《漫威蜘蛛俠2》於今年10月底正式上市,僅幾周時間內銷量就突破了500萬的大關。雖然在遊戲大獎(TGA)上獲得了7項提名,然而卻未能摘得任何一個大獎,這令許多粉絲感到失望,認為該作應該受到更好的評價。
TGA結束後,社交媒體上湧現出粉絲們對《漫威蜘蛛俠2》是否被冷落的討論。一些粉絲對遊戲未能在TGA上獲獎表示極度失望,認為《漫威蜘蛛俠2》憑藉其卓越的技術應該榮獲多個獎項,包括瞬時加載、閃電般的戰鬥、極快而刺激的穿越以及深刻的劇情等方面的出色表現。
部分玩家甚至堅持認為,《漫威蜘蛛俠2》本應奪得年度遊戲,而不是《博德之門3》。
然而,一些理性的粉絲提出,《漫威蜘蛛俠2》實際上相對較短,僅15-17小時,Insomniac在製作續作時可能顯得過於保守,這或許是在TGA上未能獲得認可的原因。
在今年的TGA上,《博德之門3》榮膺年度遊戲,而《心靈殺手2》則贏得了最佳敘事獎。