【阵容探讨】一队六角色推荐及简析|无期迷途


3楼猫 发布时间:2022-04-28 04:09:50 作者:盖被资 Language

前言:
1.贫民微氪300,此贴为深思熟虑后敲定的一队人员组成,公测时如果盾爹和哈妹抽得到可以考虑抄作业,另外欢迎各位技术帝氪佬讨论组队思路、想法和阵容。
2.二队还没有比较清晰的思路,想整活,组建个科希刺客队或者蕾法术队,不知道有没有搞头,欢迎大佬提供意见。

3.推荐本篇与其他攻略一同参考,每个人组队的侧重点不同,首抽角色也不同,应随机应变。

太长不看版:个人推荐公测平民及小氪党按优先级主养EMP、k.k.、堇、哈梅尔、迪蒙、nox、 兰利(追梦可养) 。

被资按:
1.EMP、k.k.、堇其实已经满足前期的推图需求了,哪怕没有奶。
2.鉴于怪物数量比较多,前排还是少不了的,按自己推图体验给了三个前排位,伯爵这个角色考虑了很久,大招开启之后可以当作两个盾,甚至可以省一个位置上输出,但最后还是选了盾爹,伯爵的猫有减伤但伯爵没有,在一些爆发较高的boss图里本体可能不容易站住导致卡关(升阶本经验本)。
3.既然前排没有恢复,奶就必须有了,哈梅虽然不能挡人,但一定程度提供了更安逸的输出空间,有利有弊。
4.第三个前排位置最终敲定了nox而不是卓娅,一个是nox对怪物的减防不容忽视,其实等同于全队增伤。另外一个,卓娅开局有池子确实是个大优势,但奈何专罪实在是太拉了。
5.兰利作为6人队里第七个角色纯属个人喜好,头铁喜欢追梦。

角色介绍:
-B-EMP:不用多说,平民的神,破核爆发以及6格射程的输出环境,几乎必养。
【阵容探讨】一队六角色推荐及简析|无期迷途 - 第1张-B-k.k.:全角色防御最高,且6枷锁全员加防给前排提供坦度,在游戏伤害机制为固伤的背景下,如果防御大于怪物攻击可以做到无伤,有些时候比S盾迪蒙都能抗。
【阵容探讨】一队六角色推荐及简析|无期迷途 - 第2张-A-堇:技能可充能两次,四枷锁下一个技能破四核,有着最高的破核效率。
【阵容探讨】一队六角色推荐及简析|无期迷途 - 第3张-S-哈梅尔:奶范围随时间增大至全场,奶量随时间提升,且被动大招期间给前排补关键的减防。唯一的缺点是S级英雄不一定抽得到。
【阵容探讨】一队六角色推荐及简析|无期迷途 - 第4张-S-迪蒙:大招给身后梯形范围套盾,对站位有些要求,对阵范伤怪物可为后排提供的安逸的输出环境,4枷锁后血越少盾越厚。缺点同样是S级英雄靠运气抽。
【阵容探讨】一队六角色推荐及简析|无期迷途 - 第5张-S-nox:被动怪物减防,有专罪后大招可破1核且根据九宫格内的敌人数量减防,5枷锁献祭队友加攻速。有坦度有破核有全队增益,关键是第七天完成新手任务送一个,且第7天送的三选一的专罪里有nox的专罪。 当然,最主要的是她的皮好看,吸溜。 
【阵容探讨】一队六角色推荐及简析|无期迷途 - 第6张-S-兰利:追梦可养!追梦可养!追梦可养!丑话放前面。满枷锁射手天花板,但0枷锁弱于夏音,2枷锁能勉强赶上满枷锁EMP,2枷锁技能可暴击,3枷锁有真伤,6枷锁有范伤,专属罪印目前只能从648礼包中获取,氪佬玩具,平民非欧不考虑! 要是能歪4个以上倒是也不是不能考虑当主C养 

【阵容探讨】一队六角色推荐及简析|无期迷途 - 第7张
最后附上来自官群7群里“请叫我神大人”和毕方的“肥宅四叶”两位大佬伤害机制以及全角色属性的测评数据(非常感谢二位大佬授权)
伤害机制
【阵容探讨】一队六角色推荐及简析|无期迷途 - 第8张全角色属性
【阵容探讨】一队六角色推荐及简析|无期迷途 - 第9张泥潭指路:https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=31668319

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