5.毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
虽说早有耳闻id出品fps游戏DOOM大名,但一直没有上手过。这不赶着XGP四月到期,赶快把库里没玩过的游戏给玩一玩。只是很奇怪XGP能玩DOOM的全系列,DOOM64、DOOM2、DOOM3、DOOM永恒,唯独DOOM4不可。在我通关了DOOM永恒后也是看了看py和其他地方的价格,只恨当时的cdkey嫌麻烦没有白嫖一个,行吧最低15就15。
永恒的剧情我没完全看明白,DOOM嘛,一个fps爽游,要啥剧情,可以说要不是id为了迎合市场才添加了剧本,否则我感觉他们真不想搞这些。毕竟毁灭战士的强度确实属于屌炸天的水平,细节上很多地方经不起推敲,个人建议是没必要把剧情弄明白,游戏本身爽就是了。
上一次玩到这么爽的单机fps,还是去年9月初玩的泰坦陨落2(是的又是XGP白嫖游戏,谢谢你巨硬)。相比于泰坦陨落2上天入地的铁驭,DOOM也相当有特色。个人体验下来,如果比较两个游戏的核心爽点,我认为泰坦陨落2的爽点在于铁驭的高机动性,以及后期时空切换的大脑双手双双超频的快感;而DOOM永恒,则是高机动性的角色与繁多的攻击手段组合下的操作乐趣。
如果让我选择,我肯定是更喜欢泰坦陨落2(EA你什么时候出3什么时候亲马复活),但这绝不代表我认为DOOM比它差。
对于DOOM永恒,其实没有太多可讲的,其实就一个点:把游戏难度调到最低,然后把你想开的作弊码都开上,爽就完事儿了。在我通关的9个多小时流程里,我倒是没有开作弊码,但这不影响它是一个爽游(虽然有些地方堆怪太多如果没及时清掉被卡模型掉甲掉血是挺狠的)。
以及一些细节方面:晕3d的人不要想了,不可能玩得了的,高机动性必然带来高速的镜头移动,这个游戏是让我舍友看我玩,他都会嫌晕的那种。记得把设置里的动态模糊关掉,还有推荐alt键设置为切换手雷种类,用ctrl切换手雷属实有点折磨小手指。