【原神】從入門到入土 給新玩家的抽取建議


3樓貓 發佈時間:2022-11-15 10:37:54 作者:Proschs Language

不知不覺已經玩原神兩年多了,身為一個開服玩家,玩到現在,擁有的角色基本都是80級或者80突破了。

這期間抽取時經常猶豫不決,錯過了一些角色,但是越往後玩越覺得,這些所謂錯過真的不是什麼大不了的事。

原神是一個養成遊戲,調整好遊戲心態,現在投入的成本將來也許會給你豐厚的回報。(刻晴,說的就是你。)

再說了,身為一個60級冒險團的老玩家,不誤導一下新人,還算什麼老鹹魚。

現在就說下個人認為的五星角色排行檔次和對角色的一些個人理解,這些東西就是個人喜好向的,本人半強度半XP,如果覺得不對,一切以你自身喜好為基礎,沒必要抬槓。

個人將角色抽取建議分為高到低為S,A,B,C,這幾個檔次。

這些是根據大世界,深淵給我的感受給出的評價,這裡只說0命和我有的角色,沒有的角色不會亂評價。

配隊的話只是給出用過的隊伍,沒用過的隊伍就不寫了。

S級,夜蘭,楓原萬葉。

夜蘭,是一個兼具大世界跑圖探索和深淵強度於一體的角色。

E技能的跑圖,產球,傷害(不低)表現都極佳,大招的15秒後臺協同水傷,固有天賦的優秀觸發機制,這讓夜蘭這個角色的隊伍適配度十分寬泛。

聖遺物雖然沒有專屬,但是大多數時候2水2絕緣,或者4絕緣加一把西風弓都能有不低的傷害,重點是夜蘭是一個工具人而已。

唯一的缺點就是大招能量高,需要高充能才好達成深淵的輸出軸的循環。

抽取建議:除非是因為xp這一類的不喜歡,有原石的就趕緊抽了。

配隊:十分寬泛,怎麼配都有傷害。

楓原萬葉,是一個大世界探索和深淵體驗都十分舒服的角色,優秀已經不能形容他了。

E技能的吸怪,讓大世界刷怪體驗極佳,產球高,大招能量也才60,不怎麼需要堆充能。

重點是萬葉是風系,風系聚怪擴散染色功能,能夠給隊伍帶來優質的元素反應輸出環境,而且4風套的減抗再加上萬葉大招的染色增傷,這種傷害增幅是很恐怖的,如果看一些核爆視頻,大多數隊伍裡都有萬葉。

這就是“天帝”的分量。

萬葉的缺點就是需要高元素精通,即使出了風套聖遺物合成,高精萬葉的聖遺物畢業時間成本也需要個把月。

抽取建議:沒抽之前覺得無所謂,抽到以後,真香。

配隊:現今的大多數體系都能加進去,適用性極強。

A級,分為輸出向和輔助向。

輸出向:胡桃,甘雨,神裡綾華,雷電將軍。

輔助向:納西妲,鍾離,溫迪,心海。

輸出向

胡桃,這個角色的設定就是一個消耗生命值增加傷害的輸出機制。只要有體力和E技能,理論上這角色能捅穿提瓦特。

胡桃就是個深淵強度向的角色,固有天賦帶來的增傷十分明顯,大招的回血和傷害對比起E技能的增傷,就不值一提了。

大世界用起來總結就是:拔劍四顧心茫然。你說捅小怪,體型小的不好捅,體型大的沒兩下就死,捅那些精英怪也是一樣,而且技能CD有16秒持續時間9秒且一切人技能就結束,且很多時候胡桃技能好了行秋或者夜蘭的大招還沒好,這就讓人很難受。

最大的缺點就是聖遺物的成本,由於胡桃對雙爆要求高,所以聖遺物想畢業難度不低,尤其還是魔女套畢業,那就是坐牢,但由於胡桃除了雙爆之外,生命值和精通也會給他帶來不錯的增幅,實際中只要不是強迫症,畢業難度還不算大。

抽取推薦:火系扛把子,火系天花板,強度黨繞不開的女人。真愛黨,xp向的就隨意吧。

配隊,胡行鍾+,夜蘭輸出向,班尼特生存向,金箔凝光生存向,阿貝多輸出增傷向(已經沒必要了)

甘雨,這個角色是一個拿著RPG的KB分子,帶上她瞅誰都像靶子。

主要技能就是重擊的二段蓄力,E技能的嘲諷大多數時候沒什麼用,大招下冰雹隨機的,怪多還好,少了還不如用重擊打,甘雨的E技能和大招就像是送的一樣。

甘雨是原神數值膨脹的起點,現在有些帖子說甘雨深淵使用率低,是不是逐步被深淵淘汰了?但有不少人用0命甘雨深淵滿星,證明強度依舊在線。

甘雨聖遺物用樂團套或者冰套,但弓箭角色的優點就是瞄準弱點是暴擊傷害且蓄力設計頻率不會像平A這麼頻繁,所以,甘雨暴擊率就不如其他雙爆角色那樣需要很高的暴擊(近戰一般都是65以上,遠程50+,個人見解),所以可以疊出很高的爆傷。(大數字好看)

缺點:甘雨身子板脆,容易死,操作不好的配隊上要綁定鍾離,並且CH如今對永凍隊多多少少都有了針對,曾經的莫甘娜溫組合也被神鶴萬心取代,如今甘鍾香班融甘體系也能玩,但表現還是很不足。

抽取推薦:這角色抽了,大世界體驗基本拉滿,深淵12層的獎勵就看角色練度。

配隊:莫甘娜溫,甘鍾香班

神裡凌華,冰系一姐。E技能是一個產球傷害都一般的技能,但是神裡的強度是遁地後的冰附魔和冰傷加成,大招吃滿的超高頻傷害。

遁地的附魔基本讓神裡凌華全程吃滿冰傷杯帶來的冰傷加成,配合元素反應冰凍帶來的強力控制效果,再加上大招的高頻傷害,產生了及其可怕的傷害表現。

再加上冰系和冰套對暴擊率的加成,可以讓神裡凌華能夠在聖遺物上解放出很多詞條到爆傷上。

可以這麼說,神裡凌華所有技能天賦都是為了輸出而設計的,沒有一個是沒用的,這導致了在永凍隊當中,即使神裡的大招釋放完畢,她依靠遁地蓄力重擊依舊有著高額的傷害。

缺點:聖遺物小畢業難度低(40暴擊200爆傷),完美畢業(50+暴擊250+)爆傷難度極大,由於神裡大招釋放的索敵機制是對準最近的怪物,經常會出現空大的情況。

抽取推薦:2.0親女兒,以至於3.0草冰都不給反應了,就輸出向來說,個人覺得是0命輸出裡最容易上手的。

配隊:神鶴萬心

雷電將軍,就是那種你說輸出左邊,輔助右邊,她死死站中間,拔出刀瞪著你角色。

2.0版本雷系最後的遮羞布,稻妻大世界探索(bushi),深淵強度都表現優秀。

E技能25秒的協同攻擊,這個後臺雷屬性傷害不高,重點是持久省心和大招技能聯動,甚至固有天賦都是為大招服務的。

大招——奶香一刀,光動畫就回本的技能,滿能量積蓄傷害很高,砍怪回全隊能量。

這種集輸出與輔助一體的角色,更別說那種晃動產生真實傷害的建模,屬實是超模設計,差就差在這是個12+的遊戲,不然得給到S級。

聖遺物就是高充能的絕緣套,充能250+“就好”,其他的能保證雙爆50比100,就很不錯了。

缺點:不會做飯,聖遺物本長期坐牢。綁定配隊,雷神要打出傷害要綁定6命九條,造價成本看臉或者時間(我九條就是歪出滿命的)。

抽取推薦:整個2.0一人撐起雷係一片天。

配隊:雷神國家隊,雷九萬班,4神隊。

輔助向

納西妲,當下草反應核心,玩草系就抽,不玩就別抽了。

草反應的如果說妮露綻放隊就是CH教你玩遊戲,激化隊是刻晴黨的驚喜,那草神就是草系機制上的補足和增強。

E技能掃碼鏈接的BUFF,帶來草反應的鏈接傷害,大招的後臺水火雷增傷增幅前臺精通增幅,且自身的中等草元素攻擊,即使是妮露三水隊,都是剛好壓住。

聖遺物草套的精精爆以及800精通難度不小,但傷害不低。

現在才3.2版本,現在的草蓆反應和老角色還是有些割裂,但這都不影響草神在草系反應增幅上的優秀表現。

納西妲大世界體驗只能說一般般,隔空拿草和窺心只能說趣味性增加,深淵表現只能說優秀,現在受深淵環境影響,具體的表現還是很難說得清。

缺點:脆,站場輸出容易死,聖遺物坐牢,體系人少,要等一段時間。

抽取推薦:沒抽前,草系什麼玩意,抽取後,草系真好玩。

配隊:玉皇妲帝(刻晴,菲謝爾,納西妲,萬葉),雙草雙水,三水dio隊(夜蘭,妮露,心海,納西妲)

鍾離,帝君,含金量不多贅述。E技能減抗加盾,盾量厚時間長,除了3劍鬼保證不出意外,充能沒留意,不過大招基本沒用。

是不是必抽我不好說,但不抽的你一定超勇。

聖遺物懶人就直接生生生千巖2+2,想掙扎一下可以刷磐巖套,然後繼續千巖2+2生生生擺爛。

鍾離現在就是一個0氪黨保住生存下限的角色,在深淵環境裡已經變成一張對策角色了。好歹是個裝死的巖神,沒強度的話,喝茶的時候手不抖嗎?

缺點:社區節奏多

抽取建議:抽了他,會形成不帶奶媽的惡習,會弱化使用閃避鍵的能力,會改變你玩原神的操作習慣,想清楚再抽。

配隊:胡行鍾+,融甘隊,魈隊,4巖隊。

溫迪,日常欸嘿,混子王,酒蒙子。

大世界體驗不賴,E技能的飛天在很多時候是很實用的,大招是一個長時間大範圍聚怪,高頻攻擊,擴散,染色於一體的技能,在200充能以上,能實現大招好就放,大世界體驗別提多爽。

1.0時代的深淵就是溫迪的天下,以至於2.0到2.3的很長一段時間,深淵都是海亂鬼(最早的那版本溫迪是吸不動的,以前的漂浮靈也是),這樣長期的針對下,溫迪的超高使用率還是被萬葉超過了。

2.0之後的糞怪不是針對溫迪就是鍾離,這樣確實讓溫迪在很長一段時間裡深淵表現不佳。

如今溫迪在深淵中同鍾離一樣成為了對策卡,CH只要敢在12層放一群小怪,溫迪絕對是最優秀的針對卡。

缺點:聖遺物4風套難刷,被針對的太厲害。

抽取推薦:有了萬葉可以不抽了,沒萬葉可以用砂糖將就,將就不下去而且剛好遇到,能抽就抽吧,溫迪好歹支配了整個1.0的原神。

配隊:莫甘娜溫,只要需要聚怪,帶上都能用。

心海,節奏之王,鹹魚宮心海,一推新手抽,就一堆人講道理。

這角色就是一個過量奶媽,有了海染套後就是一個有輸出的奶媽,唯一的不同就是E技能水母能提供長時間大範圍治療兼掛水。

大世界的移動七天神像,深淵是優秀後臺掛水奶媽。

缺點:節奏多,聖遺物副本有毒,錯就錯在這是個有一定輸出能力的奶媽。

抽取推薦:好用,省心,有售後,最長24秒的極限持續治療,專屬套裝的額外傷害(不低),不適合新手的新手角色。

配隊:神鶴萬心,妮露產房下崽流(妮露,心海,草主,柯萊),三水dio草神隊(夜蘭,心海,妮露,納西妲)

B級:分為輸出向和輔助向。

輸出向:妮露,一斗,綾人,魈,刻晴,迪盧克

輔助向:申鶴,莫娜

妮露,一個CH手把手教你玩遊戲的角色。

講道理這角色放到A級沒問題,但這角色強就強在固有天賦和水草機制,就是說這是一個CH強行賣給你的角色,再加上之前的芭芭拉事件,這角色的評價真的兩極分化嚴重。

E技能和大招不用升級,聖遺物帶草套生生生也行,精通生生生也行,隨便都好,依然能在當前12層深淵裡輕鬆打到40秒內。

6~7萬血的妮露可以說是當前最高生命值的角色,這角色強嗎?挺強的,但就是強得膈應人。

但,如果就是看妮露的小蠻腰,五星的160抽的最高票價,講道理也不貴。

缺點:機制角色,甚至是BUG角色。

抽取建議:很專的角色,如果不是想玩特定的陣容,不是很推薦抽取,但,無可否認的是這個特定陣容是一個下限極高的配隊,深淵強度在線。

配隊:雙水雙草,三水dio草神隊(夜蘭,心海,妮露,納西妲)

一斗,巖係數值角色。

E節能嘲諷加疊層產球低,大招開啟後就是疊鬼頭重擊,在疊鬼頭重擊。

一斗無論是角色強度的還是整體設計都是一個很專的角色,吃配隊吃產球吃練度,但強度水平算是所有巖系最強的。

但改變不了巖系在當下整體與其他元素格格不入的孤兒局面。大世界不舒服,深淵強度有,但是個人用不慣。

缺點:缺充能,綁定配隊,聖遺物副本有毒(華館套太獨了)。

抽取推薦:這角色強,但巖系不太行,可又依賴巖系給他充能,這是需要玩家角色池深度的角色,新手除非很缺主c,不然還是別抽了。

配隊:4巖隊。

綾人,這角色的背景設定就是為了給寫2.0稻妻主線劇情CH遮醜用的,但強度在大世界和深淵的表現都不錯。

E技能的全自動大範圍高頻水屬性攻擊,在大多數時候都很舒服,深淵裡要是小怪站的不散的話,打起來也很輕鬆,大招除了給E技能增傷外還能帶來大範圍的隨機水屬性攻擊。

固有天賦都是E技能的疊層和大戰充能的補充,總體來說綾人是一個新手抽取遊玩體驗不錯的角色。

聖遺物不用特意打造角鬥士就不錯,黑劍算是4星畢業武器是唯一的氪金點。

缺點:他是個稻妻角色。

抽取推薦:技能機制很適合新手,但天賦培養,等級突破,都是稻妻材料,玩到稻妻的很可能都搞定主線就跳過了,誰還花這麼多閒工夫。

配隊:除了綁定雲堇之外,剩下的位置看需求搭配,傷害都不低。

綾人,雲堇,班尼特,萬葉

綾人,雲堇,重雲+其他的攻速隊

魈,帥就完事了。

這角色雖然後期出了專屬聖遺物,但是就下落攻擊的輸出模式,很容易就把怪跳散或者很容易把自己跳死,如果不是真愛黨,謹慎抽取。

E技能傷害一般,大招啟動能量也不高,固有天賦一個給大招補齊傷害,一個給E技能補齊傷害,整體還是不錯的。

但是現如今遊戲已經到了3.2版本,現如今在深淵活躍的怪物不少的是有浮空能力或者高霸體的,魈很難再打破硬直,怪物的傷害也逐步提高,魈這種攻擊方式也會慢慢成為一個缺點。(曾經有幾次深淵12層,魈被海亂鬼環劈弄死。)

很吃聖遺物,如果真要刷也許要幾個月,雙爆雙攻的還是要看臉的,而且當前還不能轉化,或者風套2+2也行。

缺點:持續掉血,容易暴斃,當下沒有十分搭配的隊友。

抽取推薦:能接受缺點就抽吧。

配隊,魈,砂糖,班尼特,鍾離,或者自己看著配

刻晴,刻晴是因為激化隊出現了,或者說草神出現了讓她擁有從倉庫出來的機會,激化隊的機制和草神的掛草讓刻晴的技能散發了第二春。

聖遺物這真的沒什麼好說的,4如雷,雙爆能有70:150,剩下的歪攻擊精通都行,但是不推薦去刷雷本。

缺點:有強度的配隊就一個,傷害主要靠激化。

抽取建議:你還能抽不到?

配隊:玉皇妲帝(刻晴皇女草神萬葉)

迪盧克,手感優秀,E技能穿插平A手感十分順滑,大招40能量,打出的火鳳把那些小體型的怪能打出多段傷害,且帶火附魔。

大世界表現還算不錯,在深淵怪物血量逐步上升,後期角色數值膨脹的趨勢下,迪盧克自身的傷害數值低的短板也顯露出來,並不是打不過深淵12層,而是打12層有更好的人選。

缺點:深淵逐漸乏力,但大世界依舊能用。

抽取建議:抽到了可能讓人難過,沒抽到的也許更難過。

配隊:迪盧克國家隊

輔助向

申鶴,冰系專拐,不是神鶴萬心或者其他冰系輸出配隊別抽,真愛黨隨意了。

這角色的建模+劇情可以說是現今為止原神營銷最成功的一次,主要是會晃,要不是12+的遊戲限制了發揮,建模師完全可以殺爆遊戲CH。

E技能加冰傷,大招範圍減冰抗,固有天賦都是增傷增冰傷,這真的就是神裡凌華專輔。聖遺物只要保證充能能有200+,剩下的隨意了。

缺點:太專。

抽取建議:玩永凍才抽,不然一邊待著去,花原石讓自己難受幹嘛?

配隊:神鶴萬心

莫娜,核爆設計師。

之所以放到B級,就是因為這角色強度,就在大招上,完全可以說是裝13必備的角色,裝給誰看?裝給7層的怪還不夠嗎?

聖遺物4宗室就行,只要充能過180就夠用了。E技能忽略,大招適合那種瞬間爆發的主c,但這種角色的配隊經常會把莫娜優化掉。

大世界在神裡凌華沒出之前就是渡河真君,大招在大世界就算了,沒看頭。

總的來說,能養80頂天,資源多的時候再考慮突破吧。

缺點:大招就觀賞性強實用性不足,外觀被優化了。

抽取建議:哈,哈,哈,歪啦,下個up角色穩啦。

配隊:表演隊(班尼特,萬葉,莫納和任意一隻🐒),莫甘娜溫。

C級,八重神子,琴。

八重神子,說是五星奧茲有些侮辱它了。

E技能戲太多,經常因為這樣被怪捶,就很難看,大招倍率不錯,就是90點能量讓人高攀不起。

E技能是在犧牲大招的充能和平A的手感基礎上換來的,傷害不見得低,但就是太拖拉。掛雷3秒一掛,單體技能,好處是插3支圖騰,壞處是插3支圖騰也可能打同一只怪,運氣不好遇到盾怪,巖盾丘丘人單防滿命八重神子的高光時刻也不是沒有。

聖遺物是個人認為是五星裡最隨便的,精通雙爆都行,攻擊也行,但套裝4精通套,如雷4,如雷2+2都行。

額外提一嘴,神子滿命應該是所有五星裡前五的角色,甚至前三。神子不是弱,是0命神子功能上和皇女重疊嚴重。

缺點:0命完全可以不用抽,0命作用和皇女一樣,確實沒必要。

配隊:當前即使是激化隊,都不算優先選擇,看著來吧。

琴,因為是0命,說心裡話放到C級還是太偏頗了。

4風套的琴擁有一定的減抗能力,可在很多時候,還是連一些4星角色都比不上。

後臺輸出能力沒有,站場平A治療和大招的回血雖然是很不錯的技能,但即使是3.2版本,在50級冒險等級之前,50到60級的奶媽的治療在多數時候都是過量的。

E技能的風壓劍,能拋飛小體系怪,可是越往後期,這技能實用性就越低。

但在早期抽到,也值得培養到80級,夠用很久了,無論深淵和大世界都有不錯的體驗。

缺點:並沒有很很明顯缺點,但到了55級之後,就是用不上了。

抽取建議:你別過來啊。

配隊:因為是前期抽取的角色,所以配隊都是雙風帶狗,或者隨便配。

公子,宵宮,提納裡,優拉,賽諾,這些都沒抽,就靠其他抽到的人去評價吧。

可莉不參與pvp。

說下七七,抽到就練,深淵12層之前,冒險等級55之前,角色70級夠用了。

七七的七,好歹是七天神像的七,七家的人弱些怎麼了?有種你別用七天神像啊。

這是個強度參考附加部分XP向的帖子,說的都是0命角色,如果有些話冒犯到你XP的角色了,那就完全以你喜好為準,你是對的。

最後補充2.2之後自己的抽卡心態,如果是角色強度抽卡,先看自己的BOX裡角色的能不能和這角色組成一個不錯的配隊。

不然就謹慎抽取,按自身的角色池深度抽卡,永遠不會出現後悔。

如果是半XP半強度,色膽大的抽了別後悔,理智足的錯過也別懊惱。

真愛黨的話,你都色膽大過天了,再不榨乾你還對得起328.648的定價嗎?

#原神3.2版本創作者徵集活動# 


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