低周目没有毛毛群殴的情况下,也不考虑轮椅或者控制什么的,如果能熟练打豆,禁字诀应该是最强流派了,因为不用等隐身cd,也不会缺蓝,一周目的伤害可不是7300和6800这么小的区别了,隐劈和禁字可能是7000和1万2的区别了。
另外图比较糊也不能体现出吃到了什么buff,对这方面有疑问的我可以把截图的录制视频发出来,你们也可以自己打打看。测试隐身的时候,我因为想尽量快(吃到定身和闪身的加成)基本上都是闪了之后马上隐身定身就把4棍打出去了,黑风鞋的描述是隐身少许才增伤,不敢100%保证能吃到,其实我个人对隐身伤害是搞不明白的,各个乘区单独放,效果都很好都是20%、30%的大加成,叠在一起反而加的很少,甚至比不上单纯禁字法吃30%的闪身,这在数值上我个人是没法解释的,看有没有大哥解释解释
补充4个图,图1是赭黄套打出来的小猴子的轻棍第一下的伤害,可以看出动作就是轻棍第一下,掉了图二的血。图三是我本体去敲,目测一下一只小猴子的伤害是本体的25%,所以也能算出来12猴群劈能有多高的伤害。1+12*25
另外可能会有小伙伴会质疑你这个赭黄套出来的小猴子和身外身的质量是不是一样,我只能说大概率一样,因为我虽然是用了禁字法,但是只要你在猴禁字法的时候,禁完把禁字法法术重整成定身术(不推荐安身术,小猴子不放),这赭黄套出来的小猴子也会放定身术实现在禁字法里无消耗放法术。
说明赭黄套的小猴子能吃到身外身法终极技能的加成,小猴子会放法术,也就能吃到前面perk的加成,因此质量大概率是一致的,只是持续时间很短。
由于之前测试隐身乘区的时候有些数据搞不明白,趁着中秋,参考了一些数据流up的成果,自己再仔细研究了一番。先放结论:所有隐身加成包括隐身大招:20%,黑风鞋子:15%,龙膏:12%,泡酒物:20%,都是同一攻击力乘区,和灯处于同一乘区。
不过表里也有些许问题,一个是长嘴脸喝酒应该是固定10攻击,二个是赤法鬼的重棍应该不是攻击力乘区,还有虎头牌8.8%。至于定身是15%还是20%这玩意因为我测试的次数比较少,游戏有±3%的误差,还是只能等解包
以下是同一攻击力乘区的理由:
这两张是满buff蓄3豆5197,5278,取平均值5238。有喝酒:龙膏5s可能吃不到,但是不重要。
这张是满buff但是没点隐身大招(隐身大招裸buff时候是20%加成,这个可以自己去试试)4777。
5278/4777=1.10。被稀释了,稀释的程度还很高,从20%稀释到了10%,意思就是同类的加成已经打到了200%,才会把20%稀释成10%。
还不太直观,接下来用红眼做对照测试。
红眼因为只有10%攻击加成,误差都有±3%了,就测试了10多个,基本上都过了5000出头。
5278/5000=1.05。10%的攻击力也被稀释成了5%,稀释程度50%,和隐身大招的稀释程度一样。
所以基本上可以断定所有的隐身系加成,都是攻击力加成。所以也可以解释上面为什么吃到了这么多大加成,伤害只加个几百几百的,他们都是同一乘区的,增伤做的是加法。
所以引申一下猴戏,毒毒套的20%攻击,其实和红孩儿套的25%伤害加成能差很远。
继续说说赤发鬼(重击加成15%)的乘区,接上文,满buff5238,仅仅把赤法鬼拿掉是4591,5238/4591=1.14,还是15%左右考虑误差,独立乘区,不会被稀释,追求高伤无脑袋就行。
横向对比不能10攻 6暴击伤害,10攻=10/220=4.5%,6暴伤=6/201=3%,加起来7.5%,只有赤法鬼的一半,还要切来切去的扣蓝