本文作者:#老实人评测#
日本独立游戏工作室Alphawing开发的像素风roguelike游戏《侍神大乱斗》,本作首次公开于今年年初的playism游戏展,时隔三月后正式登陆各大平台。
游戏以须佐之男的神话传说为原型,同时融入了大量和风元素,在rogue元素的搭配下为玩家展现出了一场充满奇幻的战国大乱斗。
游戏剧情
在被放逐到人间后,饥饿难耐的须佐之男受到了人类少女栉名田的帮助,作为报答须佐之男将珍藏的勾玉赠送给了栉名田。
然而不幸依然降临在了栉名田的身上,由于八岐大蛇的肆虐,栉名田被选中为活祭品,而须佐之男却迟来了一步。
为了能够救出栉名田,须佐之男孤身前往挑战八岐大蛇,然而此时的须佐之男根本不是对手,不但被夺走了全部的力量,还险些丧命。
不过好在身为太阳神的天照念及旧情,为须佐之男指明了道路,只要通过试炼战胜日本各个时代的强者就能获得他们的力量。
于是为了能够战胜八岐大蛇,须佐之男正式开始了自己的修行之路。
养成元素
相比起传统的动作类roguelike游戏而言,本作中死亡惩罚并不算大,不仅设置了常见的通过多次战败后用于永久强化自身的场所,还有大量可以永久保留的道具。
本作的装备系统分为头,身,腕,腿四个位置,不但可以改变自身的外观,攻击方式上也截然不同。
并且还有随机的被动词缀,不同的装备配置与词缀在配合下也会不一样的战斗效果。
不过最核心的玩法还是在于收集,在关卡中通过战胜英雄人物或者收集到英雄的装备,即可解锁初始大厅中对应英雄的雕像。
每次战斗开始时玩家可以从英灵出获取力量,不同英雄都有着对应的战斗类型,搭配上
战技系统
除了英灵外另一个收集要素就是本作中最具特色的战技系统,本作共有超过140位英雄和26种战技卷轴,玩家根据需求组合出上千种攻击模式不是梦。
游戏中共有5个装备槽,只要每个槽装备的战技不超过数量上限,就可以自由搭配出理想的连招。
甚至可以在攻击中穿插跳跃和位移等指令,自由度非常高。
战技卷轴共分为6种,分别是基础攻击、特殊攻击、位移动作、属性附加、被动效果和特殊效果。
不同类型的攻击战技在攻击判定上差异很大,装备被动和特殊效果的战技也可以让攻击方式发生变化,通过合理分配战技能够让玩家在推图过程中事半功倍。
游戏体验
尽管是rogue类的ACT,不过在实际体验上有着相当高的无双感,杂兵不仅数量多并且战斗力也不高,玩家在见到boss前可以进行实验自己组合的战技威力到底如何。
并且解锁新地图也不强制要求清版,十分人性化。
到了boss战的强度就大不一样了,不但数据高,并且还时常有霸体一类的被动。
不过好在本作中的所有敌人攻击方式都相对单一,并且也没有第二阶段,几乎都可以通过背板解决。
本作的玩法并不复杂,除了部分穿插的小游戏外,大部分情况下都是在刷,在rogue元素和战技系统的融合下,让游戏有着非常高的重玩价值。
总体评价
本作的美术展现出了一个充满了和风的神话剧,采用像素风格的情况的同时,不但本作中登场的历史人物和妖怪在造型上非常有辨识度。
城池、山地等一系列关卡的设计也充满了时代的画面感。
作为一款独立游戏,体验上有着Rogue游戏开荒期困难的通病,不过体量上非常充足,可玩性上也有不错的表现。
#steam游戏#游戏推荐#
往期文章推送:
《五色浮影绽放于花之海洋》:春日邂逅的奇妙物语
欢迎关注steam鉴赏家:老实人评测
老实人评测,不错过游戏的闪光点,不放过游戏的吐槽点,带给玩家最直观的测评感受。