对于《魂》我也关注了一段时间,总体感觉还是挺不错的,只是毕竟没有体验过,也不太好说!也不知道各类独到一新的特色词汇“不逼氪”“不逼肝”“扮演NPC”是为了游戏开放前期的引流,还是会落实始终!
希望《魂》能成为大家心目中的NO.1 ,对于我个人而言有一下几点
一、有老带新,强带弱的相关活动及奖励,促进游戏环境的融洽,不至于分层断层!
二、游戏运营需要资金,要收费希望只是在时装,家园类等等不影响角色数据的一些玩法上面!
三、带入感一定要强。不要有 要或可以长时间挂机的相关任务和活动!这两点很重要,提高玩家体验才能留住人!
四、画质与大环境,官方发布的那些还是挺不错的,希望那些也只是冰山一角!哪怕走遍魂世界发现一只不起眼的小小虫子,拍个照,那便是一道最美的风景线!
最后祝《魂》越来越火,长久不衰!