【PC遊戲】揀愛最後,你選了誰的名字


3樓貓 發佈時間:2023-05-19 10:45:35 作者:崩不拉卡 Language

  校園網12點之後下東西免費,為了省幾十的流量費要在電腦前枯坐一個小時。刷到了推送的《揀愛》打折的消息。

【PC遊戲】揀愛最後,你選了誰的名字-第0張

  這是很久以前一個異地但關係很好的女生幾次三番向我強烈推薦的遊戲,並告訴我有很有趣的小彩蛋,我很愛玩遊戲但她從來不玩,不知道為什麼會突然這麼強烈推薦一款遊戲。

  但當時大一的我愛玩的都是畫面更好的3A大作還有能和朋友聯機的網遊裡,對獨立遊戲不感興趣,大致看了下以為是galgame選擇了不置可否。

  雖然在心裡不斷不斷地告訴自己是因為無聊,但不可否認知道進入第二個章節前心理都被大量複雜的情緒佔據著。

【PC遊戲】揀愛最後,你選了誰的名字-第1張

  相信大多數人在第一章節都光榮地打出了鋼鐵直男的稱號,我也不例外。然後又跟大多數人一樣,根據遊戲中的紅字改變自己的選擇,最後達成皆大歡喜的結局。

【PC遊戲】揀愛最後,你選了誰的名字-第2張

  作為一款幾年前的遊戲,在它推出後的這幾年,我們見過了太多這種除了對話選項外可以做其他動作的遊戲了。製作組的這點小心思並不能在我心裡挑起波瀾了(我當時是這樣想的

  但我依然要推薦這款獨立遊戲,我一直覺得打動人心的作品才是好的作品,好的遊戲是能給人帶來足夠的共情的。

  現實很苦,所以在遊戲中我希望給每個角色一個最好最完美最幸福的結局,甚至會因為對話選了讓npc傷心的選項而選擇讀檔。這就是為什麼我對巫師三又愛又恨,過了好幾年我依然記得森林之心任務做選擇時的糾結。

【PC遊戲】揀愛最後,你選了誰的名字-第3張

    

  但這次揀愛的章節二我沒有糾結,在反覆搜尋兩全其美的可能性失敗後,我幾乎是毫不猶豫地選擇了各自安好的結局。

  第二章講述了一個長長的異地戀的故事,也是我最喜歡的故事,讓我真正靜下心開始玩的故事。男女主異地通話的時間在屏幕是一半的篇幅,在屏幕內隨著日曆翻動則是十數年。

  遊戲男女主成功在一起的結局是我很不喜歡的一個結局,找到隱藏的不分手的方式時,男主的每一句話都充斥著自私,讓人感到很不舒服。雖然人性本就自私,但在遊戲描繪的美好世界中,我仍更希望愛情中能有一些更無私的存在。

【PC遊戲】揀愛最後,你選了誰的名字-第4張

   揀愛的設計是巧妙且反邏輯的,當你以為你在第一章已經學會了“如何去愛”;當你以為自己抓住了隱藏線索能讓結局變得更好時,你會得到一個……

  關於第二章中的大量電話粥,其實或多或少看出了兩人的關係在逐漸產生裂痕,男主因為女主對韓寒的一句推薦看了韓寒很多年,最後卻得知女主其實只喜歡那一本書。這是很悲傷的。

  私以為第二章各自安好的結局才是製作者心中的true end,無論是前面所提到的電話粥中的話語,還是“很近,很遠”中的最後一句話“有些東西,是不能修好的” 都在或多或少的進行一些暗示。

  “遊戲只是新手攻略,關掉屏幕才是你的遊戲。”製作者有著自己的戀愛觀,每個創作者想通過自己的作品向玩家輸出觀點。戀愛中的我們應該學會理解,學會包容,注重細節,拋去一些自私。

  遊戲的最後,所謂的小彩蛋其實就是一個選擇名字的小環節,和其他183784名玩家一樣,我選擇了自己決定主角們的名字,但我選擇這個選項的原因,只是因為對遊戲中這種自己決定的設定的條件反射,實際點開了界面,卻發現其實自己不知道填什麼,笑死。

【PC遊戲】揀愛最後,你選了誰的名字-第5張

  對著輸入男女主角名字的界面愣神,突然想到那個推薦給我遊戲的女生是不是也是183784個玩家中的一個,她當時是不是在等我填完之後再告訴我她的選擇,她是不是有可能在當時毫不猶豫地填上了兩個名字。

【PC遊戲】揀愛最後,你選了誰的名字-第6張

  “哪有什麼天生完美契合,大多隻是願意為喜歡的人改變罷了。”

  很希望自己在幾年前就已經點開這款遊戲,借用steam熱評的一句話:人生沒有存檔,且行且珍惜


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