【PC游戏】养老模拟器 or 硬核战斗游戏? 摆烂只在一念之间


3楼猫 发布时间:2022-04-28 12:17:51 作者:龙麻麻 Language

      四十年风云变幻,沙盒模拟不停息


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1981年,OSI开发创作了一款名叫《创世纪:黑暗纪元》的游戏,世人公认它是世界上第一款沙盒游戏。作为世界上第一款沙盒游戏,《创世纪1》脱胎于沙盘游戏,玩家可以在游戏里自由探索,不再受任务与场景的限制,在众多游戏门类中另辟蹊径,它的玩法也更具创造性。


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沙盒游戏的魅力,就是创造性,让玩家能够享受到当家作主的感觉,成为游戏的主人。这样的创造性是其他游戏无法给予的,因此沙盒游戏一经问世便受到了大众的喜爱。

 

从1981年《创世纪1》问世至今,沙盒游戏已然走过了四十年。四十年风云变幻,无数的游戏犹如浩瀚星河,游戏的系别也越来越丰富,玩法也越来越新颖有趣。在这四十年里,同样也出现了许许多多的沙盒游戏,随着技术力的发展,也在不断推陈出新。



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现在市面上的沙盒类游戏大致分为两类,一是养老类的偏休闲的游戏,更侧重于创造,比如《模拟城市》系列;第二类是战斗类的偏冒险的游戏,更侧重于战斗,比如前段时间很火的《七日杀》,又或者是名作《闪电行动》军事模拟系列。

 

那么有没有第三种类型的游戏,既具备休闲的创造玩法,又兼具战斗系统的冒险玩法呢?


答案是有。

 

尽管沙盒游戏有很多,但是人们并不能给出一个统一的定义,沙盒游戏的玩法还十分辽阔,在未来还有很大的发展空间。一款好的沙盒游戏不需要硬性的界定,只需要足够真实、足够硬核,也更为值得。

 

前段时间一直在找新的沙盒游戏,随后有幸在内测阶段提前体验到了一款国产沙盒游戏《龙与家园》。这款游戏比传统的沙盒游戏的玩法上有所突破,有很多创新,比之单一的养老或是战斗,它更集百家之长,将这两类玩法巧妙结合在了一起,玩家在游玩的过程中更能体验到探索+创造世界的魅力,很难不让人感受到惊艳。


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这可能是我见过最硬核的沙盒游戏

 

沙盒游戏的魅力,多半在于自由度和共同游玩的体验。区别于普通的沙盒游戏,在结合了休闲与冒险之后,这款沙盒游戏的自由度与创造度,可以说已经达到了非常高的程度。并且它还支持多人在线体验。

不止一人的探索,在多人联机下可以选择冒险模式,建筑工坊可以单机游玩、无限创造。


《龙与家园》的冒险模式中,玩家在大世界里收集物资、打怪升级,初看平平无奇,但是,在操作性极强的情况下,我们仍然有多样的选择。玩家可以自由切换三种职业,每种职业的装备武器都拥有水、火、雷等多种属性,随着属性的差异,也会带来完全不同的操作体验。


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我个人会更喜欢法师一些,因为法师的施法更安全,在前期面对皮糙肉厚伤害又高的怪物时,能够确保自己的输出环境,打出可观的伤害数值。在团队战斗中,法师还能打辅助治疗队友,做一名硬核奶妈。


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在冒险模式下,除了战斗系统之外,一切你能想到的玩法都能够实现。有的人喜欢锻造武器,有的人喜欢挑战boss,有的人喜欢海边垂钓,有的人喜欢矿洞探险。在《龙与家园》里都能够实现,你可以选择自己喜欢的方式玩游戏、交朋友,这些都让人沉浸其中,就好像,这里确实是另一个世界。

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如果你喜欢更为温和的玩法,更喜欢田园牧歌式的游戏氛围,家园休闲玩法当会符合你的胃口。

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你可以当一个建筑设计师,在建筑工坊里提前打造自己的房子。在家园里通过搜集相应的材料,直接用图纸一键生成,图纸还能够与人交易。所以,这个游戏可以拓展的职业也是很多的,比方说,你可以在自己的家中搭配建造自己喜欢的房子,自己生成图纸,甚至,这些图纸还能够出售。

 

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除了建造自己的美好家园,打造属于自己的居家世界,你还可以对坐骑进行一番研究,单纯将抓捕来的坐骑进行养育繁殖,就是一门有趣的功课。


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繁殖需要同种族里的一公一母匹配,新生的坐骑宝宝在概率继承父母外观的同时,也存在一定的变异几率,新生坐骑的资质也会在父母那代坐骑水平里上下浮动,如果运气差的话,生下来的坐骑有可能资质还没有父母价值的高。于是,很多玩家为了得到一匹高资质的坐骑,都会日以继夜地在游戏里抓坐骑并在后续进行饲养和反之,为的就是万里挑一的神驹。慢慢地,你会发现,你的家园已经成为了一座热闹的牧场了。


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游戏里看似简单的种植系统同样也耐人寻味。你可以将冒险世界打怪所拾取的种子拿回家园里种植,浇浇水除除草,每一环节都不可懈怠,通过亲历亲为的农耕生活体验什么是”粒粒皆辛苦“。


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而除了种地以外,游戏中还能够体验烹饪模式,用各种食材烹饪出各种奇奇怪怪的食物。而你多余的资源,还可以摆起地摊做生意,感受躺着”赚钱“的快乐。


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自由度的另一个外显,是创造。全程体验下来,可以说《龙与家园》将创造的乐趣设计得淋漓尽致。

要想富,先撸树,拿起斧头和一切工具,去收集大世界里所有能够采集的物资,然后慢慢创造出一个自己的甜蜜家园。在世界里可以收集一切物资,地上的石头木枝可以用来打造武器,黏土可以用来种植,还能采集做成药草。异世界一切你能收集到的物资都有它的用处。

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用细节创造真实,用沙盒堆砌梦想

 

历时4年,用虚幻4引擎打造的《龙与家园》,可以说完全没有让我失望,应该给到的玩法都给到了,而且还有很多惊喜。

看似简单的玩法,《龙与家园》可谓细节拉满。这种惊喜是大大小小的细节堆叠起来的。比如说农作物不及时浇水会枯萎;炼金台温度过高会爆炸;食物的时间上需要把控好,不然容易烧焦,不尽快吃进肚子里还容易变质。最有意思的是,一旦过期了,这些食物还可以用来施肥做肥料,和现实生活的区别几乎已经无限接近了。


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这样一款细节点拉满的游戏,十足的良心。细节,也是最能体现游戏本身创造性的。很多游戏厂家喜欢用复杂的操作进行「内卷」,在操作的路上越走越远,却忘记了沙盒游戏的本质是创造和探索,不需要更多复杂的操作,玩家想要的,是更高度的自由,更精致的细节,沉浸的体验。龙与家园就是这样一款游戏,在看似平平无奇的地方雕龙画凤,给到用户最好的体验。不管你喜欢战斗生存,还是只想在游戏里面养老,这款游戏都值得尝试。


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我们喜欢在游戏里做造物主的感觉,获得真正「打造」某一方天地的快乐。于是,自由度和可玩性,就成了必须的。在这里,沙盒游戏的魅力,不全在于游戏本身,而在于你可以摒弃一切旁人强加给你的、关于游戏的刻板印象,真正打造一个独属于你的游戏。

 

无论你希望拥有一个硬核的战斗系统,还是拥有一个躺平的养老游戏,在这款《龙与家园》里面,你都能找到合适的天地。


*该文章转自公众号-资深游戏玩家


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