《原神》3.3版流浪者全面培養攻略 流浪者天賦介紹與出裝、配隊詳解_天賦解析


3樓貓 發佈時間:2022-12-07 12:55:10 作者:Asgater Language

《原神》3.3版流浪者全面培養攻略 流浪者天賦介紹與出裝、配隊詳解_天賦解析 - 第1張

天賦加點:普攻攻擊>元素爆發>元素戰技

在技能等級的倍率提升上,優先升級普攻、大招的等級,對於傷害的直接提升較高,根據自身資源再繼續升級元素戰技(可先提升至6級),基礎普攻/戰技/大招等級推薦:8/6/8,後續可升級至9/8/9、9/9/9等。

1.普攻

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①.普攻為向前揮出風刃,射程較遠,共3段4次攻擊,重擊具有範圍傷害能力。

②.普通攻擊遵循“命中同一敵人時2.5秒內每2次攻擊產生元素附著”的規則,每次重擊均能產生元素效果,均為弱風元素。

2.元素戰技

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【基礎機制】

①.施放戰技後的浮空狀態不改變普攻/重擊的附著強度(仍為弱風),具有對空/對地的能力。

②.元素戰技的施放命中不產球,後續浮空期間的普攻命中敵人產生1顆風元素微粒,冷卻時間為2秒。

③.浮空期間的「空居力」將代替體力條,浮空期間已消耗的體力值仍可正常回復體力,在大世界探索中可以循環利用衝刺、戰技浮空交替跑圖。

④.施放戰技後點按/長按跳躍鍵可提高浮空高度,該效果多是在大世界探索中使用,在深淵戰鬥中初始浮空高度即可。

⑤.元素戰技屬於增益類技能,浮空期間的攻擊仍然屬於普攻/重擊範疇,不屬於元素戰技,該效果與「宵宮」的元素戰技類似。

【核心機制】「空居力」與基礎消耗

①.浮空狀態下的普攻、重擊、非衝刺的移動均不會消耗空居力。

②.初始空居力為100點,通過固有天賦1(拾玉得花)接觸水元素可以提高至120點上限。

③.空居力會以每0.**消耗1點(10點/秒)的基礎速度自然衰減,初始最大浮空時間為10秒,最大可提升值12秒。

▶額外消耗

點按衝刺將額外消耗10點空居力,長按衝刺將持續額外消耗15點空居力(基礎10點+額外15點=25點/秒)。

抬升高度與衝刺消耗一致,點按多消耗10點,長按持續額外消耗15點。

▶「空居力」的性質

①.空居力不屬於體力,雙風共鳴的體力無法減少消耗效果。

②.浮空期間可以通過邊普攻輸出邊移動的“走A”方式輸出,衝刺更多是在固有天賦2(夢跡一風)效果可以觸發時,或者規避敵人攻擊時使用。

【傷害機制】元素戰技增幅的結算

元素戰技開啟後對流浪者普攻、重擊的增幅與宵宮類似(如下圖):

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【注】①.雲堇的固有天賦2(莫從恆蹊)會根據隊內元素類型數量進一步提高飛雲旗陣的提升倍率,即“技能內的飛雲旗陣提升倍率+固有2的提升倍率”。

②.班尼特的1命會進一步追加20%的鼓舞領域的提升效果,即“技能內的攻擊加成比例+20%”。

【補充內容】浮空後時部分脫手類技能效果

①.北斗、行秋、夜蘭正常根據普攻命中後協同攻擊;

②.香菱的旋火輪不會浮空,依舊處於初始水平高度(人飛起來了,旋火輪還在地上轉.jpg)

③.久岐忍的元素戰技、托馬的元素爆發會跟隨流浪者處於空中,初始浮空高度下的久岐忍、托馬的技能可以觸發草原核產生超、烈綻放反應,但如果繼續提升高度則無法觸發草原核。

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(久岐忍搭配流浪者觸發超綻放)

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(托馬搭配流浪者觸發烈綻放)

3.元素爆發

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①.大招為爆發類技能,可以用以作為浮空即將結束的收尾技能,優化浮空效果結束還會打出下落攻擊動作的時間。

②.在解鎖流浪者2命後,將在空居力值消耗至一半以上時獲得最大元素爆發增傷加成。

4.固有天賦

▶ 固有天賦1

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(固有1效果·上與特效·下)

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①.接觸多種元素時,觸發增益效果的優先級為水、火、雷、冰。

②.流浪者自身附著相關元素時也可以觸發增益效果。

③.接觸冰、火元素產生的增益效果會顯示在流浪者的角色面板上。

④.當浮空狀態結束後,所獲得的增益效果將會消失,再次施放需要重新接觸元素。

▶ 固有天賦2&3

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①.天賦2的傷害類型不屬於普攻、重擊、下落攻擊、元素戰技和元素爆發的任意一類,為無類型的風傷攻擊,這也意味著無法獲得以上對該五種傷害類型的傷害提升。

②.當天賦允許觸發時無需消耗體力即可衝刺,但更多作為規避敵方攻擊,而無需可以觸發。

衝刺時雖然無額外消耗,但是仍存在空居力的自然消耗,在不規避敵人技能時進行普攻輸出的傷害更高。


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