转眼间,《永劫无间》上线已经超过一年时间了,虽然作为一个从菜狗,我至今都算不上什么高水平玩家,但是看着喜欢的游戏平稳地渡过第一年,同时交出了一份在我看来相当不错的答卷,我的心里还是相当欣慰的。
在这一年中,《永劫无间》的steam玩家表现一直都非常稳定,打开Steam热门游戏统计,《永劫无间》基本都能稳定在前十。
让我们再看看那些与《永劫无间》数据相当的游戏,GTAV、失落的方舟、土命2,无一不是公认的高品质游戏,作为一款国产游戏,能维持在这个数据水平上,已经是相当值得骄傲的成绩了。
打开黑盒的数据统计,也能发现《永劫无间》这一年的的玩家峰值人数基本保持在10万以上,近两个月因为周年庆的关系,峰值达到了13万以上,作为一款运营超过一年的Steam游戏,这个数据已经值得骄傲了。
当然了,这里只是Steam的统计数据,众所周知,《永劫无间》其实还有一个国服版本,虽然国服的实时在线数据比较神必,不是我等普通玩家接触得到的,但毫无疑问,作为一款国产游戏,国服版本的玩家比起Steam来说肯定是只多不少的,换句话说,即便以传统网游的标准来衡量《永劫无间》的表现,它在一年后也依然非常坚挺。
至于对《永劫无间》今后的期待?
首先希望职业联赛能办得更好。
如今市面上的吃鸡游戏虽然很多,但是仍在运营且保持高热度的“武侠吃鸡”,却只有《永劫无间》一款。作为一款可以说是玩法独树一帜的竞技类游戏,永劫无间显然是具备从“娱乐吃鸡”向“专业电竞”去转化的能力的。
不过现在的职业联赛,U1S1热度并不算很高,官方在筹备和推广方面显然还有很大的进步空间,当然我也希望未来能有更多玩家关注到这项赛事。
第二就是能优化的更好。
这点确实是持续时间比较长的问题了,毕竟更好的优化意味着更低的门槛和更多的玩家,如果《永劫无间》的优化能做的更好一点,那肯定也会有更多玩家加入。
最后就是希望能保持对外挂的打击。
外挂这事儿,基本是任何竞技类,甚至是任何可以联网的游戏都无法避免的问题,而《永劫无间》目前对外挂的打击程度到目前为止我个人还是挺满意的,希望接下来的游戏环境能够一直保持纯净。
好了,以上就是个人的一些碎碎念,总的来说,还是希望《永劫无间》能越做越好吧~