《聖獸之王》是Atlus與Vanillaware開發的遊戲作品,遊戲由2024年3月8日正式發售,登陸PS5,NS,XSX/S平臺。遊戲目前發售後風評極佳,發售後玩家們都給予了大量好評,法米通首周公布的實體版銷量也有著不錯的成績,甚至一度賣缺貨,在體驗完本作後我便迫不及待想與大家分享,遊戲目前公佈了體驗版demo,還猶豫的玩家們可以先玩玩看哦。
香草社我真的好好好喜歡你呀
香草社,顧名思義,又香又草的社。其中,大名鼎鼎的十三機兵防衛圈就是他們的作品,我想很多玩家都是因為這一部入坑然後玩了更多的香草社作品,我就是其中之一。從十三機兵我們就可以看出來香草社是十分擅長製作群像劇情,即多主角向 。
但本作另我個人感到一點點失望的就是rts玩法的可玩性其實並沒有那麼高,但這方面在聖獸之王得到了解決,這個我們稍後再談。除此之外我喜歡香草社的一點就是他們極其優秀且養眼的美術風格,可以說他們對每個玩家的每種喜好都是狠狠拿捏的。
是什麼遮擋我的雙眼
上圖是龍之皇冠中的一段,想必玩過的朋友都知道我在暗指哪一方面,而在聖獸之王中這些優點都很好地獲得了繼承。
王道但依然令人感動的劇情
遊戲講述了有一片叫做菲布里斯大陸的地域,這裡生活著人類,精靈,獸人,天使。在菲布里斯大陸分佈著四個國家,首先位於大陸最中央的是科爾尼亞王國,擁有最大的國土面積,領主們對其十分忠誠,女王伊蕾妮雅更是受領民們尊崇,是一代明君。
然後位於科爾尼亞右方的擁有龍騎士之國的德拉肯加德王國和左下方擁有巫女以及精靈與暗精靈生活,受到神樹庇佑的艾爾海姆。然後就是橫跨大陸極寒北部的巴斯特利亞斯和教皇之國,生活著人類與天使的阿爾比昂教國。
在某一天,曾經是科爾尼亞王國的大將軍瓦莫爾,突然舉起反叛的大旗,廢除了科爾尼亞王國,打倒了女王伊蕾妮雅,聖騎士約瑟夫帶著王子亞連逃走。在這之後,瓦莫爾建立起來澤諾伊拉帝國,並逐步向外擴張,不久之後,整個菲布里斯大陸都在擁有邪惡力量的澤諾伊拉帝國的控制之下,各國相繼淪陷,但依然有著志士想要復國,並與澤諾伊拉鬥爭,而瓦莫爾自然而然也成為了皇帝––伽列裡烏斯。
在王子亞連長大後,澤諾伊拉的戰火已經燒至了腳下,於是他帶領起了義軍,與斯嘉麗,雷克斯,約瑟夫,克洛伊等夥伴們一起一面尋找"獨角獸之戒"的秘密,打敗伽列裡烏斯,一面解放全大陸的人們......
捏住了所有人XP的人設風格
香草社的人設究竟有多精美想必各位已經不用聽我過多描述了吧,而在聖獸之王裡更加體現出來了這一點。所有的妹子當中有高大的,有瘦小的,有人類,有精靈,有獸人,香草社對這些女角色的人設把握的都恰當好處,男角色也有很多帥氣很有魅力的角色,但主要的塑造依然在女角色方面。
除此之外,遊戲在很多地方都有著獨有的迷之澀氣,導致我會產生"這個角色怎麼會有這個表情"的想法。
繃不住了
當然,對於我個人而言我最喜歡的當然是獸人國的獸人妹子迪娜和精靈國的羅莎琳德
獸人妹子,狠狠拿捏
在人設方面,首先我就是狠狠被香草社給拿捏住了,他真的太懂了,各種抖動方面嘛,各位也是懂的,是什麼擋住了我的雙眼?
據說香草社一開始是想給本作添加爆衣系統的,但由於模型替換導致的工作量過於驚人很遺憾並未實現,但也足以迷惑我的雙眼了。
簡單易上手的戰旗系統
遊戲的戰旗系統並不複雜,甚至在簡單模式下只需要進行簡單的隊伍搭配就可以高枕無憂了,甚至我看到有的玩家直接選擇一排重騎無腦推的也有,當然了,這是在簡單模式下,如果是再繼續往上升的難度就需要對隊伍搭配方面進行一些調控,對站位的方面也需要進行把握。
一般情況下前鋒要麼是肉坦或者帶防禦性質的職業,要麼是閃避極高的盜賊一類的職業,用於吸引仇恨和防禦攻擊,而後衛一般是弓箭手,魔女或其他的高輸出低防禦的職業,這樣的調控對於許多初次接觸戰旗的玩家是比較簡單易懂的。很明顯香草社在這方面做到了面面俱到,既能讓硬核玩家盡心遊玩又能讓新手玩家享受到戰鬥和劇情的雙雙樂趣。
而在具體的戰鬥中,我們主要是採用攻略敵軍陣地的玩法,在這種玩法中,我們可以構築出許多的戰鬥思路,由於大多數情況下我們的勝利條件都是成功攻略敵軍的將領陣地,在戰鬥時間的限制下,遊戲鼓勵我們採用多種思路作戰。
例如騎兵突擊,穿插包圍或者動用騎兵或者飛行系職業進行直接突襲的"斬首行動",但需要注意的是敵我職業直接亦存在剋制,比如槍兵剋制騎兵,魔女/魔法師剋制肉坦和重裝士兵,聖騎士/白騎士剋制法師,弓箭手/獵人剋制獅鷲騎士和龍騎士,而龍騎士/獅鷲騎士則剋制傳統騎兵等等,因此上文所說的站位搭配就十分重要,這也是職業搭配的一種。
除此之外,活用我們的技能以及身邊的武器道具也是十分重要的,用起來就是大開無雙。我們自身有左上角的勇氣值以及每個隊伍自身的行動點數,因此需要活用這些東西,在某個隊伍被包圍時,為了避免被團滅我們可以在勇氣值充足的情況下活用技能。
遊戲的職業系統前面我們也講過,存在相互剋制,因此需要調控站位,在遊戲流程進行到一定程度後,我們同樣可以進行轉職,角色性能也會進一步提升,我變帥了也變強了。
在某些情況下我們的自身等級可能通過任務關卡是不夠提升的,因此我們需要完成一定的魔法陣攻克獲得一定的指南來進行等級提升。
從這幾個方面來講,戰鬥方面是做的十分不錯的,策略性玩家和新手玩家都可以享受到其中的樂趣,毫無疑問,這是個非常好的想象,香草社考慮了所有的玩家。
魅力滿滿的王子和他的相好們
本作作為群像遊戲,除開主線劇情的角色塑造以外,也有著不少支線對話環節,這是與好感度掛鉤的,甚至影響著後面我們選王妃。在好感度滿足條件的情況下,我們可以通過觸發對話來更加了解某一角色,甚至是我們在主線劇情中看不到或者是想象不到的一面,有王子與隊友,也有隊友與隊友的。
龍之皇冠魔女?
在這些對話中,各種支線劇情都在無形間塑造著人物形象,特別是在女角色們的對話中,我們可以發現許多性格鮮明點女角色
亞連我感覺你全都懂
爭風吃醋
她們的性格各有特點,相信總有你喜歡的,比如花痴劍士梅麗桑德,總是害羞的斯嘉麗,對亞連總是很主動的羅莎琳德,傲嬌的奧古麗斯。甚至不同女角色直接的對話還有爭風吃醋的環節,就問愛不愛看吧。刷好感度方面我們可以通過在配置守衛時贈送禮物,或者通過旅館的美食聚會來提升,最方便的就是吃美食了。
後續的選妃也與這個掛鉤,可惜只能選一個不能全要,不過自由度是非常高的,男人女人獸人天使精靈任你選擇,但並不是所有的角色都有王妃的位置,但情感上已經勝過王妃了,不是妃位勝似妃位。
最純粹的感動
聖獸之王雖然只是標準的王道劇情,並沒有太多反轉,是我們能看到開頭就能猜到結局的遊戲。雖然劇情並沒有太多的亮點但帶給我的依然是這種最純粹的感動,在我們解放大陸的途中,發生各種各樣的事,遇見形形色色的人,與他們建立起各種羈絆。在冒險的途中,我們知道了夥伴的重要性。
在這其中,我們可以拯救各種各樣的人,但我們的選擇稍有不慎也可能毀掉一個人,這些全在我們玩家自己的選擇中,所有玩家的心中都有善惡的評判標準,我相信,這種最純粹的情感就是這部遊戲想帶給我們的,非常幸運能夠玩到這樣一部遊戲,這就是我想要的冒險,一場帶著期待與希望的冒險,一場王子復國的史詩。
創作不易,希望看官老爺們給個贊和電電,感謝捏