劇情可以跳過是天經地義的嗎?|原神


3樓貓 發佈時間:2022-04-29 10:12:58 作者:信者為王 Language

很多人覺得劇情可以跳過的理由是,我覺得劇情不好,有選擇不看的權利,所以遊戲公司天經地義的應該給我設置一個跳過鍵,方便我不看。
那麼試問,刷副本,找材料,收集神瞳,開地圖,打深淵,做任務,這些遊戲的其他內容是不是人人都喜歡?

是不是不喜歡刷副本的人應該有一鍵掃蕩的權利?
是不是不想做任務的人應該有一鍵尋路的權利?
是不是不想找材料的人應該有一鍵採集的權利?
是不是不想找神瞳的人應該開個共鳴石神瞳直接飛過來?
以此類推,如果所有的遊戲內容都能跳過,這種遊戲沒有嗎?不僅有還很多,你們為什麼不去玩呢?
所以你們為什麼會有這種想法?早期的遊戲是根本沒有跳過鍵的,從什麼時候開始越來越多的內容可以跳過了呢?就是從各種換皮的網遊,頁遊,手遊爆發的時期開始的,這些遊戲根本沒有遊戲內容,反正都是抄,就是賣數據,刺激玩家氪金。所以能跳過的都跳過,講究的就是一個快。
但凡一個遊戲認為自己能拿的出手的部分,都不會設置一個跳過鍵,你怎麼不讓王者設置個一鍵掛機?吃雞設置個一鍵鎖頭呢?
試問劇情在原神這款遊戲裡不重要嗎?如果你覺得劇情都不重要了,那你玩原神玩的是什麼?抽卡嗎?
所以,很簡單的一個爭論,就能看出很多人的心浮氣躁,也難怪氪金抽卡是手遊必備賺錢利器了,如此土壤中能長出什麼樣的果實也就不言而喻了。

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