玩了那么久我也来说说吧,我很少发帖,有什么地方不好的欢迎友好讨论。首先本人36块公测氪金党~从没内测过。第一天晚上进11点才开始玩,所以比别人差了半天的进度,目前54,战力挺低的。。看看别人差不多都是1.7。。。我前面刚刚巴拉巴拉上了1.5还挺难受的。我想说体力方面要不要改怎么改很多人说的都挺好的,我个人而言目前的体力问题不在产出。。而是投入太大了,官方的本意应该是降低肝度,但是这个40主线一小关,素材本一下120。。金币本甚至90体4w金币不到。。。哎。。属实太难受了,我现在除了7-10其他全部打完了,每天上线就是买体力刷刻印刷赋能刷钱刷突破差不多20分钟结束了。。。这是刚开服啊。。不是开服大半年了。。。然后是角色伤害方面,我觉得官方也挺不容易的,说初始s倍率碾压初始a一直到sss,我觉得这个我可以接受只是有点可惜,为什么可以接受,本身获取难度摆着的,数值策划就是太平衡了,想要同等条件下差不多的数值才导致的这个结果,什么意思,你抽了那么多出了一个初始s,和你抽了那么多把初始a升到了ss或者sss,那这时候二者实际伤害差不多的,剩下的就看输出机制决定了,至于为什么可惜呢?因为这个游戏的性质决定玩家不可能短时间把所有人都拉满,(甚至我觉得长时间也不太可能。。😂😂)所以我如果初始a已经抽到sss了,那上限也差不多了,我为什么要把资源给初始a呢?我再去想办法抽初始s,喂资源,以后肯定有更高的上限不是嘛?(上限到哪儿还不一定呢,没准ss都没到就弃坑了)所以才出现这种所有玩家都在用初始s的情况,可惜了这么多有特色机制手感的初始a,至于这个的解决办法嘛,我不是从业人员解决不了,作为玩家只想把资源拉满给所有人拉满,但是我也知道这完全没可能就是了,所以解决办法需要官方自己去想。。第三个问题,大月卡或者我喜欢叫通行证。。(当年忘记是谁家先出的这么个恶心人的东西。。之后就一发不可收拾了!!!!哎!!)东西实在实在有点少了,你但凡把那个首充皮肤放在里面我觉得都能让人少骂你点。。。。资源少的可怜。。。还一周10级,50级给30多天。。我也不晓得这方面的策划到底咋想的。。。天天要求上班就算了,还不让人一次性拿完,给人感觉上至少多一点。。当然这个数量的资源。。一次性拿完都不见的能干什么事。。😂😂。。。最后就谈谈感受吧,游戏质量呢中上乘,属于比上不足比下有余,刚开服毕竟,开服血崩的游戏多了去了,后来好的也不少,现在主要的问题就是减负减的大多数人开服长草。。😂还是开服第二天第三天就长草。。。然后资源的定价过高,我看着礼包内容我都不想氪。。。。反正这游戏就目前这个状态的话我大概率再坚持个一两周吧。。。如果之后还是这样那基本也就弃坑了。。。