提起99A2式主战坦克大家可能并不陌生,它是中国在自行研制的99式坦克基础上改进开发的一款第三代主战坦克。对比99式,它在“火力、防护力、动力信息化”都有了质的提升。在官方公布的数据中,99A2的坦克炮采用了一门在俄罗斯的2A46M型滑膛炮技术基础上发展而来的50倍径125毫米的滑膛炮。炮管制造采用了电渣重熔、全膛镀铬、液压自紧等先进制造工艺,使用生产线膛炮的钢材生产滑膛炮,大幅提高了炮管能够承受的膛压,使用寿命高达700发,可以发射破甲弹、榴弹、尾翼稳定脱壳穿甲弹、新型贫铀弹以及最先进的炮射导弹。
99A2备弹42发,其中有22枚安装在自动装弹机中,在2000米的穿甲深度估计可以达到540-780毫米均质装甲,如果使用特种钨合金穿甲弹穿甲深度甚至能够超过1米均质装甲!125毫米的滑膛炮搭配新型穿甲弹,让99A2可以在1400米范围内贯穿世界上大部分坦克。但一向患有火力恐惧症的陆军可能并不满足于此,网上一直流传着99A2会更换140毫米的大炮管的说法,这起源于俄罗斯媒体对于我国研制140毫米火炮的相关报道,报道称我国试验型140毫米火炮穿透了1400米外类似M1A2坦克的前装甲板,但是由于这种新型火炮在技术上还不是非常成熟因此并未正式投入使用。
游戏中使用现代迷彩的99A2-140主战坦克
虽然这一切只是传言,不过在装甲战争游戏我们有幸可以率先体验到140毫米巨炮击穿M1A2装甲的快乐,900-1000+的炮弹均伤,835的穿透力,将近9秒的装填以及6066的裸DPM在各路140炮中均属上乘。
虽然有了巨炮但在某些方面我们任然无法忽视,3400的低血量甚至在10级主战中变成了垫底,以及略显脆弱的正面装甲和侧面装甲很容易被敌人击穿,所以在战场上尽量避免以侧面暴露在敌人面前是车长们首先需要注意的。更需要提醒车长的是99A系列目前正面侧面的弱点都有弹药架模块的存在,非常容易被击穿(尤其是破甲弹,碎甲弹和导弹的攻击)后造成模块的损伤甚至直接殉爆(不过据说首下弹药架的问题在BP9版本将会得到解决,变成炮塔尾仓弹药架)。
机动是99A2-140除了火力之外另一个突出之处,最高速度可以达到90码,4.81秒的起步速度中规中矩甚至有些缓慢,车转46.65度/秒可能是因为火力系统(140炮)的问题导致和银币99A2差距较大,但还是在各路主战中较为前列的。(高速突击主战极速拥有80码为合格线,这类车型擅长转场支援以及进攻撕裂敌方战线,但防护相比其他类型主战确实防护稍弱)99A2-140的机动相比银币99A2差距稍大,在实际游戏驾驶中的手感并不相同。
主战坦克的主要任务并不是侦查,因此隐蔽值会在移动中掉光,在多轮改版后只有340米的视野(各路主战也都半斤八两),再加上99A2-140脆弱的模块,没有额外的插件槽来供给视野和隐蔽(也不需要)。
保持了一贯中俄车永不低头的传统,俯仰角达到-7°/14°,0.117精度在装备140炮主战里也只微弱于挑战者2A,1.94秒瞄准时间也是装备140炮的主战中相当不错的。
在额外配置上该车配备8发烟雾弹可以在战场中掩护或撤退使用。
99A2-140可选技能总共3个为提升起步速度和极速的“引擎增压”,牺牲一定隐蔽性提升车辆整体机动性的“最高转速”,加快装填降低精度的“快速开火”。在这里推荐20秒加速的“最高转速”
配件推荐建议选择:
改进型炮闩
生存工具箱
增强型弹药架
第四个插槽可选:改进型过滤系统,增强型车轮
车长选择推荐使用亚历山德科斯特和塞布丽娜华盛顿
亚历山德科斯特可以造成炮炮满伤,发挥出99A2-140作为大口径车较高的最大伤害,甚至可以做到炮炮千伤。
塞布丽娜华盛顿利用模块毁伤在战斗中扬长避短,同时提高自身生存能力
人无完人,车无完车。因此99A2-140这台车因为DPM不足需要找准敌方致命弱点(弹药架)一发入魂,可以使用具有配件毁伤的车长,对自身炮术有自信的车长可以多用高毁伤高均伤的破甲弹,不然对射占不到太大便宜。所以请利用中国车引以为傲的机动和火控属性跟敌人进行近距离格斗作战或者必要的时候看局势进行转场支援队友发挥这辆车最大的优势,人的能动性有着至关重要的作用,不同的战争机器在不同的车长手里有不同的用法,并不完全取决于车辆数值的强和弱,相信,对于拥有这俩坦克的车长来说,使用它的时候更多的是拥有了一份民族自豪感吧。