《神都不良探》:探案惊奇,马伯庸笔下的“福尔摩斯”


3楼猫 发布时间:2022-04-28 02:08:53 作者:gdtop Language

中元时节,地宫宝诞,校戒赦罪,清虚大帝普度孤魂野鬼......

近期Steam上的国产游戏《神都不良探》即将在4月28日发行,本作背景发生在神都洛阳,提起这个地名很容易让人联想到《长安十二时辰》的作者马伯庸,在《神都不良探》的画面以及游戏剧情背后的世界观中,很容易能感受到二者相似之处背后的马亲王风格......

《神都不良探》:探案惊奇,马伯庸笔下的“福尔摩斯”-第0张



神都马亲王

在《显微镜下的大明》中,马伯庸从史书之中抽丝剥茧,非常细腻地挖掘出历史中尘封已久的故事,这些故事聚焦于底层平民的生活,我们能穿越到几百年前了解朴实的底层状态,感受狡黠的民间智慧,窥见底层官吏的肮脏手段,探索古代王朝底层的故事。

《神都不良探》:探案惊奇,马伯庸笔下的“福尔摩斯”-第1张

这样的叙事手法摆脱了传统为帝王将相作家谱的视角,透过显微镜专注于一些民间的百相,而在本作的世界观背景中,马伯庸同样聚焦于神都中底层人民居住的“不良井”。神都这一名称,源于武瞾称制时期,改“东都”为“神都”。

《神都不良探》:探案惊奇,马伯庸笔下的“福尔摩斯”-第2张

“神都”二字中的“神”字,取自创立阴阳五行学说的阴阳家驺衍,从《神都不良探》中,可以看出一些借鉴的意味,探案相关情节处处可见奇门遁甲、五行八卦学说的痕迹,有一段时期的墓葬十分流行厚葬,对风水学说的理论研究也到了相当高的水平,袁天罡正是代表之一,本作中涉及到的奇门遁甲环节也为产品增色不少!

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真假古墓

开篇,中元时节,地宫宝诞,校戒赦罪,清虚大帝普度孤魂野鬼,相传杨广村曾有一场天灾,不久便尸横遍野,怨灵浩荡,但也埋葬了不少稀世珍宝。我们扮演的主人公一铲打到墓底,头戴蓑笠,袭衣夜行,手持囚龙宝棍,牵着绳子进入墓穴。

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传说之中,受到恩惠的野鬼会感激世恩,将灵气赋予器饰之上,揭开头盖,一位口衔宝玉的女尸躺在棺中,拾起宝玉后,玉上的光泽黯淡,尸爆惊起,千钧一发之际顺势拔出龙泉宝剑......镜头转到主人公,原来先前的一切皆是古董店的小贩“杜老板”(杜洵)在给旁边的姑娘讲故事。

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先前讲述的囚龙宝棍与后面的龙泉宝剑相悖,故事开篇就定下了滑稽搞笑的喜剧主基调,一位生活在底层古董店的小老板,正一本正经地吹嘘自己的“传奇经历”,片场的布置背景、人物的衣着装扮、主人公贱贱的性格,让人有种看“万万没想到”或者是“武林外传”的感觉。

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平民窟不良井

走出古董店,原来在繁华的神都洛阳下,隐蔽着一个阴暗潮湿的平民窟,这里居住的全是贱籍,以及犯罪之人的后代,古代贱籍是社会最低的阶层,通常无法与普通民众通婚,同时无法参加科举,也不能做官,一直到雍正时期贱籍才被废除。

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神都是帝国庞大的中枢,而不良井这里居住的全是贱民,在不良井有一座桥,桥上是唯一能看到洛阳的地方,接下来画面转到不良府,乍一看以为是微缩的模型,但当右下角人物走动时,才发现这是实景,后看到主创人员介绍整款游戏在拍摄时有足足超过3万平米实景置景。

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不良帅之死

进入不良帅府,杜老板得知不良帅突然在密室中遇害,他们即将卷入一场惊天的阴谋中,安奇副帅需要杜洵的帮助破案,同时要稳住另外两位副帅国华和文拯,防止他们篡位夺权。在底层颇为崇尚社达的不良井,这个与外界信息沟通不及时,贱民众多不受重视的区域,一旦权力结构被打破,如果处置不当可能会引发骚乱。

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整体前面四节的内容十分紧凑,从杜老板卖玉,到不良帅遇害,再到探索副帅府邸,依赖两人的把柄,达成最终权力的制衡。探案这样紧凑的节奏与国产剧喜欢拖拉的超长剧集形成对比,一改国产影视剧养成的陋习,同样也让人很好地入戏,这是探案小说最关键的要素。

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支线触法

接下来在探案过程中,我们可以遇到有趣的QTE模拟,有众多谜题和陷阱,勇闯各种机关密室,虽然并不算难,但也绝对具有挑战性,稍有不慎就有可能像《隐形守护者》那样瞬间触发“死亡结局”,对于全动态展示(Full-motion Video),为了不让玩家产生跳戏感觉,在拍摄过程中,对制作游戏团队的要求也变得更高了。

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每一种触发支线的可能性,配合不一样的画面细节,这种在制作环节“多余”的工作量,可以让玩家的沉浸感更足,而且对演员要求也比较高,在做画面选择时,摄像机也需要一个特殊的运镜配合演员动作,让各种分支选择看起来更平滑,算是在制作过程中一个不小的挑战。

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本作承自上世纪的全动感视频视频技术(FMV),用于替代实时图形的预渲染视频,最初使用FMV技术是为了让电子游戏看起来更有电影的艺术感,《神都不良探》足足采用了1000多小时的拍摄以及超过6000小时的后期,这样庞大的工作量对演员的演技素质也有极高的要求。

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大脑导图

除了剧情外,在玩法上特色的思忖系统也让人眼前一亮,任务设计中传统的探案方式可能是线性的,而在《神都不良探》中,用单独的破案形式,让玩家建立大脑中的四位导图,沉浸式地回忆事发当场,代入式去询问当事人收集情报。

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对于互动剧来说,拍摄开始后,大量的情节要提前设想到,按照用户需求一步步完成难点在于程序设计时的需求表格与剧组拍摄的对接过程紧密关联,一旦拍完一部分,也意味着制作时只能使用这些素材,故制作前期需要大量的准备时间,在拍摄完毕后完美衔接上这些素材也需要大量时间制作。

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总体来看,本作耗费了不少功夫,在一些优化玩家游戏体验细节上大力投入,也算是十分用心了,目前来看是非常值得期待的产品,也希望团队积累经验在未来继续带来更多更好的国产游戏!

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