【陣容探討】一隊六角色推薦及簡析|無期迷途


3樓貓 發佈時間:2022-04-28 04:09:50 作者:蓋被資 Language

前言:
1.貧民微氪300,此貼為深思熟慮後敲定的一隊人員組成,公測時如果盾爹和哈妹抽得到可以考慮抄作業,另外歡迎各位技術帝氪佬討論組隊思路、想法和陣容。
2.二隊還沒有比較清晰的思路,想整活,組建個科希刺客隊或者蕾法術隊,不知道有沒有搞頭,歡迎大佬提供意見。

3.推薦本篇與其他攻略一同參考,每個人組隊的側重點不同,首抽角色也不同,應隨機應變。

太長不看版:個人推薦公測平民及小氪黨按優先級主養EMP、k.k.、堇、哈梅爾、迪蒙、nox、 蘭利(追夢可養) 。

被資按:
1.EMP、k.k.、堇其實已經滿足前期的推圖需求了,哪怕沒有奶。
2.鑑於怪物數量比較多,前排還是少不了的,按自己推圖體驗給了三個前排位,伯爵這個角色考慮了很久,大招開啟之後可以當作兩個盾,甚至可以省一個位置上輸出,但最後還是選了盾爹,伯爵的貓有減傷但伯爵沒有,在一些爆發較高的boss圖裡本體可能不容易站住導致卡關(升階本經驗本)。
3.既然前排沒有恢復,奶就必須有了,哈梅雖然不能擋人,但一定程度提供了更安逸的輸出空間,有利有弊。
4.第三個前排位置最終敲定了nox而不是卓婭,一個是nox對怪物的減防不容忽視,其實等同於全隊增傷。另外一個,卓婭開局有池子確實是個大優勢,但奈何專罪實在是太拉了。
5.蘭利作為6人隊裡第七個角色純屬個人喜好,頭鐵喜歡追夢。

角色介紹:
-B-EMP:不用多說,平民的神,破核爆發以及6格射程的輸出環境,幾乎必養。
【陣容探討】一隊六角色推薦及簡析|無期迷途 - 第1張-B-k.k.:全角色防禦最高,且6枷鎖全員加防給前排提供坦度,在遊戲傷害機制為固傷的背景下,如果防禦大於怪物攻擊可以做到無傷,有些時候比S盾迪蒙都能抗。
【陣容探討】一隊六角色推薦及簡析|無期迷途 - 第2張-A-堇:技能可充能兩次,四枷鎖下一個技能破四核,有著最高的破核效率。
【陣容探討】一隊六角色推薦及簡析|無期迷途 - 第3張-S-哈梅爾:奶範圍隨時間增大至全場,奶量隨時間提升,且被動大招期間給前排補關鍵的減防。唯一的缺點是S級英雄不一定抽得到。
【陣容探討】一隊六角色推薦及簡析|無期迷途 - 第4張-S-迪蒙:大招給身後梯形範圍套盾,對站位有些要求,對陣範傷怪物可為後排提供的安逸的輸出環境,4枷鎖後血越少盾越厚。缺點同樣是S級英雄靠運氣抽。
【陣容探討】一隊六角色推薦及簡析|無期迷途 - 第5張-S-nox:被動怪物減防,有專罪後大招可破1核且根據九宮格內的敵人數量減防,5枷鎖獻祭隊友加攻速。有坦度有破核有全隊增益,關鍵是第七天完成新手任務送一個,且第7天送的三選一的專罪裡有nox的專罪。 當然,最主要的是她的皮好看,吸溜。 
【陣容探討】一隊六角色推薦及簡析|無期迷途 - 第6張-S-蘭利:追夢可養!追夢可養!追夢可養!醜話放前面。滿枷鎖射手天花板,但0枷鎖弱於夏音,2枷鎖能勉強趕上滿枷鎖EMP,2枷鎖技能可暴擊,3枷鎖有真傷,6枷鎖有範傷,專屬罪印目前只能從648禮包中獲取,氪佬玩具,平民非歐不考慮! 要是能歪4個以上倒是也不是不能考慮當主C養 

【陣容探討】一隊六角色推薦及簡析|無期迷途 - 第7張
最後附上來自官群7群裡“請叫我神大人”和畢方的“肥宅四葉”兩位大佬傷害機制以及全角色屬性的測評數據(非常感謝二位大佬授權)
傷害機制
【陣容探討】一隊六角色推薦及簡析|無期迷途 - 第8張全角色屬性
【陣容探討】一隊六角色推薦及簡析|無期迷途 - 第9張泥潭指路:https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=31668319

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