【武將攻略】出道即巔峰而後走向平庸的武將—界伏皇后|三國殺


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 20:15:05 作者:桔子姐姐 Language

【武將攻略】出道即巔峰而後走向平庸的武將—界伏皇后|三國殺 - 第1張一、歷史人物介紹:


伏皇后真名伏壽(?—214年),漢獻帝皇后,琅琊郡東武縣(今山東諸城)人,父親是伏完,嫡母為陽安長公主劉華。謀誅曹操事敗,於建安十九年被曹操幽閉而死,所生的兩位皇子亦被鴆殺。

二、遊戲人物介紹:

勢力:群

品質:精品

血量:3/3(3血3上限)

獲得方式:原為乘風破浪活動獲得,現暫無其他渠道獲得

 

三、技能展示:

【惴恐】:每【輪】限一次,其他角色的回合開始時,若其體力值不小於你,你可與其拼點。若你贏,其本回合不能使用牌指定除其外的角色為目標;若你沒贏,你獲得其拼點的牌,然後其視為對你使用一張【殺】。

【求援】:當你成為【殺】的目標時,你可以選擇另一名其他角色。除非該角色交給你一張除【殺】外的基本牌,否則其也成為此【殺】的目標。

 
四、技能分析:

我們先看突破前的技能

【惴恐】:其他角色的回合開始時,若你已受傷,你可以與該角色拼點。若你贏,本回合該角色使用牌不能選擇除該角色以外的角色為目標;若你沒贏,本回合該角色與你的距離視為1。

從技能對比可以發現修改的主要幾點:

①發動次數進行了修改,原技能是在其他角色回合時滿足條件即可觸發,並沒有限制次數,也就是說8人場,如有足夠的條件是可以1【輪】發動7次的。現在改為了每【輪】限1次,【輪】和回合不同,【輪】是指1號位到最後1位角色的回合結束才是1【輪】,也就是說在8人場,有足夠的條件也只能發動1次,這裡是進行了比較大的限制,所以界伏皇后在人數較少時是比人多時更有發揮。

②發動的條件進行了修改:原技能是必須要伏皇后受傷才能發動,現在改為對方體力值大於等於伏皇后即可觸發。界限突破前沒人動伏皇后就無法發動(除非像神曹操一樣自己火自己),處境比較尷尬,現在的修改是加強了很多的,目前來說開局體力值小於伏皇后的暫時只有審配和神趙雲,更容易觸發技能。

③拼點贏了的描述修改:伏皇后和界伏皇后贏了的話被拼點的角色不能對別人用牌,兩者只是技能的描述稍微有點不同,但是實際意思和效果都是一樣的,只是字數更少更精練了。

④拼點輸了的效果進行了修改:原技能輸了只是變成與拼點角色的距離變為1,現在改成獲得對方拼點的牌,然後視為對伏皇后使用一張【殺】。這一點來說個人認為總體是加強的,雖然看上去這個加強也很有限,好像就是自己不那麼虧牌了,但是要為此承受一刀的代價,以前好歹只是距離為1還需要別人出殺。輸了對方會損失一張牌,而伏皇后會獲得這張大點的牌,增加下回合伏皇后拼贏的幾率。雖然會導致對方皇后出了一張殺,但是與二技能【求援】的契合度更好了,同時也是有時為了自己血量過高,不好觸發技能,也可以算是一個另類“賣血”技能。
【武將攻略】出道即巔峰而後走向平庸的武將—界伏皇后|三國殺 - 第2張再看突破前的二技能

【求援】:當你成為【殺】的目標時,你可以選擇另一名其他角色,除非該角色交給你一張【閃】,否則也成為此【殺】的目標。

二技能個人認為是有點削弱。首先原技能是必須交一張【閃】,否則也會被【殺】,這種時機一般求援的角色是敵方,必須交【閃】意味著對方可選擇範圍更小,更容易拉個墊背的。新技能改為交給除【殺】外的基本牌,也就是可以交【閃】、【桃】、【酒】,範圍進一步擴大了。

舉個例子,普通殺對方有【桃】和【酒】一般也不會給皇后,這樣就和原技能的效果一致。如果己方或者對方是酒【殺】或者加傷的【殺】來殺伏皇后,求援敵方,對方沒閃,反而可以給皇后一個【桃】或者【酒】來避免這個傷害。求援隊友的話,隊友有【桃】基本不太需要給伏皇后,因為伏皇后本身不需要太高的一個血量(更好發動【惴恐】),隊友有【桃】能撈就行。


五、身份適應性:

軍爭模式

主公:

自身基本沒有防禦技能,即使你判斷身份正確一直逮著一個反賊【求援】,反賊不會給牌的,畢竟他還有3個隊友,被殺掉還能送一波牌;【求援】隊友,隊友替你捱了刀,然後對友死了,伏皇后又有什麼大的作為?故不適合主公身份。
【武將攻略】出道即巔峰而後走向平庸的武將—界伏皇后|三國殺 - 第3張反賊:

開局刷大的點比如K點,直接干擾主公的刷牌,現在的軍爭環境,主公開局“不盲輸一半”,不能打出先手壓制對主忠方來說是非常大的劣勢。同時反賊隊友沒有距離,比如界徐盛,可以通過殺界伏皇后,界伏皇后再【求援】主忠,達到一個跳板的效果,但是對一些盾主的限制效果並不是很好,因為其本身並不是輸出的主力,所以更適合一些爆將主公的反賊,不太適合防禦流主公的反賊。

忠臣:

首先【惴恐】即使滿足發動條件,但是受限於每【輪】1次,而且只能限制到1個反賊,現在的局勢基本都是2到3【輪】結束,發動的次數和效果是有限的,二是有【求援】能拉別人墊背以及發動【惴恐】血量條件的限制,所以嘲諷是比較低的,不能替主忠方吸引火力,基本反賊不會來殺界伏皇后,所以不適合忠誠身份。

內奸:

身板較脆,沒有爆發,沒有過牌,也不太能控場,即使僥倖進入主內單挑局,能贏的幾率也是比較低的,不推薦去玩。

鬥遞主模式

遞主:

首先遞主4血是無法對一些3血農民發動【惴恐】進行限制的,而大部分3血農民是回合內收益比較大的,比如馬良、許攸等。另一個原因是刷大點必定也會限制自己的手牌質量,不刷大點則【惴恐】很可能失敗,失去第一【輪】的壓制,只能靠【求援】來威懾農民,但是前期農民狀態較好是不會懼怕【求援】的,中後期農民裝備了防具比如八卦等就更不怕界伏皇后【求援】了,所以當遞主還是儘量不要選,當然你想挑戰一下自己也是可以的。

農民:

在剛出來的時候,無論拼贏還是拼輸遞主都不能對別人用牌,是真正的“陰間農民”,比楊儀和小熊這兩個號稱“陰間農民”的武將更陰間,楊儀大概率只是讓你不能出殺,伏皇后直接讓你不能對別人用牌,只能防守,所謂“久守必失”,面對兩個農民的【輪】番進攻最後大概率只能含淚送豆。當然活動結束之後已被修復,個人認為目前在低端局依舊是比較強勢的,在沒有更好的選擇下,界伏皇后是一個不錯的農民(主要是不知道隊友的選將,隊友要是一個偏防禦和輔助的武將就比較難打),最好是搭配一個輸出比較高的農民,界伏皇后限制遞主,另一個農民進行輸出。當然界伏皇后當農民還有一個不好的地方在於容易被扔雞蛋,太搞遞主心態了。
【武將攻略】出道即巔峰而後走向平庸的武將—界伏皇后|三國殺 - 第4張
排位模式:

這個賽季沒有進排位是令我很意外的,目前為止新將一般都會在下個月的賽季加入排位獎池,界伏皇后居然是唯一一個特殊的,以後看看有沒有可能加入吧。排位最主要的是人少,這樣的話【輪】數快,界伏皇后發動技能的幾率高,而且配合上【求援】不論拼輸拼贏都有收益(贏了可以限制出牌,輸了可以拉敵方一起掉血或者清閃,可以方便己方回合進行輸出)。比較推薦的位置是2號位,一般14號位是輸出較高的爆將,比如常見的界顏良文丑+荀彧,黃蓋+sp香香等,一旦拼贏後收益是非常大的,同時輸了被殺也可以【求援】4號位,然後到自己的回合配合3號位隊友聯動很大概率能直接帶走4號位。

六、小知識和技巧:

1.沒距離的時候,可以根據形式殺界伏皇后,【求援】敵方給己方充當一個跳板。【求援】目標一般是敵方,除非是需要隊友給一個關鍵的牌,比如敵方有一個是空城掛藤甲,界伏皇后手裡有屬性殺,可以給一個【酒】,保證擊殺,或者己方有賣血將或者是瀕死的時候問隊友要一個【酒】保命。

2. 【惴恐】妙用很多,一般情況是用大點和敵方的主力核心進行拼點,但是有的時候可以和隊友拼點。比如隊友沒有距離而對面只剩下一血,直接小點拼隊友,讓隊友一刀帶走。又還可以在讓隊友多一刀的情況下,傳遞關鍵牌,比如樂不思蜀等,軍爭還可以在自己1血的時候獻頭給隊友,直接“追憶”,同時還可以把位置讓出來別讓自己的核心輸出隊友被卡距離。
 

3. 第一【輪】一般是可以用大點進行拼點,一般此時是刷過牌,手牌質量較好,一旦拼點成功收益非常大。同時他在回合外一般也會留一定的防禦牌,第二【輪】此時他因為之前手裡的防禦牌,加上這【輪】摸牌是未知的,手牌質量未必很高,此時可以用稍微小點的點去拼點,現在打界皇后都是直接用手裡最大的點去拼,利用這一點可以騙到敵人的大點數牌,同時極大提高第三【輪】拼點的幾率(部分武將不適用此,比如留贊2牌甚至也能起飛)。

4. 伏皇后拼輸之後被殺的那一刀是虛擬的,所以對伏皇后來說性價比比較高的防具是【藤甲】,裝上藤甲之後用小點拼,自己無損,通過【求援】敵方被殺一刀,沒距離的隊友也基本可以肆無忌憚的通過殺伏皇后來集火對面。

七、配合、剋制與被剋制:

配合:

菜刀加成的武將:界徐盛等(可以當跳板)

給牌型武將:星徐晃等(可以給大點)

剋制:

高爆發武將:界徐盛、白馬等(拼點輸了,無法對別人用牌)

被剋制:

技能傷害類:朱桓等(技能特殊機制,不是很依靠出牌打傷害)

特殊:秦宓(無損拼點且拼勝率較高)
【武將攻略】出道即巔峰而後走向平庸的武將—界伏皇后|三國殺 - 第5張八、總結:

界伏皇后的獲取方式“乘風破浪”不得不說又是一大創新,最後一步硬是花了我6300元寶,這還是我天天做航海任務,我估計付出比我多的一定不在少數。更重要的是我拿到之後鬥遞主出場率極低,之後就是修復,都沒享受過幾把“陰間的力量”。現在連排位也不加入,希望下個月能加入吧。

本文章原作者:三國鹹話-夜闌臥聽風吹雨,感謝大家,如有補充請大家留言評論!


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