欢迎来到新一期开发者日志!下周的更新将包含针对尖叫音效和白骨商人的改动,我们希望借此机会与大家分享修改细节及思路。
白骨商人
基于测试反馈,在新章节正式推出时我们对白骨商人做出了大量改动。在那之后,我们一直在密切关
注着她的表现,虽然这些改动似乎对她产生了积极的影响,但仍然存在一些痛点需要我们尽快解决:
- 白骨商人的力量无法为追逐过程提供足够的帮助
- 利爪陷阱的存在感较低
- 白骨商人"守3连"能力过强,极大地延长了对局时间
上述问题是我们在章节推出至今收集到的主流意见,为了逐一纠正,我们准备了一系列的改动。
追逐
白骨商人的无人机可以锁定逃生者,使其进入危险状态,并迫使逃生者从较为安全的区域离开。然而,这对已经受伤的逃生者来说并不构成威胁。
同样地,利爪陷阱也无法对所有玩家产生相同的威胁。对于部分玩家来说,不断向杀手暴露自己的位置已经足以带来压迫感,但更熟练的逃生者可能倾向于主动挑起追逐战,以便为队友分散杀手的注意力。
为了改善她的追逐能力,我们将做出以下调整:
- 当有逃生者被雷达追踪时(因利爪陷阱或活动无人机而暴露位置),白骨商人的移速获得提升。一名逃生者提升3%,两名逃生者提升5%,三名逃生者提升6%,四名逃生者提升7%。
- 佩戴利爪陷阱的逃生者翻越木板时会使木板和利爪陷阱同时损毁。此前该效果来自附加品"超声波陷阱喇叭"。调整后,佩戴利爪陷阱进入追逐战将变得更加危险。
经过上述两项调整,白骨商人将能够更频繁地利用她的力量获得优势,无论被追逐的逃生者是否处于受伤状态。
防守发电机
白骨商人防守三连发电机时表现极为出色,她的无人机会在逃生者靠近发电机时及时通知她,一旦无人机被禁用,她还可以轻松地替换它们。这可能导致对局持续过长时间,同时双方都无法获得太大进展。这样的对局对任何参与者来说都不是很有趣,且只有在一方放弃时才会结束。
为了对她防守发电机的能力加以限制,无人机被禁用后将不再立即返还白骨商人,只有在相关陷阱被摧毁后才会返还。这项改动将大大限制白骨商人部署新无人机的频率,因此,我们也准备了一系列改动来弥补强度:
首先,为了防止逃生者通过佩戴利爪陷阱来限制她的能力,利爪陷阱会在电量耗尽后立即损坏,逃生者进入活动无人机范围也将不再为利爪陷阱补充电量。这样可以确保利爪陷阱总会在一定时间内损坏。
其次,当有佩戴利爪陷阱的逃生者在附近时,无人机会进入"不可破解"状态。避免出现同一名逃生者禁用多台无人机的情况,同时保障白骨商人总能有4个利爪陷阱或无人机可用。
经过上述两项调整,白骨商人将能够更稳定地利用她的力量获得优势,无论是通过无人机还是利爪陷阱。
附加品
- 超声波陷阱喇叭:由于原有的附加品效果被并入了杀手的基础能力,我们将为它重新设计效果——超声波陷阱喇叭将使杀手在活动无人机范围内获得无法侦测状态所需要的时间缩短50%。
- 过期电池:为防止杀手在开局阶段就获得极高的移动速度。该附加品稀有度改为超级稀有,并将电池电量从150%改为40%。
- 原型转子:稀有度改为非常稀有。
- 自适应灯光:无法侦测状态持续时间从延长20%改为延长50%。
尖叫音效
在6.6.0更新中,我们更改了尖叫音效反馈。在那之前,技能引发的尖叫声与受伤时的尖叫声一致。考虑到逃生者们实际上并没有受到伤害,只是感到害怕,我们决定改进音效反馈,伴随着那次改动,尖叫声也从2D音效改成了3D音效,这意味着玩家可以判断声音的来源方向——但同时增加了音效传播距离限制。在即将到来的更新中,我们将调整这些技能,恢复他们原有的功能,由技能引发的尖叫反馈将改回2D全图音效。以上就是本期开发者日志的全部内容。所有提到的改动都将在下周的更新中实装。与此同时,我们也在努力开发下一个重大更新,更多细节,敬请期待!
雾中见,《黎明杀机》团队