今天《決勝時刻:黑色行動6》的預載已經開始,將於10月25日正式解鎖遊玩。開發團隊近日確認本作的故事模式的遊戲時長將比《黑色行動冷戰》和《現代戰爭3》都更長。本作的單人遊戲時長將在6至8小時之間,值得期待
Raven Software的副創意總監Jon Zuk表示,即使在“速通”模式下,《黑色行動6》的戰役時長也將超過《黑色行動冷戰》。此外,玩家在任務之間可能通過“安全屋中心”來增加遊戲的深度,這也可能延長實際的遊戲時間。
在正式發佈時,《決勝時刻:黑色行動 6》將包括23種不同的遊戲模式(含部分變體)和16張精心設計的地圖,其中包括12張主要戰鬥場景。該遊戲的操作員選擇也十分豐富,為玩家提供了多樣化的遊戲體驗。作為"決勝時刻"系列的最新力作,《黑色行動6》延續了前作的高品質畫面和豐富內容,同時在技術層面實現了顯著突破。開發團隊採用了最新的壓縮技術和優化算法,需佔用100GB的存儲空間,成功將遊戲體積控制在相對合理的範圍內,而不影響任何遊戲質量和內容。
另外,廣受歡迎的回合制殭屍模式將強勢迴歸本作,遊戲將推出兩張初始地圖:"終劫島"和"蕪羈城"。近日,開發團隊Treyarch工作室的設計副總監Kevin Drew接受了媒體採訪,深入探討了本次殭屍模式的設計理念、角色變化、以及如何平衡老玩家與新玩家的遊戲體驗等諸多方面
本次殭屍模式的故事情節延續了黑暗乙太的劇情,描繪了前安魂曲成員在長期囚禁後的身心變化。Kevin透露,這五年的囚禁經歷對不同角色產生了截然不同的影響。例如,猛禽一號(史東尼·馬多克斯)似乎沒有太大變化,而其他角色則可能因此產生動力或心理陰影。玩家將通過角色間的對話和互動來感受這些變化。
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