玩了那麼久我也來說說吧,我很少發帖,有什麼地方不好的歡迎友好討論。首先本人36塊公測氪金黨~從沒內測過。第一天晚上進11點才開始玩,所以比別人差了半天的進度,目前54,戰力挺低的。。看看別人差不多都是1.7。。。我前面剛剛巴拉巴拉上了1.5還挺難受的。我想說體力方面要不要改怎麼改很多人說的都挺好的,我個人而言目前的體力問題不在產出。。而是投入太大了,官方的本意應該是降低肝度,但是這個40主線一小關,素材本一下120。。金幣本甚至90體4w金幣不到。。。哎。。屬實太難受了,我現在除了7-10其他全部打完了,每天上線就是買體力刷刻印刷賦能刷錢刷突破差不多20分鐘結束了。。。這是剛開服啊。。不是開服大半年了。。。然後是角色傷害方面,我覺得官方也挺不容易的,說初始s倍率碾壓初始a一直到sss,我覺得這個我可以接受只是有點可惜,為什麼可以接受,本身獲取難度擺著的,數值策劃就是太平衡了,想要同等條件下差不多的數值才導致的這個結果,什麼意思,你抽了那麼多出了一個初始s,和你抽了那麼多把初始a升到了ss或者sss,那這時候二者實際傷害差不多的,剩下的就看輸出機制決定了,至於為什麼可惜呢?因為這個遊戲的性質決定玩家不可能短時間把所有人都拉滿,(甚至我覺得長時間也不太可能。。😂😂)所以我如果初始a已經抽到sss了,那上限也差不多了,我為什麼要把資源給初始a呢?我再去想辦法抽初始s,喂資源,以後肯定有更高的上限不是嘛?(上限到哪兒還不一定呢,沒準ss都沒到就棄坑了)所以才出現這種所有玩家都在用初始s的情況,可惜了這麼多有特色機制手感的初始a,至於這個的解決辦法嘛,我不是從業人員解決不了,作為玩家只想把資源拉滿給所有人拉滿,但是我也知道這完全沒可能就是了,所以解決辦法需要官方自己去想。。第三個問題,大月卡或者我喜歡叫通行證。。(當年忘記是誰家先出的這麼個噁心人的東西。。之後就一發不可收拾了!!!!哎!!)東西實在實在有點少了,你但凡把那個首充皮膚放在裡面我覺得都能讓人少罵你點。。。。資源少的可憐。。。還一週10級,50級給30多天。。我也不曉得這方面的策劃到底咋想的。。。天天要求上班就算了,還不讓人一次性拿完,給人感覺上至少多一點。。當然這個數量的資源。。一次性拿完都不見的能幹什麼事。。😂😂。。。最後就談談感受吧,遊戲質量呢中上乘,屬於比上不足比下有餘,剛開服畢竟,開服血崩的遊戲多了去了,後來好的也不少,現在主要的問題就是減負減的大多數人開服長草。。😂還是開服第二天第三天就長草。。。然後資源的定價過高,我看著禮包內容我都不想氪。。。。反正這遊戲就目前這個狀態的話我大概率再堅持個一兩週吧。。。如果之後還是這樣那基本也就棄坑了。。。