属性图也放下面了
除了命座高了点,属性都应该算平平无奇,没那么出众,甚至在一部分人眼里,都是狗粮级别的圣遗物。
9-10的砂糖都是带的祭礼。11-12的砂糖带的精5的金珀,回点血,增加容错率,我对我的操作多少有点数。不然带祭礼打的更快些。
12层没啥难的就是12-3上半的龙蜥有点麻烦,我重开次数基本都在这间了。
开局直接奔着原种打,那两个水雷不要管。然后水雷会自己跑过来挨打。
原种的攻击好多都是远程,不用追着你打,只要贴脸原种,等水雷跑过来之后,让北斗和砂糖的AOE都能打到三个怪身上就可以。
鸡哥没啥好说的,不乱跑不乱动没锁血没二阶段,纯纯一木桩。
我现在不太想用5⭐角色打神武门,已经没什么难度了。更喜欢研究平民一些的玩法。
如果你的队伍里的输出角色的属性,能跟我的差不多了,双爆都有个60-120起的水平,暴击高就好了,爆伤低点问题不大。那深渊12层6⭐是妥妥的没问题(合理配队,不缺核心辅助角色,多打两遍研究一下怪的技能机制)剩下3颗⭐,50原石,即便是一年,下来,也只比满星少了1200原石。
大家如果想氪金,一定要为了喜欢的角色,为爱买单。
为了强度,为了深渊满星,就是为了每个月多100原石氪648的行为,我觉得还是冷静好在做决定