【PC遊戲】全戰特洛伊:書寫愛琴海邊的恢宏史詩


3樓貓 發佈時間:2023-11-18 13:58:20 作者:景天 Language

   

【PC遊戲】全戰特洛伊:書寫愛琴海邊的恢宏史詩-第0張

   作為一款全戰系列的外傳作品,特洛伊在整體體量上雖然不及正傳系列,但是在內政、外交以及戰鬥系統等都五臟俱全的情況下,畫面表現十分出色。愛琴海邊靜謐的沿岸風景以及層巒疊嶂的山川使得本作在很多時候有著壁紙版的視覺享受。而在遊戲性方面雖然沒有十分巨大的革新,但是藉助題材特點真就設計了一個神話戰役模式,各種傳說級生物在場上亂鬥也是頗為震撼。而內政方面,資源系統的細分使得遊戲的外交系統也顯得重要了起來。

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親身感受荷馬史詩

《荷馬史詩》作為古希臘最偉大的文學作品,其描繪的特洛伊戰爭相當恢弘,阿喀琉斯與阿伽門農間之間的爭端不僅僅是單純的戰爭,其中還涉及到了當時的人文風俗、社會風貌以及民俗信仰等方方面面。由此而生的全戰特洛伊如何用遊戲的方式展現這一段真·史詩級的歷史確實頗具難度。

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最直觀的呈現無疑是畫面。很慶幸,本作並沒有因為外傳作品+EPIC首日免費送的因素而在這方面作出任何的妥協。相反,還做的相當出色。尤其是海面效果及各種背景山川,既真實又隱隱中帶有一絲神秘色彩。我甚至有時想化身為《刺客教條·起源》中的巴耶克,在這片古希臘土地自由探索一番。

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遊戲的內政方面,個人感覺由於資源系統的改變使得相對重要了起來,而且因為資源貿易的地位被提升,使得外交系統也相應地無法被忽視。具體來說,本作的資源分為黃金、糧食、木材、青銅和石材五大類。其中由金礦處而採集來的黃金是有限的,除建造特殊建築、高級建築外,一大作用便是獻祭給神明以獲取Buff,很現實也是合理的交換。而糧食的重要性貫穿始終,所謂無糧不成兵,光看打雞血喊口號最終只能死的很慘。而各類資源在遊戲的不同時期,因為兵種維護、建築升級等原因很容易發售不同程度的側重或短缺。需要玩家比其他全戰系列付出更多的資源規劃和維護成本。因此對外開放、互通有無的外交系統也很順理成章的成為了玩家的一大戰略重心。

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而從戰鬥層面來說,說實話系列這麼多年下來,已然有著很完備的基礎戰鬥機制了。作為外傳的本作也完全沒必要大改什麼,只需要在大體遵循該機制的情況下,結合時代背景和主題做一些特色化的呈現。

神話戰役模式中的真胡逼打架自不必說,那完全跟國產的《三國群英傳》系列一樣是另一個維度的戰爭了。而利用人礦作為戰力的時候,本作明顯更傾向於近戰系的兵種。無論是機動性、攻防轉換還是戰術突破,其實戰能力還是操作性價比上來說都相當之高。

當然攻城戰中強到離譜的戰車更是逆天般的無敵存在,高達在它面前都灰飛煙滅。好消息是在下一代《全面戰爭:埃及》中,戰車的輝煌就一去不復返了。

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總結

具備一定體量,題材也十分適合拿來做全戰的外傳作品。畫面優異的同時還對系列的內政、外交系統進行一些探索向的嘗試。無腦喜歡戰爭的玩家可能會有些厭倦,但是戰略型玩家會願意接受這種改變。同時,遊戲還有著高質量的中文配音,國區玩家狂喜。

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