对游戏玩家来说,今年9月的大事之一便是即将与玩家们见面的备受期待的Xbox独占游戏《星空》。然而,在微软成功收购ZeniMax之前,市场上曾流传着关于《星空》可能不在Xbox主机上发售的传闻。
在最近的微软/动视暴雪与FTC的庭审较量中,Xbox负责人斯宾塞证实了这一点。斯宾塞表示,Xbox当时担心在看到《幽灵线:东京》和《死亡循环》等游戏独占PS后,失去《星空》,因此通过收购Bethesda确保了Xbox平台的内容丰富度。
随着《星空》即将发售,关于《上古卷轴6》的发布时间和计划平台的各种推论也甚嚣尘上,XBOX掌门人斯宾塞在法庭上表示:“这个游戏(《上古卷轴6》)还有很多年才会推出,我们已经宣布将开始制作这款游戏。但鉴于游戏距离发布还很遥远,我们尚未明确将在哪些平台上推出。同样的团队正在全力以赴地完成今年9月即将推出的《星空》。所以我们预计它可能在五年后才会推出。”
根据斯宾塞的评论,玩家至少要等到2028年才能看到《上古卷轴6》的发布。值得注意的是,2028年正是微软预计下一代主机推出的时间。这意味着,《上古卷轴6》可能会成为下一代Xbox主机的重要推手。
关于《星空》的独占性,斯宾塞表示,微软希望通过游戏的独占性来增强Xbox平台的生态系统。这一策略已经在其他游戏上取得了成功,如《Forza Horizon》、《光环》和《地平线:黎明时分》等。通过提供独占游戏,Xbox希望能够吸引更多用户选择其游戏平台。
然而,独占游戏也引发了业界的担忧。FTC表示,独占游戏可能会限制玩家的选择,从而损害竞争。有观点认为,游戏产业应该摒弃独占模式,转而支持多平台发行,以便让更多玩家都能体验到优秀作品。尽管如此,独占游戏仍然是游戏产业的一部分,无论是从商业角度还是竞争角度来看,其影响都不容忽视。
而在微软收购Bethesda的过程中,《星空》差点成为了PS独占游戏。但现在,随着微软的成功收购,《星空》将成为Xbox平台的独占大作。这一变化使得游戏市场的竞争格局发生了变化,也让Xbox平台的玩家们更加期待即将发布的《星空》。
此外,微软表示,如果成功收购动视暴雪,将不会阻止《使命召唤》在PS主机上发布。这个表态发生在FTC庭审开始后的第二天,法官Scott Corley询问微软是否会继续将为PS主机提供《使命召唤》系列。斯宾塞在法庭上表示:“我在这里承诺,我们不会从PS上撤下《使命召唤》,这是我的证词。”
尽管审判过程中揭示了许多关于游戏行业内部运作的信息,但还有许多问题尚待解答。例如,未来几年游戏产业将如何发展?独占游戏是否会逐渐被多平台发行所取代?这些问题对于游戏产业来说,都具有重要的意义。
总之,微软与FTC的庭审记录已经揭示了许多关于游戏行业内部运作的信息。在此期间,可以预期更多关于游戏产业、独占及多平台发布等方面的信息将会浮出水面。这些信息或许有助于我们更好地理解游戏产业的现状和未来发展趋势。
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