對於遊戲行業來說,2024年可能是一個相對平靜的一年,這使得像GTA6這樣重量級作品的發行變得更加重要。
現階段,遊戲行業的狀況可謂不佳。為了節省成本,不少公司採取裁員、關閉工作室以及取消遊戲項目等措施,而能夠拯救銷售業績的重磅新作也寥寥無幾。在接受GamesIndustry.biz採訪時,行業分析師馬特·皮斯卡特拉表示,GTA6的發行對於整個遊戲產業可能意義重大。
皮斯卡特拉目前供職於數據分析公司Circana,他表示2024年對遊戲行業來說前景黯淡,整體消費預計將下滑2%到10%,具體數字取決於樂觀程度。
他說:"當你查看銷售數據或是展望今年時,到處都是不確定性。硬件方面的不確定性,內容方面的不確定性。"
今年截至目前的兩大最賣座遊戲分別是《幻獸帕魯》和《絕地潛兵 2》,兩者都屬於出人意料的大熱門作品。但皮斯卡特拉表示,即便再出現一款同等級別的熱賣作品,整體銷售業績也難以達到去年由《霍格沃茨之遺》這款超級大作所推動的水平。
至於其他可以效仿的大作,2024年的行業陣容著實薄弱,不少備受期待的新作最快也要等到2025年才能面世。他繼續說道:"今年的不確定性程度或許是我所見過最大的,因為我們根本沒看到任何一款確定的重磅新作能帶領市場走向終點,人們都在說'今年的陣容空空如也',這種情況向來罕見。"
儘管如此,皮斯卡特拉對未來保持樂觀。他認為備受矚目的《GTA6》定能在2025年掀起新一輪的熱潮,"《GTA6》將成為重新引發大家興趣的契機。它發行的重要性,恐怕是遊戲行業有史以來最高的。"