《完蛋!我被美女包圍了!》這款遊戲的爆火已經不用我多說了,我想說的是在我個人看來,它的爆火其實就是一種運氣+時機,而它真正的遊戲品質,實際非常一般。這種類型的遊戲我還真不是第一次接觸,每每看到或打開《完蛋!我被美女包圍了》,我都會想到曾經的那個遊戲——《隱形守護者》。

一週目通關,遊戲時長大約剛好十小時
我個人也就打通了一條線:林樂清。給浩浩一個家嘛,都懂得;花費也就剛剛好十個小時。要讓我來說《完蛋!我被美女包圍了》這部遊戲的製作水準的話,那我只能說真心一般;製作組懂遊戲嘛?懂,但真的不多;遊戲製作精良嘛?還行,但真的不多。就是一部模稜兩可、交互性偏差的影視作品,但奈何它就是撞到了風口上,走了大運,火出了圈。

五位女嘉賓
上面我提到的《隱形守護者》,當時確實也火了一陣……但算爆火麼,我覺得不算。至少跟《完蛋!我被美女包圍了》這樣現象級的爆火是無法相提並論的。但如果要論遊戲的精良程度,《隱形守護者》絕對是完爆《完蛋!我被美女包圍了》的;甚至可以說,《隱形守護者》真正算得上一款遊戲,而《完蛋!我被美女包圍了》可能更像一個影視作品。不過既然本篇是聊《完蛋美女》,那還是要淺講一講的:遊戲還是提供了六位女嘉賓供玩家選擇,六位女嘉賓也算是性格分明,都有自己的故事線,但是她們……也確實是幾乎個個倒貼,即使男主出場即破產,還是不離不棄,給玩家一種小說男主的體驗感;遊戲幾乎是明擺著告訴大夥,這故事很假,這一切假的離譜。

對我來講,遊戲的亮點可能是資料館和影集花絮
由於我先玩過了《隱形守護者》,因此本作裡那些分支的設計就顯得十分小兒科,我自始至終都是幾乎無感的;而我之所以能堅持通關它的理由,大抵就是我花錢買了它,我就得把它給通了。不過《完蛋!我被美女包圍了》也不是完全一無是處,我覺得遊戲中的資料館和影集這兩個東西的設計還是挺不錯的,資料館記錄了遊戲過程中瞭解到的每一位角色的特點,影集裡的心動瞬間也還不錯,而且還記錄了非常多寶貴的拍攝花絮,這一點我真的蠻喜歡。
成功有時候就是一種巧合,就像《完蛋!我被美女包圍了》
由於《完蛋!我被美女包圍了》的爆火,近期出現了海量的模仿作品……甚至連優酷這個視頻網站都下海挑戰一把遊戲圈,搞了一個類似的傢伙出來。它們製作是否精良我無法評價,因為我也沒有體驗過;但我個人認為,可能會比本作差一些,也不會差太多,那為何它們就火不了,本作就爆火了呢?
浩浩媽鎮個樓
我個人的看法是,有時候成功真的就只是個巧合,它沒那麼多道理。像我上面提到的,《完蛋!我被美女包圍了》也並不能算作製作精良,甚至和《隱形守護者》完全都不能算作一個檔次的遊戲,但它就是爆火了,它還賣爆了,我們又能說什麼呢?
《完蛋!我被美女包圍了》的的確確能迎合不少人的需求
總而言之,《完蛋!我被美女包圍了》確實迎合了很多受眾群體的需求,也實打實地能讓很多玩家過一把“男主癮”,甚至讓我感到奇怪的是,我身邊的女性朋友在接觸這款遊戲後,都產生了不小的興趣……我想可能它確實有它獨到的地方吧,但我仍然認為,運氣才是它成功的最大關鍵。