前言
曾经听一个喜欢动漫的朋友说过这样一句话“美国有披着红披风的超人,以及披着黑披风的蝙蝠侠;日本有会忍术的火影,以及会破案的柯南;所以我们也要有悟空和哪吒,因为我们的孩子不能只看着别人的英雄长大”。
作为一名游戏玩家,我一直以来都对我们的国产游戏倍加关注,尤其是那些宣传中国本土文化的游戏。但有件事让我耿耿于怀,那就是几乎市面上所有的三国元素的知名游戏几乎都是外国团队开发出来的。例如即将要上线的《卧龙》,以及已经在游戏圈已经功成名就的《三国无双》,《三国志》,《全面战争:三国》。
我始终坚信中国的文化以及中国故事,只有中国人来讲味才对。外国人来讲,无论包装得多华丽,用多么炫目的特效,都会像迪士尼拍的真人版《花木兰》一样味不够正。所以,对于为了扶持国产国风游戏举办的B站游戏创作大赛,我自然是寄予了厚望。接下来就为大家简单介绍下这次B站大赛中的精品。
《蜀道行》
这次B站举办的游戏创作大赛的参赛作品中,最让人印象深刻的就是由中国美术学院的几个毕业生制作的《蜀道行》,这是一款解密探险类游戏,讲述的是一个中学生误入古墓并经历冒险的故事。游戏的背景参考了大名鼎鼎的三星堆,里面许多物品的建模都参考了三星堆出土文物,并且游戏使用了目前市面上最先进的虚幻5引擎来制作,在一定意义上可以看做是现代科技与中国古典艺术的巧妙融合。
仅仅只是一个试玩Demo,《蜀道行》对于环境光影的制作,以及模型的塑造已经做得非常出色。只是在玩法上,偏向于闯关,探索自由度较低,解密的谜题设计过于简单,几乎没有战斗的场景,确实离市面上那些成熟的作品还有一定的差距。
《虞兮》
《蜀道行》并不是唯一的国风游戏,音游《虞兮》也相当出色。游戏使用国人耳熟能详的《霸王别姬》作为背景,将历史小说资料分为三个章节,分别是《垓下兵败》,《帐中夜谈(四面楚歌)》,《虞姬自刎》。游戏画面,配乐均融入勒目前国内较为小众的中国皮影艺术元素,这也是游戏的一大亮点。而且游戏包含文戏内容,也包含了武戏的内容。不同章节虽然玩法都是传统音游的机制,但是根据场景交互有所变化,相得益彰。
《沧海粟》
这几年独立游戏中肉鸽游戏一直都很火,但是很多市面上肉鸽都是西方魔幻流,像是那种充斥着绿皮哥布林,以及恶毒女巫的游戏。在游戏创作大赛上,有好几款国风肉鸽游戏却让人耳目一新。例如《沧海粟》,《海门县奇闻》等。
《沧海粟》走的是国风武侠路线,人物的立绘用的是铅笔画风格。NPC角色塑造,技能加点系统,包括战斗场景却是标准的国产武侠风。游戏虽然目前还处于Demo阶段,但是可以看出内容十分的丰富,玩家选择性特别多。
《海门县奇闻》
《海门县奇闻》相比于《沧海粟》画面色彩更艳丽,走了卡通风。游戏背景有点像民国风,人物设计有点像90年代老版动画片,有很多动物拟人角色,或者更具体地说有点像经典动画片《黑猫警长》里面的那些人物。战斗时候角色有更出色的动画,看上去很有活力。
结语
上文提到的这些游戏,都还只是参赛作品,虽然相比于steam商店里面售卖的那些作品确实还不够成熟,甚至可以说相距甚远。但他们在自己的作品中都努力融入了中国文化的符号,表现出一种敢于表达自己的勇气。也希望大家多把目光放在这些带有独特中国文化风味的国产游戏上,给予他们应有的关注和支持。