导语
2023年8月21日,任天堂官方宣布了一个消息:为马里奥配音近30年的演员——查尔斯·马尔蒂内(
Charles Martinet,以下简称查尔斯)不再为马里奥配音,以“马里奥大使”(Mario‘s ambassador)的全新身份继续和全世界分享马里奥的乐趣。67岁的查尔斯为马里奥配音了近30年,也许你可能不知道他是谁,但你绝对不能说没听过马里奥的声音。我查阅了很多资料,整理了一篇人物传记,记录查尔斯的传奇演艺生涯,以纪念他曾经带给我们的无数快乐。
早年生活
查尔斯·马尔蒂内出生在美国加州的圣荷西城市,是马尔蒂内家的老二。在他的童年里,查尔斯有过一段无忧无虑的田园生活,不在学校的时候他就和哥哥在农田、葡萄园和果园玩耍,收集蝌蚪、蜥蜴、捉蜻蜓。12岁那年,查尔斯的父亲因为一份很好的工作邀请前往海外,这让查尔斯一家过上了在世界各地移居的生活。
查尔斯当时的家
一家人先是搬到了巴塞罗那,随后又搬到了巴黎。查尔斯就在这里的巴黎美国学校( The American School of Paris )上中学,这是一所可以提供很好转学业务的学校,有很多来自不同国家的学生,30%是美国人,17%是法国人,剩下的50%都来自其他不同国家。
对于像查尔斯这种经常会搬到各种地方的家庭,在这里读书是再好不过的选择了。但他在后来的采访中,回忆到这段经历时也说过遇到的问题——在那时的巴塞罗那几乎没有人说英语,所以他只能被迫学习西语,不过他将这份在国外被迫学习并掌握一门语言的经历视为人生里很好的礼物。1974年,他在这里毕业。
大学阶段,查尔斯一家已经搬回到了加州。查尔斯就读于加州大学伯克利分校( University of California, Berkeley
),这是一所在加州举世闻名的学校,是和麻省理工学院并列被选为“持续排名靠前”的大学。查尔斯申请了国际法专业,因为想未来成为一名律师,长大后可以在外交部工作——在那时,他是一个有国际抱负的有志青年。
但事情并没有按照他所畅想的轨迹发展,在大四那年,答辩老师告诉他要逐章叙述他所写的论文,这让查尔斯很为难,因为唯一看着他写论文过程的那位导师不见了,这使他心里没了底气,要在答辩老师面前公开演讲,这种形式让查尔斯心生恐惧。在查尔斯57岁时接受的一段采访中提到这段经历,“我实在做不到这件事,于是我就放弃了”。他选择了休学。
学习配音
休学以后,他的一位朋友建议他去参加表演课,这样便可以克服他对公开演讲的恐惧。在表演课上,查尔斯拿到的第一个角色是来自《勺河选集》(Spoon River Anthology)中的独白。这是一个死人,要通过独白向观众传达对于死亡的痛苦和恐怖。
《勺河选集是》美国诗人埃德加·李·马斯特斯( Spoon River Anthology)的短篇诗集
在后来的采访中,查尔斯描述过这段经历,“当时我的右膝盖因为紧张而颤抖,所以我就将重心全部放在了右膝盖上,但左膝盖又开始抖,于是我就将重心全部放在了右膝盖上,然后我的双腿都开始颤抖,牙齿也开始打颤,但就在这个过程中,我还是将独白的部分演下来了,我克服了人生中最大的恐惧。大家都称赞我,太棒了!你是唯一不紧张的人”。
通过课程学习到表演的一些基础后,他顺利地加入了伯克利话剧团,并获得了学徒的机会。经过在这里几年的培训后,查尔斯前往伦敦戏剧工作室(Drama Studio London),这是一所获得戏剧联合会认证的学校,专注于培养学生的个人表演才能,查尔斯在这里被挖掘出了腔调、方言和口音这方面的才能。学习完毕后,他就回到了加州,并加入进伯克利话剧团(Berkeley Repertory Theatre)当演员,随后他又成为了圣何塞话剧团的创始成员,并在这里待了四年。在这期间,他已经开始参与电影和电视剧作品的配音工作了。
在1990年的一个午后,坐在加利福尼亚沙滩上的查尔斯接到一通电话,告诉他附近有一场贸易展览会(Trade Show),里面会有一些制片人参加,可能会有一些试镜的机会。查尔斯决定去看看,可当时他怎么也想不到的是,这个展会将带给他改变一生的机遇。
马里奥
在贸易展览会(Trade Show)中,有一位制作人(Producer),在为一个叫马里奥的电子游戏人物寻找一位配音演员,此前马里奥一直处于哑巴的状态,没有为他提供声音。团队的导演对外招募说的是“要找一位给水管工配音的演员”,查尔斯在这次招募中在最后要收摊的时候才到,并和导演争取试音的机会,“我可以试试嘛,让我读一次台词”。
正要把设备都装包的导演被没有拒绝,于是就给他说戏,“你要扮演一位来自布鲁克林的意大利水管工,而这个人物是用类似于即时动画演算的技术来制作,你配音时的表情会实时地反映在人物的面部表情上(这套系统叫作Mario in Real-Time,简称MIRT,由Silicon Graphics开发)”。
1992年MIRT技术在CES上展示
最开始查尔斯打算用典型的意大利裔美国成年人的腔调来说话,低沉而沙哑,但他转念一想,这种声音对于孩子们来说是不好接受的,甚至会吓到他们,所以他把声音变的更加温柔和友好。当他用这样的声线连贯地将台词表达出来时,没想到在一半时导演就打断了他,“OKOK,可以停下了,后面保持联系”。
查尔斯以为这只是像普通面试一样的常用回复,可没成想他真的接到了任天堂的电话“你得到马里奥这个角色了!”
从此,我们最熟悉的马里奥声音,“It's me,mario!”就这样诞生了,1991年,他拿到了任天堂的合作。
在后来的采访中,查尔斯提到,马里奥声音的灵感来源是来自莎士比亚的戏剧《驯悍记》(The Taming of the Shrew)的格雷米奥。而当他在接触马里奥之前,对于电子游戏可以说是一无所知,在他的印象里的电子游戏是那种像《Pong》这种一个小球在屏幕里来回撞的游戏,给一个电子游戏的人物配音,是他从来没做过又不了解的工作。
在采访中查尔斯提到马里奥的灵感来源来自《驯悍记》
在之后的贸易展会(Trade Show)上,查尔斯以游戏配音演员的身份开始在任天堂展位上进行表演。当时任天堂为了展示MIRT技术,将马里奥的头部展示在电视屏幕前,查尔斯在幕后,通过隐藏摄像头可以看见来往的游客,用马里奥的声音跟游客们互动。同时,动作捕捉设备还会记录查尔斯的嘴部动作,以便于和屏幕里的马里奥的嘴部进行同步,从而达到马里奥在和游客们对话的效果。MIRT技术,以及查尔斯喜剧般的表演,让当时的游客们感到惊喜。
在说到当时对电子游戏的理解时,他也做出了疑问的表情,表示对其一无所知。
在一次采访中,查尔斯详细地描绘了当时在用MIRT技术和游客们互动时的场景
查尔斯在马里奥作品里的配音故事
虽然查尔斯在采访中说他给马里奥配音的第一个游戏是1996年的《超级马里奥64》(Super Mario 64),但事实上早在1992年,他就为马里奥开始献声了。马里奥的声音第一次出现在街机框体游戏《超级马里奥兄弟弹珠台》(1992 Super Mario Bros.Pinball)里。
《超级马里奥兄弟弹珠台》(1992 Super Mario Bros.Pinball)
第一个以Video Game 形式参与的作品是1994年CD版本的《马里奥教你打字》(Mario Teaches Typing),但这两款游戏其实因为体量和形式上的限制,能让马里奥出声的内容仅限于几段音效而已。真正让马里奥在其中可以说话,有大段对话戏份的游戏是1995年《马里奥游戏库》(Mario's Game Gallery),这也是在资料中,真正被当作是查尔斯第一款担任马里奥配音演员的游戏。
一年后,《超级马里奥 64》 伴随着 N64 横空出世,对于查尔斯来说,这是一款非常重要的作品——大多数玩家是通过这款游戏第一次接触到马里奥的声音,使其走向了大众视野;更重要的是,在游戏开发期间,查尔斯进行 MIRT 配音工作时,结识了“马里奥之父”宫本茂。当时他为了《超级马里奥 64》寻找专业的配音演员,联系到了查尔斯,询问他一些关于为马里奥配音的相关事宜,并邀请他来进行这款游戏的配音工作。查尔斯得知后非常兴奋,因为这是他前所未有、能参与进一次大型游戏的配音。在配音工作中,日本团队要求他要在这次的配音中大部分为即兴创作,而不再只是念死板的台词,因为要通过这些即兴的表演,能产出一些马里奥的流行语。
最终,查尔斯想象马里奥在睡觉时会梦见意大利面的想法,于是就有了游戏中最经典的那句“night nighty.Ahhh spaghetti,ahh ravioli,ahhh mamma mia”,你不知道他具体在讲些什么,但就是像口头禅一样,让所有玩家都印象深刻。
在《超级马里奥兄弟 大电影》中,就展示里马里奥一家吃意大利面的场景,值得一提的是,图中右边马里奥和路易吉的爸爸就是查尔斯配的音
《超级马里奥64》的成功让查尔斯也获得了更多的机会。在此之后,查尔斯不光再试给马里奥配音,其他系列的经典角色比如路易吉、瓦路易吉、瓦里奥、还有各种形态的马里奥(金属马里奥、婴儿马里奥)等等,都参与过配音。从此查尔斯的声线和马里奥划上了等号,让玩家认为马里奥的声音就该如此。
因为《马里奥》系列大红大紫,推出的作品数以百计,让给马里奥配音的查尔斯还获得了一项吉尼斯记录:同时在一百个不同游戏中扮演同一角色的配音演员(100 Mario video game voiceovers),同时,他也是在所有 VideoGame 的配音演员中,配过游戏数量的最多演员。
除了为马里奥配音,查尔斯的声音也经常出现在其他游戏里。90年代,SFC 上一款叫做《超级一拳出击》(Super Punch-Out!!)的拳击游戏,查尔斯为其中的拳击手和播音员提供配音。他也为任天堂的对手,世嘉主机游戏配音,比如 DC 游戏《阿卡迪亚的天空》( Skies of Arcadia.),以及 PS2 平台的《记忆暗影》(Shadow of Memories)。
在这些其他游戏中,查尔斯最有名的作品是在《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)中扮演帕图纳克斯(Paarthurnax ),这是一条很友善的龙,在游戏里帮助玩家去寻找上古卷轴,查尔斯在这里说龙语。
玩过《上古卷轴V: 天际》一定对帕图纳克斯不陌生,但绝对想不到这声音出自马里奥的演员
除了游戏作品,查尔斯还涉及动漫影视作品,离大家最近的,也是最有名的,是2022年的龙珠新剧场版《龙珠超:超级英雄》,在英文版中,饰演玛仙达(Magenta),是剧中的重要角色,戏份很多。还有上文提到过的《超级马里奥兄弟大电影》中的马里奥和路易吉的父亲,以及邻家熟人朱塞佩(Giuseppe)进行了配音。
玛仙达,企图重建红缎带军团的雷德公司的社长
退休与访谈
2023年的8月21日,美国任天堂宣布,查尔斯不再为《超级马里奥》游戏配音,将以“马里奥大使”(Mario‘s ambassador)的身份继续与任天堂合作,已经是知名人士的他,在世界范围内出席各种与马里奥相关的活动,其中包括E3、科隆游戏展等等。
而继任则是由美国配音演员凯文·阿富汗尼(Kevin Zachary Afghan)担任马里奥和路易吉的配音,在最新的游戏《超级马里奥兄弟 惊奇》(Super Mario Bros. Wonder)中,我们听到的已经是凯文的声音了。
据资料记载,查尔斯至今为止,共参与过11部电影、9部电视剧、173部电子游戏,以及6部马里奥相关的广告。
查尔斯早已是游戏界的公众人物,对此,在一次采访中,主持人问过他关于公众形象的问题,“你知道你的演艺生涯带给过无数玩家快乐,你影响着他们的童年,甚至是将你和马里奥捆绑在了一起,这是一件非常了不起的事。对于你在这种数百万玩家心中的明星形象,你是怎么看的?”
查尔斯说道,“我看过很多很多人对我表示喜爱,这些人上至55岁下至5岁,他们说你的声音是我童年里美好的一部分,伴随着我长大,带给我很多快乐。而当我长大了,发现我现在玩的游戏里依然是你的声音,从小到大一直陪伴着我,这是多么酷的一件事。
确实,在这些游戏/动漫的展会中我们这些演员会聊到粉丝们对自己表示喜爱之情的经历,像我这种已经工作了30年,看到他们对自己的喜欢我觉得是一件很美好的事,就像我会非常感谢一个厨子,他做饭做了30年,从小我就是吃他的烤吐司,到我现在的孩子每天早上也吃他的烤吐司,这就是我们彼此互相形成的一种印象,很亲近,对彼此再了解不过。虽然人们每天会看到发生在这个世界上很多不好的新闻,但人类真的真的很棒!我希望人们可以更爱这个世界,多去感受那些美好的东西,就像马里奥带给大家快乐一样。”
对于电子游戏行业,查尔斯在采访中也聊到了自己的看法,“你知道吧,最开始我是一无所知的,但随着参与马里奥配音以来,我感到了科技带来这个行业的力量,从最开始我们以横向卷轴的形式操作马里奥展开冒险,到《马里奥64》里3D技术带给玩家的快乐,再到现在像《光环》这样的电影制作级别的作品,我经历了这个行业发展30年来的全过程,而能成为这个行业的一部分,我是感到非常荣幸的。为什么这些经典的系列可以保持长寿,是因为大家保持着像打造一颗完美宝石一样的渴望,这也是艺术家们一直在做的事,他们就是在这里追求着完美。”
67岁的查尔斯,为马里奥献声了近30年,在采访中,查尔斯最常说的一句话就是“Mario Never Say No”。他永远给马里奥赋予一个积极向上的形象,比如在游戏中,玩家如果失败了,一般会告诉玩家,“哦,你失败了,让我们再试一次吧”,但在查尔斯这里会将这句话说成,“这很好啊,但我知道你可以做的更好”——他总是在考虑孩子们在玩《马里奥》时的心情,甚至不会在游戏里说一个NO字,并且不传达任何有关残酷和邪恶方面的内容(表现),以确保玩游戏的孩子们不会受到伤害。查尔斯和马里奥就是要做大家身边的朋友,让其感受到爱和治愈。
图为《超级马里奥 64》中 GAMEOVER 的画面,即使失败,马里奥也面带笑容
结语
查尔斯在采访中总是“手舞足蹈“
马里奥从不说不,查尔斯永远带给大家纯粹的快乐,写这篇文章,看了很多他的采访视频,已然 67 岁的他,依然富有活力,伴随着丰富的肢体语言,全情投入的进行谈话,期间还会插入哪个马里奥家族角色的声音,并且很幽默地跟着大家开着玩笑。查尔斯不单单是在马里奥这个角色中传达正能量,而是他本身就是一个积极、热爱生活和对工作充满激情的人。是马里奥给了他进入游戏行业的工作,但他却赋予了马里奥真正的灵魂。
Mario Never Say No,We love Charles Fover!