《JDM漂移大師》:手握方向盤,急剎漂移把車翻,歡樂且難堪


3樓貓 發佈時間:2025-02-13 00:36:47 作者:Treeasy Language

怎麼說呢?平時喜歡官言官語做評測,而到這個遊戲完全繃不住。至於到底好玩不好玩?只能說其中不乏歡樂

按說我以前也玩過極速快感和地平線兩大開車系列~不知道怎麼就對這個JDM毫無招架之力!要問JDM是啥?我只知道它是Japanese Drift Master的縮寫,畢竟人家的第一次現身還是在前年的新品節上

《JDM漂移大師》:手握方向盤,急剎漂移把車翻,歡樂且難堪-第0張

翻開商店頁面,最近一次評價還停留在二三年十月....說了關於畫質、場景一類的內容。可能比較專業,不過就我體驗DEMO的兩小時裡倒是沒有關注這些東西

《JDM漂移大師》:手握方向盤,急剎漂移把車翻,歡樂且難堪-第1張

進入DEMO開始首先映入眼簾的是是一個大大的虛幻圖標,對於DECK只能暗叫不妙。果然到遊戲主界面只有三十幀不到...無奈降低畫質,最終才穩到四十多幀

《JDM漂移大師》:手握方向盤,急剎漂移把車翻,歡樂且難堪-第2張

這也就是為什麼人家商店展示圖是這樣的,而我之後用的截圖都模糊如此,車邊緣都虛化了QAQ

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試玩中游戲一共就故事和挑戰兩種模式。前者開始會給玩家看一段漫畫:內容就是主角生日收到了父母的豪車大禮並說要書寫自己的人生追求自己的忍道

《JDM漂移大師》:手握方向盤,急剎漂移把車翻,歡樂且難堪-第4張

在稍微熟悉了一下基本操作之後就是跑圖接任務、和人比賽、推進劇情。這部分做得中規中矩的

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然而有意思的是挑戰模式,玩了幾局知道了為什麼遊戲叫Japanese Drift Master。常見的九十度彎道搭配不可名狀的抓地,加速一小會就給你飛到小樹林裡

《JDM漂移大師》:手握方向盤,急剎漂移把車翻,歡樂且難堪-第6張

故事模式中即使如此也依舊給予鼓勵令人感動~生怕我過不了教程......換言之JDM就是鼓勵玩家使用漂移。得益於這樣的設計,挑戰模式的多人讓我一度煩惱

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漂移這玩意有的時候很成功,而更多的還是撞牆,甚至是一個轉溜往反方向跑~對我這種休閒愛好者實在不太友好,應該比較適合那種喜歡競速類的老司機

《JDM漂移大師》:手握方向盤,急剎漂移把車翻,歡樂且難堪-第8張

以上所述均指漂移,另外遊戲還帶有濃郁的日本風情~不僅體現在地圖上,還有玩家驅動的車輛本身

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在選車界面中:Mazda、Subaru、Nissan全是日本車企。估計是打了個廣告人家贊助了不少~同時遊戲也有音樂播放器的設置,正是版本大概會有休閒模式

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個人最終總結為可圈可點的賽車作品:畢竟畫面和車輛駕駛碰撞的音效都做得不錯。然而漂移的鼓勵偏重顯然更向PVP競速靠攏。休閒黨玩起來有點困難,還有部分優化的問題,就是不知道正式版會什麼樣嘍~


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