【主机游戏】圣兽之王:又香又草又社,这下被狠狠拿捏了


3楼猫 发布时间:2024-03-19 14:05:45 作者:晓人的朋友KK Language


《圣兽之王》是Atlus与Vanillaware开发的游戏作品,游戏由2024年3月8日正式发售,登陆PS5,NS,XSX/S平台。游戏目前发售后风评极佳,发售后玩家们都给予了大量好评,法米通首周公布的实体版销量也有着不错的成绩,甚至一度卖缺货,在体验完本作后我便迫不及待想与大家分享,游戏目前公布了体验版demo,还犹豫的玩家们可以先玩玩看哦。

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香草社我真的好好好喜欢你呀

香草社,顾名思义,又香又草的社。其中,大名鼎鼎的十三机兵防卫圈就是他们的作品,我想很多玩家都是因为这一部入坑然后玩了更多的香草社作品,我就是其中之一。从十三机兵我们就可以看出来香草社是十分擅长制作群像剧情,即多主角向 。

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但本作另我个人感到一点点失望的就是rts玩法的可玩性其实并没有那么高,但这方面在圣兽之王得到了解决,这个我们稍后再谈。除此之外我喜欢香草社的一点就是他们极其优秀且养眼的美术风格,可以说他们对每个玩家的每种喜好都是狠狠拿捏的。

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是什么遮挡我的双眼

上图是龙之皇冠中的一段,想必玩过的朋友都知道我在暗指哪一方面,而在圣兽之王中这些优点都很好地获得了继承。

王道但依然令人感动的剧情

游戏讲述了有一片叫做菲布里斯大陆的地域,这里生活着人类,精灵,兽人,天使。在菲布里斯大陆分布着四个国家,首先位于大陆最中央的是科尔尼亚王国,拥有最大的国土面积,领主们对其十分忠诚,女王伊蕾妮雅更是受领民们尊崇,是一代明君。

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然后位于科尔尼亚右方的拥有龙骑士之国的德拉肯加德王国和左下方拥有巫女以及精灵与暗精灵生活,受到神树庇佑的艾尔海姆。然后就是横跨大陆极寒北部的巴斯特利亚斯和教皇之国,生活着人类与天使的阿尔比昂教国。

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在某一天,曾经是科尔尼亚王国的大将军瓦莫尔,突然举起反叛的大旗,废除了科尔尼亚王国,打倒了女王伊蕾妮雅,圣骑士约瑟夫带着王子亚连逃走。在这之后,瓦莫尔建立起来泽诺伊拉帝国,并逐步向外扩张,不久之后,整个菲布里斯大陆都在拥有邪恶力量的泽诺伊拉帝国的控制之下,各国相继沦陷,但依然有着志士想要复国,并与泽诺伊拉斗争,而瓦莫尔自然而然也成为了皇帝––伽列里乌斯。

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在王子亚连长大后,泽诺伊拉的战火已经烧至了脚下,于是他带领起了义军,与斯嘉丽,雷克斯,约瑟夫,克洛伊等伙伴们一起一面寻找"独角兽之戒"的秘密,打败伽列里乌斯,一面解放全大陆的人们......

捏住了所有人XP的人设风格

香草社的人设究竟有多精美想必各位已经不用听我过多描述了吧,而在圣兽之王里更加体现出来了这一点。所有的妹子当中有高大的,有瘦小的,有人类,有精灵,有兽人,香草社对这些女角色的人设把握的都恰当好处,男角色也有很多帅气很有魅力的角色,但主要的塑造依然在女角色方面。

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除此之外,游戏在很多地方都有着独有的迷之涩气,导致我会产生"这个角色怎么会有这个表情"的想法。

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绷不住了

当然,对于我个人而言我最喜欢的当然是兽人国的兽人妹子迪娜和精灵国的罗莎琳德

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兽人妹子,狠狠拿捏

在人设方面,首先我就是狠狠被香草社给拿捏住了,他真的太懂了,各种抖动方面嘛,各位也是懂的,是什么挡住了我的双眼?

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据说香草社一开始是想给本作添加爆衣系统的,但由于模型替换导致的工作量过于惊人很遗憾并未实现,但也足以迷惑我的双眼了。

简单易上手的战旗系统

游戏的战旗系统并不复杂,甚至在简单模式下只需要进行简单的队伍搭配就可以高枕无忧了,甚至我看到有的玩家直接选择一排重骑无脑推的也有,当然了,这是在简单模式下,如果是再继续往上升的难度就需要对队伍搭配方面进行一些调控,对站位的方面也需要进行把握。

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一般情况下前锋要么是肉坦或者带防御性质的职业,要么是闪避极高的盗贼一类的职业,用于吸引仇恨和防御攻击,而后卫一般是弓箭手,魔女或其他的高输出低防御的职业,这样的调控对于许多初次接触战旗的玩家是比较简单易懂的。很明显香草社在这方面做到了面面俱到,既能让硬核玩家尽心游玩又能让新手玩家享受到战斗和剧情的双双乐趣。

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而在具体的战斗中,我们主要是采用攻略敌军阵地的玩法,在这种玩法中,我们可以构筑出许多的战斗思路,由于大多数情况下我们的胜利条件都是成功攻略敌军的将领阵地,在战斗时间的限制下,游戏鼓励我们采用多种思路作战。

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例如骑兵突击,穿插包围或者动用骑兵或者飞行系职业进行直接突袭的"斩首行动",但需要注意的是敌我职业直接亦存在克制,比如枪兵克制骑兵,魔女/魔法师克制肉坦和重装士兵,圣骑士/白骑士克制法师,弓箭手/猎人克制狮鹫骑士和龙骑士,而龙骑士/狮鹫骑士则克制传统骑兵等等,因此上文所说的站位搭配就十分重要,这也是职业搭配的一种。

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除此之外,活用我们的技能以及身边的武器道具也是十分重要的,用起来就是大开无双。我们自身有左上角的勇气值以及每个队伍自身的行动点数,因此需要活用这些东西,在某个队伍被包围时,为了避免被团灭我们可以在勇气值充足的情况下活用技能。

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游戏的职业系统前面我们也讲过,存在相互克制,因此需要调控站位,在游戏流程进行到一定程度后,我们同样可以进行转职,角色性能也会进一步提升,我变帅了也变强了。

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在某些情况下我们的自身等级可能通过任务关卡是不够提升的,因此我们需要完成一定的魔法阵攻克获得一定的指南来进行等级提升。

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从这几个方面来讲,战斗方面是做的十分不错的,策略性玩家和新手玩家都可以享受到其中的乐趣,毫无疑问,这是个非常好的想象,香草社考虑了所有的玩家。

魅力满满的王子和他的相好们

本作作为群像游戏,除开主线剧情的角色塑造以外,也有着不少支线对话环节,这是与好感度挂钩的,甚至影响着后面我们选王妃。在好感度满足条件的情况下,我们可以通过触发对话来更加了解某一角色,甚至是我们在主线剧情中看不到或者是想象不到的一面,有王子与队友,也有队友与队友的。

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龙之皇冠魔女?

在这些对话中,各种支线剧情都在无形间塑造着人物形象,特别是在女角色们的对话中,我们可以发现许多性格鲜明点女角色

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亚连我感觉你全都懂

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争风吃醋

她们的性格各有特点,相信总有你喜欢的,比如花痴剑士梅丽桑德,总是害羞的斯嘉丽,对亚连总是很主动的罗莎琳德,傲娇的奥古丽斯。甚至不同女角色直接的对话还有争风吃醋的环节,就问爱不爱看吧。刷好感度方面我们可以通过在配置守卫时赠送礼物,或者通过旅馆的美食聚会来提升,最方便的就是吃美食了。

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后续的选妃也与这个挂钩,可惜只能选一个不能全要,不过自由度是非常高的,男人女人兽人天使精灵任你选择,但并不是所有的角色都有王妃的位置,但情感上已经胜过王妃了,不是妃位胜似妃位。

最纯粹的感动

圣兽之王虽然只是标准的王道剧情,并没有太多反转,是我们能看到开头就能猜到结局的游戏。虽然剧情并没有太多的亮点但带给我的依然是这种最纯粹的感动,在我们解放大陆的途中,发生各种各样的事,遇见形形色色的人,与他们建立起各种羁绊。在冒险的途中,我们知道了伙伴的重要性。

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在这其中,我们可以拯救各种各样的人,但我们的选择稍有不慎也可能毁掉一个人,这些全在我们玩家自己的选择中,所有玩家的心中都有善恶的评判标准,我相信,这种最纯粹的情感就是这部游戏想带给我们的,非常幸运能够玩到这样一部游戏,这就是我想要的冒险,一场带着期待与希望的冒险,一场王子复国的史诗。

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创作不易,希望看官老爷们给个赞和电电,感谢捏


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