屬性圖也放下面了
除了命座高了點,屬性都應該算平平無奇,沒那麼出眾,甚至在一部分人眼裡,都是狗糧級別的聖遺物。
9-10的砂糖都是帶的祭禮。11-12的砂糖帶的精5的金珀,回點血,增加容錯率,我對我的操作多少有點數。不然帶祭禮打的更快些。
12層沒啥難的就是12-3上半的龍蜥有點麻煩,我重開次數基本都在這間了。
開局直接奔著原種打,那兩個水雷不要管。然後水雷會自己跑過來捱打。
原種的攻擊好多都是遠程,不用追著你打,只要貼臉原種,等水雷跑過來之後,讓北斗和砂糖的AOE都能打到三個怪身上就可以。
雞哥沒啥好說的,不亂跑不亂動沒鎖血沒二階段,純純一木樁。
我現在不太想用5⭐角色打神武門,已經沒什麼難度了。更喜歡研究平民一些的玩法。
如果你的隊伍裡的輸出角色的屬性,能跟我的差不多了,雙爆都有個60-120起的水平,暴擊高就好了,爆傷低點問題不大。那深淵12層6⭐是妥妥的沒問題(合理配隊,不缺核心輔助角色,多打兩遍研究一下怪的技能機制)剩下3顆⭐,50原石,即便是一年,下來,也只比滿星少了1200原石。
大家如果想氪金,一定要為了喜歡的角色,為愛買單。
為了強度,為了深淵滿星,就是為了每個月多100原石氪648的行為,我覺得還是冷靜好在做決定