《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅


3樓貓 發佈時間:2022-04-28 23:59:00 作者:老實人評測組 Language

本文作者:#老實人評測#

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第0張

日本獨立遊戲工作室Alphawing開發的像素風roguelike遊戲《侍神大亂鬥》,本作首次公開於今年年初的playism遊戲展,時隔三月後正式登陸各大平臺。

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第1張

遊戲以須佐之男的神話傳說為原型,同時融入了大量和風元素,在rogue元素的搭配下為玩家展現出了一場充滿奇幻的戰國大亂鬥

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第2張

遊戲劇情

在被放逐到人間後,飢餓難耐的須佐之男受到了人類少女櫛名田的幫助,作為報答須佐之男將珍藏的勾玉贈送給了櫛名田。

然而不幸依然降臨在了櫛名田的身上,由於八岐大蛇的肆虐,櫛名田被選中為活祭品,而須佐之男卻遲來了一步。

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第3張

為了能夠救出櫛名田,須佐之男孤身前往挑戰八岐大蛇,然而此時的須佐之男根本不是對手,不但被奪走了全部的力量,還險些喪命。

不過好在身為太陽神的天照念及舊情,為須佐之男指明瞭道路,只要通過試煉戰勝日本各個時代的強者就能獲得他們的力量。

於是為了能夠戰勝八岐大蛇,須佐之男正式開始了自己的修行之路。

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第4張

養成元素

相比起傳統的動作類roguelike遊戲而言,本作中死亡懲罰並不算大,不僅設置了常見的通過多次戰敗後用於永久強化自身的場所,還有大量可以永久保留的道具

本作的裝備系統分為頭,身,腕,腿四個位置,不但可以改變自身的外觀,攻擊方式上也截然不同。

並且還有隨機的被動詞綴,不同的裝備配置與詞綴在配合下也會不一樣的戰鬥效果。

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第5張

不過最核心的玩法還是在於收集,在關卡中通過戰勝英雄人物或者收集到英雄的裝備,即可解鎖初始大廳中對應英雄的雕像。

每次戰鬥開始時玩家可以從英靈出獲取力量,不同英雄都有著對應的戰鬥類型,搭配上

自由度極高的戰技系統,在不一樣的戰術組合下,每次戰鬥時都能有不一樣的體驗。

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第6張

戰技系統

除了英靈外另一個收集要素就是本作中最具特色的戰技系統,本作共有超過140位英雄和26種戰技卷軸,玩家根據需求組合出上千種攻擊模式不是夢。

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第7張

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第8張

遊戲中共有5個裝備槽,只要每個槽裝備的戰技不超過數量上限,就可以自由搭配出理想的連招。

甚至可以在攻擊中穿插跳躍和位移等指令,自由度非常高。

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第9張

戰技卷軸共分為6種,分別是基礎攻擊、特殊攻擊、位移動作、屬性附加、被動效果和特殊效果。

不同類型的攻擊戰技在攻擊判定上差異很大,裝備被動和特殊效果的戰技也可以讓攻擊方式發生變化,通過合理分配戰技能夠讓玩家在推圖過程中事半功倍。

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第10張

遊戲體驗

儘管是rogue類的ACT,不過在實際體驗上有著相當高的無雙感,雜兵不僅數量多並且戰鬥力也不高,玩家在見到boss前可以進行實驗自己組合的戰技威力到底如何。

並且解鎖新地圖也不強制要求清版,十分人性化

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第11張

到了boss戰的強度就大不一樣了,不但數據高,並且還時常有霸體一類的被動。

不過好在本作中的所有敵人攻擊方式都相對單一,並且也沒有第二階段,幾乎都可以通過背板解決

本作的玩法並不複雜,除了部分穿插的小遊戲外,大部分情況下都是在,在rogue元素和戰技系統的融合下,讓遊戲有著非常高的重玩價值

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第12張

總體評價

本作的美術展現出了一個充滿了和風的神話劇,採用像素風格的情況的同時,不但本作中登場的歷史人物和妖怪在造型上非常有辨識度。

城池、山地等一系列關卡的設計也充滿了時代的畫面感。

作為一款獨立遊戲,體驗上有著Rogue遊戲開荒期困難的通病,不過體量上非常充足,可玩性上也有不錯的表現。

《侍神大亂戰》測評:屠蛇勇士的試煉之旅-第13張

#steam遊戲#遊戲推薦#

往期文章推送:

《五色浮影綻放於花之海洋》:春日邂逅的奇妙物語

歡迎關注steam鑑賞家:老實人評測

老實人評測,不錯過遊戲的閃光點,不放過遊戲的吐槽點,帶給玩家最直觀的測評感受。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com