s ambassador)的身份繼續與任天堂合作,已經是知名人士的他,在世界範圍內出席各種與馬里奧相關的活動,其中包括E3、科隆遊戲展等等。
而繼任則是由美國配音演員凱文·阿富汗尼(Kevin Zachary Afghan)擔任馬里奧和路易吉的配音,在最新的遊戲《超級馬里奧兄弟 驚奇》(Super Mario Bros. Wonder)中,我們聽到的已經是凱文的聲音了。
據資料記載,查爾斯至今為止,共參與過11部電影、9部電視劇、173部電子遊戲,以及6部馬里奧相關的廣告。
查爾斯早已是遊戲界的公眾人物,對此,在一次採訪中,主持人問過他關於公眾形象的問題,“你知道你的演藝生涯帶給過無數玩家快樂,你影響著他們的童年,甚至是將你和馬里奧捆綁在了一起,這是一件非常了不起的事。對於你在這種數百萬玩家心中的明星形象,你是怎麼看的?”
查爾斯說道,“我看過很多很多人對我表示喜愛,這些人上至55歲下至5歲,他們說你的聲音是我童年裡美好的一部分,伴隨著我長大,帶給我很多快樂。而當我長大了,發現我現在玩的遊戲裡依然是你的聲音,從小到大一直陪伴著我,這是多麼酷的一件事。
確實,在這些遊戲/動漫的展會中我們這些演員會聊到粉絲們對自己表示喜愛之情的經歷,像我這種已經工作了30年,看到他們對自己的喜歡我覺得是一件很美好的事,就像我會非常感謝一個廚子,他做飯做了30年,從小我就是吃他的烤吐司,到我現在的孩子每天早上也吃他的烤吐司,這就是我們彼此互相形成的一種印象,很親近,對彼此再瞭解不過。雖然人們每天會看到發生在這個世界上很多不好的新聞,但人類真的真的很棒!我希望人們可以更愛這個世界,多去感受那些美好的東西,就像馬里奧帶給大家快樂一樣。”
對於電子遊戲行業,查爾斯在採訪中也聊到了自己的看法,“你知道吧,最開始我是一無所知的,但隨著參與馬里奧配音以來,我感到了科技帶來這個行業的力量,從最開始我們以橫向卷軸的形式操作馬里奧展開冒險,到《馬里奧64》裡3D技術帶給玩家的快樂,再到現在像《光環》這樣的電影製作級別的作品,我經歷了這個行業發展30年來的全過程,而能成為這個行業的一部分,我是感到非常榮幸的。為什麼這些經典的系列可以保持長壽,是因為大家保持著像打造一顆完美寶石一樣的渴望,這也是藝術家們一直在做的事,他們就是在這裡追求著完美。”
67歲的查爾斯,為馬里奧獻聲了近30年,在採訪中,查爾斯最常說的一句話就是“Mario Never Say No”。他永遠給馬里奧賦予一個積極向上的形象,比如在遊戲中,玩家如果失敗了,一般會告訴玩家,“哦,你失敗了,讓我們再試一次吧”,但在查爾斯這裡會將這句話說成,“這很好啊,但我知道你可以做的更好”——他總是在考慮孩子們在玩《馬里奧》時的心情,甚至不會在遊戲裡說一個NO字,並且不傳達任何有關殘酷和邪惡方面的內容(表現),以確保玩遊戲的孩子們不會受到傷害。查爾斯和馬里奧就是要做大家身邊的朋友,讓其感受到愛和治癒。
圖為《超級馬里奧 64》中 GAMEOVER 的畫面,即使失敗,馬里奧也面帶笑容
結語
查爾斯在採訪中總是“手舞足蹈“
馬里奧從不說不,查爾斯永遠帶給大家純粹的快樂,寫這篇文章,看了很多他的採訪視頻,已然 67 歲的他,依然富有活力,伴隨著豐富的肢體語言,全情投入的進行談話,期間還會插入哪個馬里奧家族角色的聲音,並且很幽默地跟著大家開著玩笑。查爾斯不單單是在馬里奧這個角色中傳達正能量,而是他本身就是一個積極、熱愛生活和對工作充滿激情的人。是馬里奧給了他進入遊戲行業的工作,但他卻賦予了馬里奧真正的靈魂。
Mario Never Say No,We love Charles Fover!