【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略


3樓貓 發佈時間:2022-04-28 20:04:58 作者:原神冒險團 Language

【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略 - 第1張
人物評測

4星火屬性工具人/奶,實戰中也有班尼特打輸出的玩法,但是火元素有更吃香的主C角色,班尼特作為速切火屬性工具人/奶更常見,本文主要以輔助角度來分析班尼特。

班尼特元素爆發後每秒為範圍內角色提供持續治療.突破/命座均有充能加成,非高突破情況下戰技滿蓄力最後1段爆炸可以被行秋雨簾劍抵擋(雨簾劍損失一把),集增傷,奶,高頻火屬性充電寶,高頻火屬性戰技速切輸出集一體的角色。

技能模組

[普通攻擊 · 好運劍 ]


技能評測:低倍率的普攻低倍率的重擊,基本完全不使用.不建議投入任何資源進行升級。

[ 熱情過載·點按 ]



點按元素戰技,向前揮出1下低倍率火元素攻擊.可產出2個火屬性微粒,70級後在大招內CD為2秒,但是在大招範圍內,點eCD2秒內你需要切人,放技能/跑位/放大招/聚怪/等一系列操作,對於時間要求太過緊湊,並且伴隨一些人物開大無敵幀時間過長,點e再速切隊裡CD利用率很低,並且大部分情況下不需要平砍,只需要扔技能即可,所以這裡建議使用1段蓄力,如感覺時間還是緊湊可以考慮使用2段,但是長時間蓄力的生存問題就是需要解決的問題。

[ 熱情過載·蓄力 ]



長按元素戰技,實際為2段班尼特所發起的火元素攻擊,1段蓄力和2段蓄力均產出3個火屬性微粒,最後爆炸傷害來源未知,爆炸時的擊飛效果可被行秋的雨簾劍所抵擋,7級滿蓄力站技442%倍率傷害尚可.一般使用1段蓄力,Q範圍內2段eCD為4秒,1段eCD為3秒,少有的超短CD戰技。

[ 美妙旅程 ]



大招造成一次火屬性傷害,範圍內每秒跳一次回血。奶量基於班尼特生命值上限,吃聖遺物等其他各類加成,70%以上血時(1命無視),增加攻擊力為班尼特基礎攻擊力(人物面板+武器),身上火元素附著可被怪物打出元素反應,需特別注意。

關於美妙旅程奶的問題:簡單來說,就是並不會只奶到70%,舉個例子,迪盧克生命值20000,被怪暴打成69%=13800。切出班尼特,開Q,開回迪盧克,那麼迪盧克並不是只回復70%的200血,而是會基於班尼特最大生命值進行奶,舉例班尼特奶一跳4000,那麼姥爺生命值為13800+4000,回覆到17800,所以千萬別認為只奶到70%,而是低於70%時會進行治療,治療量基於班尼特最大生命值+額外奶量。

班尼特強度測評

【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略 - 第2張[輔助核心技能·美妙旅程]

先釋放e後再釋放q,同樣會吃到減CD,在大招覆蓋情況下正常手法可以獲取9-10個火元素微粒,可以給後臺火屬性角色獲取24能量(無視元素充能)。經常有人提出來Q技能所增加的攻擊力容易被稀釋,明明增加了攻擊力不是假的為什麼會稀釋?下面會簡單解釋一下。

目前原神的傷害計算公式簡略概括為:傷害=基礎攻擊力*(1+百分比攻擊力加成)*(1+元素屬性傷害加成)*(暴擊收益加成)*(抗性以及防禦)
那麼比如迪盧克現在1刀e傷害是100,如果有個20%攻擊聖遺物,那麼傷害會變成120,那麼再來一個就變成140,但是這時候我們下了其中一個20%的攻擊聖遺物,換成一個20%火傷,那麼傷害就變成100*(1+20%)*(1+20%)=144,高於同樣加成下的前者。

那麼實際上所有屬性都存在稀釋。當然,如果你想將點贊哥的作用發揮到最大,那麼契合元素傷暴擊爆傷角色是最優的,也就是說,隊裡其餘幾個隊友,都可以降低攻擊力百分比加成佔比,元素傷暴擊爆傷佔比可以適當放大,點讚的收益也可以拉到最大。.

[輸出核心技能·熱情過載]

這裡只推薦班尼特使用1段蓄力進行輸出,1命和4命輸出差距巨大。橫向對比常見速切陣容中即時元素戰技對比(技能均視為10級,脫手延時類戰技:如皇女e、迪盧克e、可莉e等不在此計算方案內):
4命班尼特:541% Q圈內CD:3秒
0命班尼特:317% Q圈內CD:3秒
【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略 - 第3張以上對比角色均0命,部分角色因武器命座會有質變提升
由上表可得出,0命班尼特在蓄力1段倍率上可以比肩1線的速切C,4命後倍率有明顯提升,但是考慮到需要蓄力0.8秒,並且橫砍上挑加追擊那下有1秒左右動畫,所以個人認為班尼特不缺輸出,比較吃環境(有行秋時無視)。

武器選擇

[天空之刃]
【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略 - 第4張天空之刃為目前班尼特最優的選擇,80級面板白值532,充能50.3%。高白值以及充能副屬性完美契合班尼特,班尼特10級大招所附加攻擊力為101%,80級班尼特白值為201,解鎖1命後如使用宗室套輕鬆可以為全隊增加1000+的攻擊。已知班尼特2段e收益為3個火屬性元素微粒.大招充能需要60能量
每次班尼特使用1段蓄力e所獲取能量為
2.7*3*(100%+55.9%)=12.1(1段蓄力)
2.7*2*(100%+55.9%)=8.1(點按)
根據測試出的元素微粒對應獲取能量為2.7(可能有誤差,誤差在0.5內),
在Q範圍內點按e的CD為2秒,在Q範圍內蓄力1段e的CD為3秒
那麼由此得出:
點按班尼特在Q範圍內最高使用6次(實際為5次),可獲取能量為40.5(取實際值)
蓄力1班尼特在Q範圍內最高使用4次(實際為3次),可獲取能量為36.2(取實際值)
討論:在不考慮其他角色以及怪物血線降低獲取元素微粒/晶球的情況下,班尼特理論需要充能為222%,80級班尼特面板為128%充能加上天空50.3%已高達178.3%的充能,所獲取能量為:
點按班尼特在Q範圍內最高使用6次(實際為5次),可獲取能量為(取實際值)=48
蓄力1班尼特在Q範圍內最高使用4次(實際為3次),可獲取能量為(取實際值)=43.3

結論:在考慮到速切打法中其他人物釋放技能的時間,放棄點按的最高期望值,而選擇使用契合其他人物技能時間線的1段e,在使用天空之刃速切時,基本已經完全可以滿足班尼特全程大招的覆蓋

與風鷹劍的對比

風鷹80級數據高了50-60左右的白字,失去的是50%充能,50%充能約等於一個+20的主詞綴,班尼特10級大招為101%的附加,簡單來說就是你如果覺得為了全隊50-60攻擊力的加成(武器90級時差距可能進一步放大)而放棄50%充能符合自身隊伍的配比的話,那完全可以使用風鷹(60白字聖遺物半畢業情況下約等於100-180的攻擊面板)。

[祭禮劍]
【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略 - 第5張祭禮作為充能劍在充能效果上稍高於天空,但是由於班尼特大招加成為基礎攻擊的問題,白值完全被爆,並且特殊效果在短E的班尼特這裡並不好用,西風劍同祭禮。

[試做斬巖]【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略 - 第6張最容易獲取的高白值武器,80級面板白值497,白嫖工具人的最佳選擇,一把試做一個充能主詞綴聖遺物和一朵滿強化花,班尼特即可上場。

如果真的要拿班尼特來打駐場主C的話,4星武器推薦鐵峰刺、匣裡龍吟、笛劍。其中龍吟>笛劍=鐵峰刺。

聖遺物推薦環節

推薦攜帶宗室套四件套,詞綴選擇火屬性傷害加成,暴擊爆傷,副詞綴優先暴擊爆傷。
【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略 - 第7張選擇原因:這裡所+的攻擊力是計算人物單獨面板的攻擊力,並非計算點贊哥的面板的攻擊力,乘區與點贊哥的攻擊力加成為同一個乘區。關於充能屬性:雙火有充能武器時不需要額外堆聖遺物,無充能武器時聖遺物主詞綴需要,單火有充能武器時也不需要,無充能屬性時主詞綴副詞綴都需要進行補正,(如隊伍有其他輔帶了宗室可考慮流浪)充能要求165-190(視手法怪物環境而定)即可覆蓋。

和少女套的對比

班尼特的奶量目前其實是溢出的,班尼特目前奶量計算是(10級):1270+班尼特最大生命值/秒
我們拿80級班尼特面板舉例:生命值為11539+4780(5星聖遺物花位+20)=16319
那麼班尼特每秒可以治療1270+1631=2931/秒,在不考慮其他聖遺物歪的情況下,裸裝一個花的治療量就是這個數據。
如果理之冠使用治療加成強化滿的情況下奶量為:3983/秒。個人在使用班尼特奶量是完全足夠的,如果有人在使用班尼特時感覺奶量不夠,可以在理之冠的選擇上使用治療加成。但是如果使用少女套的話就會失去宗室的加成(如隊裡有其他角色帶宗室無視),並且使用奶套的7秒奶量為:3870/秒,相比宗室的加成來說我個人是推薦宗室的。


陣容配置


已知點贊集回覆/增傷/高頻回覆火元素能量為一體,配隊思路應往速切陣容或湊雙火當主奶或者輔C使用。
【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略 - 第8張配合迪盧克湊雙火,如6命情況下可以為迪盧克增加一個15%的屬性傷乘區,本身技能模組並不是很契合迪盧克,但是好在迪盧克本身3段e可產出穩定的4-6元素微粒,湊雙火可以節省出一個奶位,目前雙火最優質的人選。【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略 - 第9張配合2命重雲的e可以做到全覆蓋Q,但是本身除E外和班尼特沒有更好的契合點,一般會出現班尼特重雲雙輔配其他C進行衝層。【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略 - 第10張配合溫迪雙風打速切非常優質,琴可換風主或者砂糖,完美契合雙風速切的時間軸,在使用雙風速切時,在Q覆蓋下,使用2段蓄力e在時間軸上更加契合一點。最優推薦。


命之座分析

【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略 - 第11張1命[冒險憧憬]:核心輔助命座,提升大招的加成效果。2命[踏破絕境]:需要生命值低於70%時觸發,在實戰中利用率並不大。
3命[火熱激情]:提升元素戰技強度。
4命[熱情不滅]:經過測試追加的攻擊並不會額外掉落元素微粒,但是多了一段高倍率的攻擊,開啟後穩定使用1段蓄力。
5命[開心的心魂]:提升大招強度。
6命[烈火與勇氣]:激活後對處於大招範圍內的單手劍、雙手劍、長柄武器角色給實實在在的15%火屬性增傷,還能將普攻和重擊轉化為火元素傷害(迪盧克:我感覺十分快樂)。

高低配班尼特裝備一覽
【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略 - 第12張【原神冒險團】無限大招的奶輔——班尼特角色攻略 - 第13張
主C班尼特的簡單討論

班尼特可以打駐場C,但是不推薦,駐場C班尼特主要使用短e來進行輸出,但是同比其他幾個怪物級別的駐場C:迪盧克、雷澤等,班尼特就算高命情況下的倍率依舊有差距,主要的短板來自於單手劍以及普攻倍率過於低下,個人對他定位就是速切或者雙火隊中的全能輔。

總結

班尼特現在作為大熱角色之一核心是在於他的奶量以及增傷,如果條件允許的話班尼特儘量開啟到1命,或者等待UP池,本身與雙風隊契合,也可以做雙火隊掛件,泛用性極高,並且由於他本身技能模組原因就算深淵加成改變也照樣可以作為奶輔上場,個人推薦養成優先級為1個隊裡的第三名,在45後可以優先給他刷一套宗室/奶套。


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