今天《使命召唤:黑色行动6》的预载已经开始,将于10月25日正式解锁游玩。开发团队近日确认本作的故事模式的游戏时长将比《黑色行动冷战》和《现代战争3》都更长。本作的单人游戏时长将在6至8小时之间,值得期待
Raven Software的副创意总监Jon Zuk表示,即使在“速通”模式下,《黑色行动6》的战役时长也将超过《黑色行动冷战》。此外,玩家在任务之间可能通过“安全屋中心”来增加游戏的深度,这也可能延长实际的游戏时间。
在正式发布时,《使命召唤:黑色行动 6》将包括23种不同的游戏模式(含部分变体)和16张精心设计的地图,其中包括12张主要战斗场景。该游戏的操作员选择也十分丰富,为玩家提供了多样化的游戏体验。作为"使命召唤"系列的最新力作,《黑色行动6》延续了前作的高品质画面和丰富内容,同时在技术层面实现了显著突破。开发团队采用了最新的压缩技术和优化算法,需占用100GB的存储空间,成功将游戏体积控制在相对合理的范围内,而不影响任何游戏质量和内容。
另外,广受欢迎的回合制僵尸模式将强势回归本作,游戏将推出两张初始地图:"终劫岛"和"芜羁城"。近日,开发团队Treyarch工作室的设计副总监Kevin Drew接受了媒体采访,深入探讨了本次僵尸模式的设计理念、角色变化、以及如何平衡老玩家与新玩家的游戏体验等诸多方面
本次僵尸模式的故事情节延续了黑暗乙太的剧情,描绘了前安魂曲成员在长期囚禁后的身心变化。Kevin透露,这五年的囚禁经历对不同角色产生了截然不同的影响。例如,猛禽一号(史东尼·马多克斯)似乎没有太大变化,而其他角色则可能因此产生动力或心理阴影。玩家将通过角色间的对话和互动来感受这些变化。
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