《完蛋!我被美女包围了!》这款游戏的爆火已经不用我多说了,我想说的是在我个人看来,它的爆火其实就是一种运气+时机,而它真正的游戏品质,实际非常一般。这种类型的游戏我还真不是第一次接触,每每看到或打开《完蛋!我被美女包围了》,我都会想到曾经的那个游戏——《隐形守护者》。

一周目通关,游戏时长大约刚好十小时
我个人也就打通了一条线:林乐清。给浩浩一个家嘛,都懂得;花费也就刚刚好十个小时。要让我来说《完蛋!我被美女包围了》这部游戏的制作水准的话,那我只能说真心一般;制作组懂游戏嘛?懂,但真的不多;游戏制作精良嘛?还行,但真的不多。就是一部模棱两可、交互性偏差的影视作品,但奈何它就是撞到了风口上,走了大运,火出了圈。

五位女嘉宾
上面我提到的《隐形守护者》,当时确实也火了一阵……但算爆火么,我觉得不算。至少跟《完蛋!我被美女包围了》这样现象级的爆火是无法相提并论的。但如果要论游戏的精良程度,《隐形守护者》绝对是完爆《完蛋!我被美女包围了》的;甚至可以说,《隐形守护者》真正算得上一款游戏,而《完蛋!我被美女包围了》可能更像一个影视作品。不过既然本篇是聊《完蛋美女》,那还是要浅讲一讲的:游戏还是提供了六位女嘉宾供玩家选择,六位女嘉宾也算是性格分明,都有自己的故事线,但是她们……也确实是几乎个个倒贴,即使男主出场即破产,还是不离不弃,给玩家一种小说男主的体验感;游戏几乎是明摆着告诉大伙,这故事很假,这一切假的离谱。

对我来讲,游戏的亮点可能是资料馆和影集花絮
由于我先玩过了《隐形守护者》,因此本作里那些分支的设计就显得十分小儿科,我自始至终都是几乎无感的;而我之所以能坚持通关它的理由,大抵就是我花钱买了它,我就得把它给通了。不过《完蛋!我被美女包围了》也不是完全一无是处,我觉得游戏中的资料馆和影集这两个东西的设计还是挺不错的,资料馆记录了游戏过程中了解到的每一位角色的特点,影集里的心动瞬间也还不错,而且还记录了非常多宝贵的拍摄花絮,这一点我真的蛮喜欢。
成功有时候就是一种巧合,就像《完蛋!我被美女包围了》
由于《完蛋!我被美女包围了》的爆火,近期出现了海量的模仿作品……甚至连优酷这个视频网站都下海挑战一把游戏圈,搞了一个类似的家伙出来。它们制作是否精良我无法评价,因为我也没有体验过;但我个人认为,可能会比本作差一些,也不会差太多,那为何它们就火不了,本作就爆火了呢?
浩浩妈镇个楼
我个人的看法是,有时候成功真的就只是个巧合,它没那么多道理。像我上面提到的,《完蛋!我被美女包围了》也并不能算作制作精良,甚至和《隐形守护者》完全都不能算作一个档次的游戏,但它就是爆火了,它还卖爆了,我们又能说什么呢?
《完蛋!我被美女包围了》的的确确能迎合不少人的需求
总而言之,《完蛋!我被美女包围了》确实迎合了很多受众群体的需求,也实打实地能让很多玩家过一把“男主瘾”,甚至让我感到奇怪的是,我身边的女性朋友在接触这款游戏后,都产生了不小的兴趣……我想可能它确实有它独到的地方吧,但我仍然认为,运气才是它成功的最大关键。