《异形工厂》:打螺丝是不可能的,这次我要当厂长!


3楼猫 发布时间:2023-11-20 10:15:04 作者:在下小生 Language

本文作者:北小冷

《异形工厂》目前已登录WeGame与蒸汽平台,且支持云存档与离线模式,并更名为《图形工厂》


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这是一款考验玩家创造力与想象力的流水线模拟游戏,在发布之初便凭借其简洁的画面与独特有趣的玩法脱颖而出,并取得优秀的成绩。请各位厂长准备好,我们的工厂旅行即将开始。现在开厂做大做强的机会就摆在眼前,请先允许我向大家介绍一下《图形工厂》的特点。

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极尽简洁、享尽欢乐

在这个充满色彩与图形矿产的世界,其正中央存在着一个拥有十六管道的核心工厂,所有需要的资源全部得运输到这里。

本作选择将我们随处可见的图形与色彩作为游戏中的主要元素,同时将地图划分为一个个同等的方格大小。虽然放大后的地图缺少点规整分布所获得的震撼感,但是也带来了些许凌乱的小清新美感。

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想象与创造的大爆炸

也许有人会觉得这些枯燥乏味的图形很难有兴趣玩下去,但你是否想过将这些简单的图形进行分割和堆叠呢?哪怕是一个普普通通的旋转也依然可以让我们从一个全新的视角重新审视这款游戏。

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本作的玩法很简单,找到特定资源进行开采并通过合成、分解、上色等一系列操作将其修改为合适的样子,之后再铺设履带直达核心工厂,只要达到目标要求的特定数量便可以开启下一关卡。或许一开始我们不太熟悉,可能会死板地按照目标要求麻木地开采、架设履带,但随着关卡的推进,逐渐出现了目标图形的各种要求,就会意识到本作其实不会束缚玩家的手脚

在这个没有任何成本与资源限制的游戏世界中,我们天马行空的想象力将得到最大程度的释放

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由此想象力与创造力的大爆炸开始,《图形工厂》真正的魅力得以展现。图形的分解、合成以及颜色的的混合占据玩法的主体部分,但更关键的是我们要如何选择合适的装置、合适的地方来实现这些操作。

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而这才是游戏的精髓部分,也是最能体验其设计的高深精妙之处。除了最基本的履带,我们还有将图形进行分割的分割器、跨过履带的隧道、将颜色赋予图形的混合器以及将图形进行合成的压缩器等等。这些部件往往能给我们提供强大的整合能力,将模组区块化提升效率并减少占用面积,从而实现整体的美观化与整洁化。

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理论上本作具有无限的创造力,比如说游戏中的配色部分,我们有最基础的红、蓝、绿三原色,只要我们想那么便可以搭配出来任意喜欢的颜色。图形的细致划分与合成意味着能够为我们提供一个个独具特色的特殊图形。

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虽然游戏玩法很简单,但是我们仍然需要一步一步的去学习,每一关卡我们都有新的目标以及解锁新的教程,稳步前进。但请记住,并不是只要我们生产出来便可以将图形运送到核心工厂,当我们将图形进行分解时还需要同时处理两部分的去向,如果没处理好一方的话,便容易导致履带堵塞,从而停止运转。有些图形我们既可以通过分解、合成获得也可以通过采集获得,这两种做法的优劣需要我们认真考虑。因此,从一定程度上来说,《图形工厂》算得上是一款益智游戏

顺便一提,本作的按键布局十分便捷,在进行大规模的铺设时,能够有效降低鼠标的操纵频率。

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丰富的Mod类型增加了游戏可玩性

本作在原有基础上,还拓展了各种MOD,有的可以增加玩法,有的可以优化效率。例如相当实用的打包模组,它可以将不同的物品打包成一个包裹,在使用时再进行解压,大大缓解了履带的使用压力。

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再比如具有创造性的电源模组,在装上它之后,我们的设备将不再是那个可以持续运作的永动机,想要使用,就必须收集能量来维持其运转,简单说就是提高了难度。

在我看来,Mod就像一种毫无副作用的兴奋剂,用的越多,我们所能迸发的潜力也便越多,取得的成绩也就更加璀璨夺目。

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安装非常方便

感谢大家的阅读!


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