轉眼間,《永劫無間》上線已經超過一年時間了,雖然作為一個從菜狗,我至今都算不上什麼高水平玩家,但是看著喜歡的遊戲平穩地渡過第一年,同時交出了一份在我看來相當不錯的答卷,我的心裡還是相當欣慰的。
在這一年中,《永劫無間》的steam玩家表現一直都非常穩定,打開Steam熱門遊戲統計,《永劫無間》基本都能穩定在前十。
讓我們再看看那些與《永劫無間》數據相當的遊戲,GTAV、失落的方舟、土命2,無一不是公認的高品質遊戲,作為一款國產遊戲,能維持在這個數據水平上,已經是相當值得驕傲的成績了。
打開黑盒的數據統計,也能發現《永劫無間》這一年的的玩家峰值人數基本保持在10萬以上,近兩個月因為週年慶的關係,峰值達到了13萬以上,作為一款運營超過一年的Steam遊戲,這個數據已經值得驕傲了。
當然了,這裡只是Steam的統計數據,眾所周知,《永劫無間》其實還有一個國服版本,雖然國服的實時在線數據比較神必,不是我等普通玩家接觸得到的,但毫無疑問,作為一款國產遊戲,國服版本的玩家比起Steam來說肯定是只多不少的,換句話說,即便以傳統網遊的標準來衡量《永劫無間》的表現,它在一年後也依然非常堅挺。
至於對《永劫無間》今後的期待?
首先希望職業聯賽能辦得更好。
如今市面上的吃雞遊戲雖然很多,但是仍在運營且保持高熱度的“武俠吃雞”,卻只有《永劫無間》一款。作為一款可以說是玩法獨樹一幟的競技類遊戲,永劫無間顯然是具備從“娛樂吃雞”向“專業電競”去轉化的能力的。
不過現在的職業聯賽,U1S1熱度並不算很高,官方在籌備和推廣方面顯然還有很大的進步空間,當然我也希望未來能有更多玩家關注到這項賽事。
第二就是能優化的更好。
這點確實是持續時間比較長的問題了,畢竟更好的優化意味著更低的門檻和更多的玩家,如果《永劫無間》的優化能做的更好一點,那肯定也會有更多玩家加入。
最後就是希望能保持對外掛的打擊。
外掛這事兒,基本是任何競技類,甚至是任何可以聯網的遊戲都無法避免的問題,而《永劫無間》目前對外掛的打擊程度到目前為止我個人還是挺滿意的,希望接下來的遊戲環境能夠一直保持純淨。
好了,以上就是個人的一些碎碎念,總的來說,還是希望《永劫無間》能越做越好吧~