【毀滅戰士】DOOM GUY!


3樓貓 發佈時間:2024-02-15 16:39:44 作者:yirenw Language

5.毀滅戰士 永恆 DOOM Eternal

雖說早有耳聞id出品fps遊戲DOOM大名,但一直沒有上手過。這不趕著XGP四月到期,趕快把庫裡沒玩過的遊戲給玩一玩。只是很奇怪XGP能玩DOOM的全系列,DOOM64、DOOM2、DOOM3、DOOM永恆,唯獨DOOM4不可。在我通關了DOOM永恆後也是看了看py和其他地方的價格,只恨當時的cdkey嫌麻煩沒有白嫖一個,行吧最低15就15。

永恆的劇情我沒完全看明白,DOOM嘛,一個fps爽遊,要啥劇情,可以說要不是id為了迎合市場才添加了劇本,否則我感覺他們真不想搞這些。畢竟毀滅戰士的強度確實屬於屌炸天的水平,細節上很多地方經不起推敲,個人建議是沒必要把劇情弄明白,遊戲本身爽就是了。

上一次玩到這麼爽的單機fps,還是去年9月初玩的泰坦隕落2(是的又是XGP白嫖遊戲,謝謝你巨硬)。相比於泰坦隕落2上天入地的鐵馭,DOOM也相當有特色。個人體驗下來,如果比較兩個遊戲的核心爽點,我認為泰坦隕落2的爽點在於鐵馭的高機動性,以及後期時空切換的大腦雙手雙雙超頻的快感;而DOOM永恆,則是高機動性的角色與繁多的攻擊手段組合下的操作樂趣。

如果讓我選擇,我肯定是更喜歡泰坦隕落2(EA你什麼時候出3什麼時候親馬復活),但這絕不代表我認為DOOM比它差。

對於DOOM永恆,其實沒有太多可講的,其實就一個點:把遊戲難度調到最低,然後把你想開的作弊碼都開上,爽就完事兒了。在我通關的9個多小時流程裡,我倒是沒有開作弊碼,但這不影響它是一個爽遊(雖然有些地方堆怪太多如果沒及時清掉被卡模型掉甲掉血是挺狠的)。

以及一些細節方面:暈3d的人不要想了,不可能玩得了的,高機動性必然帶來高速的鏡頭移動,這個遊戲是讓我舍友看我玩,他都會嫌暈的那種。記得把設置裡的動態模糊關掉,還有推薦alt鍵設置為切換手雷種類,用ctrl切換手雷屬實有點折磨小手指。

【毀滅戰士】DOOM GUY!-第0張

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