【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时


3楼猫 发布时间:2022-04-28 21:53:13 作者:阿九 Language

大家好,我是阿九,PUBG发展至今已有5年之久,地图已经推出有8张,今天我们来简单回顾一下PUBG的地图发展史

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第0张

艾伦格地图于2017年上线,我们也称之为海岛,伴随着PUBG一同上线,这也是老玩家共同的回忆吧,老版的艾伦格画风写实为主,给你一种身历其境的感觉,尤其是轰炸区,简直是新玩家的噩梦,谁能够万花丛中过,片叶不沾身呢?以大逃杀为主题的PUBG地图氛围抑郁恐怖,大家是否还记得大雾、雨天天气呢

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第1张

在2019年第四赛季更新中,艾伦格迎来了首次大面积重做:不仅增加了大量掩体和建筑,部分野点的资源也开始变得充沛。我可记得之前的野区找把枪都困难的日子呢

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第2张

不过本次更新比较成功,不过依然有的玩家表示:新艾伦格没那味儿了。地图的整体环境也受到改变,整体色调变暖,大量阴暗建筑元素去除。PUBG逐渐CF化,射击元素变成了核心,不过说到底枪硬才是硬道理

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第3张

米拉玛地图于2017年底上线,我们一般称之为沙漠,沙漠地图不像海岛地图一般,决赛圈遍地是老六,同时较高的物资倍率和大量易搜索的建筑类型,更快的战斗节奏,越来越多的玩家选择留在米拉玛

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第4张

不过有意思的事情发生了,由于艾伦格重做后其游戏体验已经远超沙漠地图,越来越多爱上了海岛,可谓是全靠同行衬托,米拉玛重做被迫提上日程

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第5张

2019年10月,米拉玛2.0登录。根据官方公告说明,同艾伦格地图,不仅删去了大量建筑,而且简化了城区的建筑群落,并且增加了大量可以落地发育的野区房区,我们熟知的垃圾房,烂尾楼,两层楼等等

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第6张

2021年5月,米拉玛3.0上线,沙漠地图再次重做。一改以往叙利亚风格,小幅度修改了建筑模型,更改外部环境和建筑材质风格,整体基调变得更加温馨

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第7张

萨诺地图于2018年6月上线,这是第一个4*4大小的小地图,紧张急促的战斗是这张图最大的特点

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第8张

这张图环境颜色以蓝绿色为主基调,满满的东南亚风情,蓝洞官方也是特地去东亚采景,空气中混合着潮湿的水汽,满满的热带雨林风格

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第9张

2020年7月,为了配合新通行证的发售,萨诺地图迎来大改

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第10张

不仅改变了大量建筑结构,连地图主色调也从翠绿色换成了黄色,官方解释为“更加贴合实际战场”。然而情况却是萨诺玩家大量流失。不过好在17.1版本中萨诺地图得以回归,这一招我愿称之为迷途知返,及时止损,毕竟观众的认可才是开发地图最大的意义

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第11张

维寒迪地图于2019年1月上线,地图大小为6*6,大部分陆地被白色积雪覆盖。大部分灵感来自于实景创作,不仅雪景惊艳还有让我们惊艳的极光天气

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第12张

但是经过不少玩家反馈,维寒迪的雪地白颜色太过于耀眼。观众不认可那就改变

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第13张

于是官方顺水推舟在2020年4月推出维寒迪2.0版本。新维寒迪改动了建筑群和城区建筑分布,最主要的是删去了几乎全部的地表积雪。虽然整体环境依旧为雪地,但是地图特色荡然无存

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第14张

卡拉金地图于2020年1月上线,是一个大小为2*2的mini沙漠地图,是为数不多不被诟病的地图,一经上线就得到了广大玩家的好评

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第15张

由于卡拉金地图限制倍镜和狙击类型武器,交战时不必太过受限于远点的枪线,战斗非常爽快干练

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第16张

黑圈机制的引入,让房区的优势得以受限,最有意思的莫过于粘性炸弹的加入,使得地垒有了更大开发空间,你们都知道哪些隐藏的地垒呢

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第17张

帕拉莫地图于2020年10月上线,我们也称之为火山图。该地图的定位是卡拉金的平替,适用于地图轮换机制

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第18张

作为首张动态场景地图,每一次跳伞城区位置都是变动的,火山区域玩家无法到达,但其流下的岩浆会对载具和玩家造成伤害

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第19张

空投直升机需要承受伤害才会掉下,密室有很多个,需要用随机获得的密室钥匙打开,更多惊喜和秘密,就等你进入这张地图探索更多

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第20张

褐湾地图于2020年12月上线,是PUBG有史以来最小号的地图

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第21张

地图上的一切都是不同的,我们有战术卡车和直升机在追赶你,守卫的宝藏诱惑你,同时试图在城市环境中航行。我们希望这能给玩家讲述新故事的选择权

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第22张

泰戈地图于2021年7月上线,与海岛一样8*8超大地图

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第23张

泰戈则带来了东北亚风情。根据地图和实际体验,泰戈地势比艾伦格与米拉玛更加平坦。泰戈的水域略复杂,虽然四面环水,但东侧的水道临近边界并且极窄,即便是摩托艇也很难通行

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第24张

泰戈的城市密度很高,沿着公路前进,几乎每一公里就有一个城市。如此一来,玩家们的跳点可能将变得更加分散。各个跳点也都极具特色,位于地图中心的中央车站很有可能成为泰戈中的“皮卡多”,结构立体且复杂的汽车站十分适合充当“拳击馆”的角色。除此以外,宫殿、“霸王龙”出没的摄影棚、飞机场、军事基地都各具特色

【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第25张

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【绝地求生】PUBG地图发展:设计百花齐放,经典永不过时-第26张


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