《JDM漂移大师》:手握方向盘,急刹漂移把车翻,欢乐且难堪


3楼猫 发布时间:2025-02-13 00:36:47 作者:Treeasy Language

怎么说呢?平时喜欢官言官语做评测,而到这个游戏完全绷不住。至于到底好玩不好玩?只能说其中不乏欢乐

按说我以前也玩过极品飞车和地平线两大开车系列~不知道怎么就对这个JDM毫无招架之力!要问JDM是啥?我只知道它是Japanese Drift Master的缩写,毕竟人家的第一次现身还是在前年的新品节上

《JDM漂移大师》:手握方向盘,急刹漂移把车翻,欢乐且难堪-第0张

翻开商店页面,最近一次评价还停留在二三年十月....说了关于画质、场景一类的内容。可能比较专业,不过就我体验DEMO的两小时里倒是没有关注这些东西

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进入DEMO开始首先映入眼帘的是是一个大大的虚幻图标,对于DECK只能暗叫不妙。果然到游戏主界面只有三十帧不到...无奈降低画质,最终才稳到四十多帧

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这也就是为什么人家商店展示图是这样的,而我之后用的截图都模糊如此,车边缘都虚化了QAQ

《JDM漂移大师》:手握方向盘,急刹漂移把车翻,欢乐且难堪-第3张

试玩中游戏一共就故事和挑战两种模式。前者开始会给玩家看一段漫画:内容就是主角生日收到了父母的豪车大礼并说要书写自己的人生追求自己的忍道

《JDM漂移大师》:手握方向盘,急刹漂移把车翻,欢乐且难堪-第4张

在稍微熟悉了一下基本操作之后就是跑图接任务、和人比赛、推进剧情。这部分做得中规中矩的

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然而有意思的是挑战模式,玩了几局知道了为什么游戏叫Japanese Drift Master。常见的九十度弯道搭配不可名状的抓地,加速一小会就给你飞到小树林里

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故事模式中即使如此也依旧给予鼓励令人感动~生怕我过不了教程......换言之JDM就是鼓励玩家使用漂移。得益于这样的设计,挑战模式的多人让我一度烦恼

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漂移这玩意有的时候很成功,而更多的还是撞墙,甚至是一个转溜往反方向跑~对我这种休闲爱好者实在不太友好,应该比较适合那种喜欢竞速类的老司机

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以上所述均指漂移,另外游戏还带有浓郁的日本风情~不仅体现在地图上,还有玩家驱动的车辆本身

《JDM漂移大师》:手握方向盘,急刹漂移把车翻,欢乐且难堪-第9张

在选车界面中:Mazda、Subaru、Nissan全是日本车企。估计是打了个广告人家赞助了不少~同时游戏也有音乐播放器的设置,正是版本大概会有休闲模式

《JDM漂移大师》:手握方向盘,急刹漂移把车翻,欢乐且难堪-第10张

个人最终总结为可圈可点的赛车作品:毕竟画面和车辆驾驶碰撞的音效都做得不错。然而漂移的鼓励偏重显然更向PVP竞速靠拢。休闲党玩起来有点困难,还有部分优化的问题,就是不知道正式版会什么样喽~


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