獵殺對決-陷阱-道具-任務-機瞄-槍聲


3樓貓 發佈時間:2024-07-08 18:43:48 作者:新奧爾良雙層哈奇奇堡 Language

獵殺對決7月6日給了最新的更新視頻

為什麼那麼晚更新因為在打獵殺,抱歉抱歉

包括:


陷阱——

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要點:

        1.陷阱可以插在牆上(因為這樣的改動,以後陷阱要插那種不平的地方應該也會比原來好插);

        2.如果陷阱插在門上,開門必爆(優勢更新蠻大的,下個版本陷阱和陷阱眼應該蠻熱門的);

        3.不知道陷阱的觸發條件會不會變,因為想在牆上的你沒法彩,所以觸發條件或許是或者本來就是接觸性觸發,意味著後面的陷阱可以插在更隱蔽的地方,尤其是紅桶和黃桶周圍。


道具——

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要點:

        1.以後局內的道具箱,馬鞍包,醫療包等互動物品不在只能互動兩次,每個人都可以互動(除了第一次會有互動痕跡外,往後每次互動不變,馬車的誘惑更大,因為現在陷阱加強,黃箱都可以摸,三個人都帶運貨騾子,每個人在馬車插一組致死陷阱,摸完黃箱又補回來了)

       2.屍體也可以摸兩次了,拾荒小隊可以不打架,在別人打完之後去摸屍體,但是河口小氣鬼可不同意,以後我可就要實體全燒了。

       3.禿鷲技能更新,禿鷲在你摸屍體的時候會有更多的錢(咱來河口的目的就是賺刀樂,然後起好槍賺更多的刀樂,禿鷲可能以後會成為熱點技能)


任務——

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獵殺對決-陷阱-道具-任務-機瞄-槍聲-第3張

要點

       1.(個人猜測)圖中任務按照第一週第二週的分佈隔開,而且看樣子應該是活動任務,所以以後可能沒有辦法一個禮拜把活動打滿了。每個玩家的任務都一樣了,所以固定車隊可以互相幫忙了。

獵殺對決-陷阱-道具-任務-機瞄-槍聲-第3張

       就是跟這個煞筆世界閃擊戰一樣,所謂已經體驗過得玩家來說,我只能告訴各位這就是個純讓你保持活躍度的傻卵機制,但是影響不是很大。

       2.以前的活動在對局裡沒辦法看到自己的完成情況,除了特殊彈殺怪那些能看見,現在是全都能看見了(這樣的話就有一個問題,就是變相加強了任務槍,因為我可以看我打了多少傷害然後彙報隊友)


機瞄——

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獵殺對決-陷阱-道具-任務-機瞄-槍聲-第3張

圖中分別為

樂貝

百年慶典

消音溫菲

消音短百年慶典

消音斯巴克斯


總結:讓準心變得更加清晰(正向優化,但是不是所有玩家都會適應,應該)


槍聲——

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要點:

        1.槍聲和爆炸聲有了速度,以為著開槍的的時候不是全圖立馬聽見聲音了(只是變得更加真實,沒有別的用處)

         2.立體音效做了變化,這裡他沒說,但是我感覺是有點變化的,更好判斷是哪個方向朝你開槍的。

         3.彈痕會遺留更長時間,這裡也沒提,但是原視頻能看出來,主要是方便玩家計算提前量和下墜高度,但是是幽默機制,因為聲音的更新跟好辨別方向,然後彈痕遺留時間別人就更知道有人在某個方向朝他開槍了,第一槍沒中後面在打就很困難了。


     後面我會上傳C社更新的原視頻(自己錄製的,沒辦法,因為需要訂閱才能下載),各位可以帶好耳機自己仔細聽一下區別。


優化——

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獵殺對決-陷阱-道具-任務-機瞄-槍聲-第3張

要點:

        1.摔落傷害增加,耐摔王技能變相加強。

        2.優化了有的物品像Boss灰有的時候會卡在樓梯那裡放逐不了或者拿不到灰這樣的bug(不知道投斧投矛扎刺客,然後刺客變成蟲子,結果投斧投矛掉在地上能看見但是撿不了的bug會不會修)

        3.最後兩張是新地圖,各位可以看一下,畫質確實不一樣了,而且新地圖的石頭材質跟前幾款地圖不一樣了,其他的看不出來什麼特殊的。


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