顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?


3樓貓 發佈時間:2024-05-27 05:59:08 作者:薛老更是重量級 Language

戰錘遊戲這麼多,薛老今天就給大家一一說道說道,評分是五分制,排名順序代表推薦程度。但是有幾個我沒玩過就不評價了,大家歡迎在評論區補充。

1.戰錘40K:戰爭黎明系列

推薦程度:⭐⭐⭐⭐⭐

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第0張

為什麼我要把一個20年前的遊戲作為第一,最推薦的遊戲呢?原因很簡單,因為如果你想在戰錘40K系列中體驗到激烈的實時大戰場作戰,那麼時至今日,只有戰爭黎明能提供這種體驗。

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第1張

戰鬥修女

所以簡單的說,戰爭黎明的遊戲體驗就是最純正的戰錘體驗。

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灰騎士

雖然畫質不及現在的遊戲,但是如果把鏡頭拉近,就可以看到戰爭黎明無比精細的戰爭場面:

綠皮的戰爭巨獸:

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張
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無畏機甲一把抓起敵人捏碎他的脊椎:

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張
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國教牧師拿著巨大的鏈鋸劍向敵人衝鋒:

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張

巨大的毒刃坦克開火時整個屏幕都在震動:

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張
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血肉橫飛,爆彈呼嘯。

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綠皮殺人罐頭

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贖罪修女

戰爭黎明為我們塑造的戰場殘酷,真實,而細膩:

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張
顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張

這是現在的很多遊戲做不到的,也是正因如此,戰爭黎明是才會如此經典,可以說,戰爭黎明就是40K遊戲的“鎮館之寶”。

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張

接下來讓我們說說具體玩法,戰爭黎明是一款即時戰略(RTS)遊戲,與大家熟知的《紅警》,《帝國時代》不同的是,戰爭黎明中我們不能操控單個的小兵,每個單位是以“小隊”的形式出現,所以戰爭黎明中同屏出現的人數更多,戰況更激烈。

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而且戰爭黎明中也極大的簡化了“採集資源”這一玩法,你不用再需要派村民去砍樹,也不再需要派犀牛車去挖金子,

只需要指揮小隊去地圖上佔點,佔點之後會自動生產資源,佔點越多,資源越多,以戰養戰,幹就完了嗷。

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吹了這麼多,缺點當然也是有的,首先中文是肯定沒有的,需要打漢化補丁;

其次就是分辨率的問題,如果你開高分辨率的話遊戲字體會非常小看不清,也需要在網上下個補丁;

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遊戲性上,這遊戲的士兵,坦克是不能“穿模”的,也就是說,如果這裡一個窄口,你放了一堆小兵卡著,你的坦克是沒有辦法過去的,你必須要把小兵移開,而在戰鬥中,這導致了坦克經常被堵住,容易和大部隊脫節,或者坦克衝的太快,小兵在後面互相堵,也是正因為如此,有時候選中全部士兵一起A上去的時候,前面的人堵後面的人,後面的人只能乾瞪眼不開槍,得等前面的人死光了才能上,所以玩的時候儘量別一起A上去,最好是分頭行動,幾個方向聯合進攻。

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張

人擠人

最後的購買建議就是隻買戰爭黎明:靈魂風暴(Soulstorm)就行了,雖然理論上只是一個dlc,但是已經包括了以前出的所有內容,我以前不清楚所以全買了,如果你想看劇情可以買戰爭黎明本體,但是玩的話靈魂風暴就夠了,包含了所有的種族和兵種。

而且現在只要10塊錢,就可以拿下。

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靈魂風暴的主角,戰鬥修女

2.戰錘40K:行商浪人

推薦程度:⭐⭐⭐⭐⭐

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由我們親愛的貓頭鷹社帶來的戰錘宇宙Crpg,作為一個毛子廠商,雖然他家的遊戲處處透露著技術力不足的窮酸和粗糙。

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廢碼入侵


但是就以角色扮演體驗來說,絕對是頂尖,貓頭鷹的三款遊戲:《擁王者》,《正義之怒》,《行商浪人》我都是百小時以上的遊戲時長,文本量大管飽,世界塑造細緻入微,代入感,沉浸感極強,故事選擇豐富,分支結局多。


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太空野狼,我玩的時候忘了招募他


《行商浪人》和前兩部作品一樣,劇情都是小人物(我們)突然鹹魚翻身,開始掌管生殺大權,在《行商浪人》中,我們意外成了一整個王朝的領導者,通常情況下,我會批評這類劇情老套,沒有新意,但是在CRPG中,這就再合適不過了,因為我們可以根據我們個人喜好,盡情的的塑造這個遊戲世界,行商浪人王朝的命運,乃至於整個星區的命運,都掌握在我們手中。

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我們的旗艦


在遊戲過程中,混沌大能會不斷地誘惑你背叛帝國,背叛人類。是屈服於邪神的意志,用靈魂換取力量;

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叛徒的仇恨


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惡魔契約


還是堅定信仰,以帝皇之光為這些異端帶來毀滅;

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活聖人塞勒斯汀


又或者你只想當一個老好人,改善星區人民的生活,這些都由我們一念之間決定。


遊戲性上來說,戰鬥系統類似XCOM2,是回合制戰術遊戲。

簡單的來說,這類遊戲會把戰場分為很多個“格子”,我們指揮角色消耗移動點在格子上移動,再消耗動作點攻擊,放技能。而戰場上也會有掩體,高地這種地方供你搞一下小戰術。

所以什麼時候移動到哪,這回合是用狙擊槍打一槍還是放個回血的技能,這些都是我們需要考慮的事,而由於CRPG的機制:命中率,暴擊率這些都是不固定的,所以每場戰鬥都是隨機而獨特的,可以說是樂趣無窮。

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值得一提的是,貓頭鷹的遊戲在“談戀愛”這方面做的非常棒,在《正義之怒》裡,我們可以引導一個叫艾露莎蕾的魅魔一步步向善(當然如果你走惡魔線也可以讓她重新變成大惡人)。這個過程中她會表現的很羞澀,啥也不懂,畢竟作為一個惡魔不知道什麼是善良也不知道什麼是愛,所以在遊戲裡和她互動還真給我找回了那種初戀一般的美好感覺。

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艾露莎蕾,我愛你,你讓我陷入瘋狂!

而在《行商浪人》中貴族大小姐卡西婭在入隊後,會用她獨特又傲嬌的各種暗示和玩家互動,這其中又是一段如初戀般美好的遊戲體驗,所以好這一口的兄弟們嗷,千萬別錯過了。

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卡西婭,我愛你,你讓我陷入瘋狂!

3.戰錘40K:暗潮

推薦程度:⭐⭐⭐⭐

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類求生之路的四人合作打槍遊戲。

為什麼我只給了4星但是還是要放在第三呢,因為暗潮是最簡單粗暴而且新玩家最容易接受的遊戲了(主要是因為畫面比較好)。

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大家看看我放的截圖,這遊戲幹就完了嗷。

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拿起鏈鋸劍和爆矢槍,面對無窮無盡的混沌信徒,他們是可恥的叛徒和異端,他們背叛了帝皇之光,朝聖者們,讓我們淨化他們汙穢的存在。在這款遊戲裡,就一個字:殺。


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中二完了說說這遊戲的問題。

首先肯定是內容比較匱乏,我是大概一年前買的這個遊戲,到現在陸陸續續也就玩了30個小時。

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張


其中我還喊了幾個朋友一起玩,他們也就玩了十幾個小時。

所以不得不說的是,一直砍人也會累。暗潮的遊戲過程中需要你精神高度集中,不停的點鼠標左鍵砍人,然後還要不停的格擋,閃避。有時候打完一局我就不想再打了,因為確實累,我的朋友也都有同感,所以我們很多時候是打兩把暗潮就玩別的去了。


顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張

不停地格擋,不停地閃避


而且能用的武器種類也不多,我玩狂信徒除了鏈鋸劍就是鏈鋸斧,要麼就是大家都能用的小刀,鏟子什麼的。如果想玩其他職業的武器比如動力劍,還得創個新人物再去練那個職業。

槍械也不能改裝加配件。

地圖反反覆覆也就那麼幾張,無非就是加點特殊情況,比如有霧很黑什麼的。


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瞄準鏡除了這個紅點就是機瞄


所以這遊戲我總是就是砍人爽一下然後就空虛了,對我來說性價比不高,但是我Steam好友裡也有玩這個玩了幾百小時的,所以大家看自己喜好斟酌購買。


4.戰錘40K:星際戰士

推薦程度:⭐⭐⭐⭐⭐

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非常經典的第三人稱射擊遊戲,有著無可挑剔的手感,帥氣血腥的處決動畫,爽快的遊戲流程。

而且在這款遊戲裡你可以體驗到星際戰士幾乎所有能用的武器。

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從一開始的戰士小刀加爆矢手槍,到後面各種各樣的動力斧,雷霆錘,每一種近戰武器都有獨特的處決動畫。

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再搭配上各種遠程武器例如熱熔槍,等離子槍,星際戰士的戰鬥場面可以說是一場視覺盛宴,搭配上緊湊的遊戲流程,玩這個遊戲絕對不會無聊,從頭爽到尾。

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張

遊戲缺點就是場景太單調,要麼就是城市的廢墟,要麼就是冷冰冰的工廠,看多了有點審美疲勞。

5.戰錘40K:格雷迪厄斯

推薦程度:⭐⭐⭐⭐⭐

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Dlc狂魔,名字難念,經常免費送,這就是我們的格雷迪厄斯,但是免費送並不代表質量差,事實上,它給我提供了近百小時的歡樂時光。用一句話來形容它就是:簡單粗暴版的《文明帝國6》。

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剔除了文明當中的外交,文化等元素,在格雷迪厄斯,一切都為了戰爭服務,糧食是用來養兵的,鋼鐵是用來養坦克的,而你的兵絕對不會閒下來,一局遊戲從頭到尾就是打。

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大家都在瘋狂爆兵,高難度下百來號兵同時對質,拉鋸戰,絞肉機這種激動人心的情況也經常出現。

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我們當時玩的截圖

而致勝的關鍵就是你對資源的把控,怎麼理解呢?比如你的出生地是草原,草原產糧食多但是產鋼鐵少,所以這局就需要主打步兵流(因為步兵消耗糧食),如果沒有計劃想出啥就出啥的話(瞎爆兵),自己經濟很容易一瀉千里。

所以爆兵也要看情況,比如一開始你出狙擊手打小兵效率會非常高,但是一旦對面出了裝甲單位,狙擊手就廢了,兵種相剋的理念很重要。

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總結下來,格雷迪厄斯玩的就是對資源的調控和對兵種的理解,而這些只能靠多玩多練,但這也就是這個遊戲的魅力,你是真正能感受到自己慢慢變強的,意識,戰術各方面的不斷進步會很有成就感。

6.戰錘40K:爆矢槍

推薦程度:⭐⭐⭐⭐

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讓我既愛又恨的爆矢槍,一方面來說,復古的畫面很漂亮,戰鬥很爽快另一面來說,我能明顯感受到製作組的不友好。

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這從何說起呢?首先製作組要致敬的那類古早fps遊戲,遊戲流程都是給你放在一個“迷宮”裡再給你一把槍,主要的遊戲目標就是突突突和找鑰匙開門。

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張

而爆矢槍則把這些都原封不動的“復刻”出來了,結果就是和現在那些“怕玩家不會玩”,滿屏UI的遊戲形成了兩個極端,這遊戲沒有小地圖,也沒地圖指引。

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張

關鍵你還是第一人稱啊,我在第一大關那個奸奇迷宮裡繞了少說有半個小時,不停的找路不停地繞,繞的我頭昏腦漲,還有第三大關的那個叫“大電梯”的地圖(好像是叫這個名字,記錯了請大家指正),我在密閉的飛船裡面繞了一個小時,整得我很煩躁,我一繞出來馬上就把遊戲關了。

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張

但是我能頂著這麼反人類的設計一直玩下去並且最終還是給了4星。

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張

因為這遊戲戰鬥確實太爽快了我實在很想“玩”這個遊戲,以至於我可以忍著迷宮找路,就是為了體驗到下一場戰鬥。而且和《星際戰士》裡面同時只能帶4把槍,撿一個還得丟一個不同,在《爆矢槍》裡,你就是一座行走的軍火庫,各種武器都可以隨時掏出來花式殺敵。

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張

並且人物的移動絲滑流暢,手感非常棒,那種掏出鏈鋸劍把敵人在眼前鋸成肉塊更是無與倫比的感官刺激。

顱骨節遊戲大評測!這麼多遊戲哪些值得一玩?-第3張

如果《爆矢槍》可以剔除掉煩躁又反人類的迷宮射擊,絕對是一款無可挑剔的fps佳作。

最後:

不知不覺寫了4000字了,咱們今天先介紹到這,有熱度的話,我會火速出下一期,如果有幫助到兄弟們,歡迎電我🐮🐮,大家顱骨節快樂!


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