提起99A2式主戰坦克大家可能並不陌生,它是中國在自行研製的99式坦克基礎上改進開發的一款第三代主戰坦克。對比99式,它在“火力、防護力、動力信息化”都有了質的提升。在官方公佈的數據中,99A2的坦克炮採用了一門在俄羅斯的2A46M型滑膛炮技術基礎上發展而來的50倍徑125毫米的滑膛炮。炮管制造採用了電渣重熔、全膛鍍鉻、液壓自緊等先進製造工藝,使用生產線膛炮的鋼材生產滑膛炮,大幅提高了炮管能夠承受的膛壓,使用壽命高達700發,可以發射破甲彈、榴彈、尾翼穩定脫殼穿甲彈、新型貧鈾彈以及最先進的炮射導彈。
99A2備彈42發,其中有22枚安裝在自動裝彈機中,在2000米的穿甲深度估計可以達到540-780毫米均質裝甲,如果使用特種鎢合金穿甲彈穿甲深度甚至能夠超過1米均質裝甲!125毫米的滑膛炮搭配新型穿甲彈,讓99A2可以在1400米範圍內貫穿世界上大部分坦克。但一向患有火力恐懼症的陸軍可能並不滿足於此,網上一直流傳著99A2會更換140毫米的大炮管的說法,這起源於俄羅斯媒體對於我國研製140毫米火炮的相關報道,報道稱我國試驗型140毫米火炮穿透了1400米外類似M1A2坦克的前裝甲板,但是由於這種新型火炮在技術上還不是非常成熟因此並未正式投入使用。
遊戲中使用現代迷彩的99A2-140主戰坦克
雖然這一切只是傳言,不過在裝甲戰爭遊戲我們有幸可以率先體驗到140毫米巨炮擊穿M1A2裝甲的快樂,900-1000+的炮彈均傷,835的穿透力,將近9秒的裝填以及6066的裸DPM在各路140炮中均屬上乘。
雖然有了巨炮但在某些方面我們任然無法忽視,3400的低血量甚至在10級主戰中變成了墊底,以及略顯脆弱的正面裝甲和側面裝甲很容易被敵人擊穿,所以在戰場上儘量避免以側面暴露在敵人面前是車長們首先需要注意的。更需要提醒車長的是99A系列目前正面側面的弱點都有彈藥架模塊的存在,非常容易被擊穿(尤其是破甲彈,碎甲彈和導彈的攻擊)後造成模塊的損傷甚至直接殉爆(不過據說首下彈藥架的問題在BP9版本將會得到解決,變成炮塔尾倉彈藥架)。
機動是99A2-140除了火力之外另一個突出之處,最高速度可以達到90碼,4.81秒的起步速度中規中矩甚至有些緩慢,車轉46.65度/秒可能是因為火力系統(140炮)的問題導致和銀幣99A2差距較大,但還是在各路主戰中較為前列的。(高速突擊主戰極速擁有80碼為合格線,這類車型擅長轉場支援以及進攻撕裂敵方戰線,但防護相比其他類型主戰確實防護稍弱)99A2-140的機動相比銀幣99A2差距稍大,在實際遊戲駕駛中的手感並不相同。
主戰坦克的主要任務並不是偵查,因此隱蔽值會在移動中掉光,在多輪改版後只有340米的視野(各路主戰也都半斤八兩),再加上99A2-140脆弱的模塊,沒有額外的插件槽來供給視野和隱蔽(也不需要)。
保持了一貫中俄車永不低頭的傳統,俯仰角達到-7°/14°,0.117精度在裝備140炮主戰裡也只微弱於挑戰者2A,1.94秒瞄準時間也是裝備140炮的主戰中相當不錯的。
在額外配置上該車配備8發煙霧彈可以在戰場中掩護或撤退使用。
99A2-140可選技能總共3個為提升起步速度和極速的“引擎增壓”,犧牲一定隱蔽性提升車輛整體機動性的“最高轉速”,加快裝填降低精度的“快速開火”。在這裡推薦20秒加速的“最高轉速”
配件推薦建議選擇:
改進型炮閂
生存工具箱
增強型彈藥架
第四個插槽可選:改進型過濾系統,增強型車輪
車長選擇推薦使用亞歷山德科斯特和塞布麗娜華盛頓
亞歷山德科斯特可以造成炮炮滿傷,發揮出99A2-140作為大口徑車較高的最大傷害,甚至可以做到炮炮千傷。
塞布麗娜華盛頓利用模塊毀傷在戰鬥中揚長避短,同時提高自身生存能力
人無完人,車無完車。因此99A2-140這臺車因為DPM不足需要找準敵方致命弱點(彈藥架)一發入魂,可以使用具有配件毀傷的車長,對自身炮術有自信的車長可以多用高毀傷高均傷的破甲彈,不然對射佔不到太大便宜。所以請利用中國車引以為傲的機動和火控屬性跟敵人進行近距離格鬥作戰或者必要的時候看局勢進行轉場支援隊友發揮這輛車最大的優勢,人的能動性有著至關重要的作用,不同的戰爭機器在不同的車長手裡有不同的用法,並不完全取決於車輛數值的強和弱,相信,對於擁有這倆坦克的車長來說,使用它的時候更多的是擁有了一份民族自豪感吧。