航線攻略之【銳評前段時間出的黃猿】|航海王熱血航線


3樓貓 發佈時間:2022-04-28 22:03:42 作者:罐頭面包 Language

 對於我個人來說,動漫裡我挺喜歡黃猿這個角色的,因為他那個懶洋洋的樣子跟我在生活中差不多,同時也很有代入感。所以在剛出黃猿的時候就直接氪了個6x。航線攻略之【銳評前段時間出的黃猿】|航海王熱血航線 - 第1張


 【pve】因為他的徽章特性,所以他放一套技能是十分快的。如果是打強敵降臨像是艾尼路這樣的站樁boss,黃猿能發揮他的最大輸出(不管是新手還是老手),但是如果打得是別的不是站樁的boss的話,就要需要稍微操作一下了。畢竟一般來說,在黃猿能量條的兩個衍生技能中,那個鐳射光線是傷害率最高的一個,但是這個技能的z軸範圍沒那麼廣,如果你用激鬥技把他擊飛的時候,不能第一時間放鐳射光線,必須要等一下或者接一個二a的八尺鏡再放。黃猿平常狀態的八尺鏡是一個突進技能,有兩段傷害,但是一般打副本只能打到一下,只有調整好自己的站位(或者後撤一步)才能兩段傷害全部打上,同時這個技能並不能讓boss擊飛,所以同樣的放完突進八尺鏡後不能第一時間放鐳射光線,最好是接一個一技能防反踢(當然這個技能打pve最好是連續摁兩次)
再來說一下4a觸發的(真正意義上的)八尺鏡,這是一個長時間的元素化+位移技能,同樣對一般的boss來說也算一個打斷技能,十分強勢!再來說一下他的奧義,黃猿的奧義是一個連續的,消耗時間比較長的技能,一般來說在競速時並不是很建議放,除非在沒有技能,或者是需要霸體頂boss技能的時候,放這個技能可以給自己舒緩一下技能真空期。至於究極奧義就不用多說了,動畫做的還是比較不錯的。
【pvp】剛出黃猿的時候,這個人物一度成為競技場非ban必選的人物。首先他有鐳射光激鬥技作為起手,也可以用能量條衍生的閃爍踢、二技能元素化突進起手,甚至可以4a觸發八尺鏡進行起手(起手方式十分多樣化!),當然他的壓起身技能也很多,激鬥技鐳射光、二技能4a的八尺鏡跟一技能防反踢都可以有效的壓制敵方人物的起身;至於他的二技能的二a後撤步,是一個可以很有效的躲避敵方放援助的技能。至於黃猿的奧義,在競技場中可以說是很imba了,首先可以抵掉自己普通技能很長的一段真空期,而且y軸範圍大,傷害也高!
當然,在黃猿池子下架以後,黃猿也不可避免地捱上了一刀,增加了技能前搖跟技能後搖,讓他接技能的時候出現一段較為僵硬的硬直,讓敵方玩家有更多的機會放援助、抓取後搖反打。儘管如此,現在的黃猿也還是競技場t1的強度,只是相比剛出時候的強度要平衡了不少。
再來說說黃猿的趣味性吧,說實話按照他的這個人物設計來說,其實是比白鬍子這類比較無腦的英雄更具有操作性的,對於我來說,操作性越高,趣味性就越強。其次黃猿的上限也並沒有那麼的高,大多數玩家還是能玩一段時間就輕易上手的,所以我個人覺得這個人物的趣味性還是相較不錯的。
再放幾張近期打團本的傷害排名(在沒出國風艾斯測評前,黃老爺子還是技系第一!)航線攻略之【銳評前段時間出的黃猿】|航海王熱血航線 - 第2張航線攻略之【銳評前段時間出的黃猿】|航海王熱血航線 - 第3張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com