同時擁有獨特的潮汐的環境,對於爆發的隊伍有所增強,對於一直輸出循環持續的隊伍有所削弱,因此想要舒適滿星則需要追求高爆發的隊伍。視頻參考:BV1vQ4y1f7vA
我們錄製了無聖遺物通關12-1和12-2的通關視頻,無聖遺物對於絕大部分玩家來說還是很難達到的不代表普遍情況,但是觀看這種配置大家能夠學到許多細節,可以結合下文文字一起學習。12層隊伍推薦機制方面:下半以單體輸出帶點聚怪的隊伍為主,上半則選擇另外一隊輸出能力較為優秀的隊伍,如果12-1感到難受的話,儘量不要選太依賴聚怪的主C,例如:可莉,追著人打會很難受
元素方面:不建議使用雷隊,如果一定要使用的話最好放到下半,12-1和12-2上半皆有雷抗
分層具體解析
12-1
12-1中的怪物本身在大世界的數值就非常誇張,放到深境中更是變態數值,配合潮汐環境與雷附魔場地,爆發能力不夠/雷隊的玩家會相對難受。
上半: 野伏·陣刀番,野伏·火付番,野伏·機巧番,海亂鬼·雷騰,海亂鬼·炎威12-1上半會分為兩撥怪,第一波:三位野伏眾分散在三邊,第二波:兩位海亂鬼在前方
上半開局先往左邊走,另外兩位野伏會走過來(左邊那邊機巧大部分情況都會先遠程攻擊),野伏眾除了居合以外的其他攻擊威脅程度較小。如果生存能力不太缺乏可以鎖定一位野伏眾輸出,會因為居合最終引導在一起。
海亂鬼的輸出和血量都非常離譜,附魔後儘量躲避他們的攻擊,攻擊方式分別為:順劈,居合,旋風斬,跳劈,格擋。其中居合和旋風斬威脅程度較大。儘量同時擊殺,否則存活的另外一隻會大幅回覆血量且不受控制
下半:火之債務處理人*2,藏鏡仕女,雷螢術士12-1下半相對簡單,第一波:兩位火之債務處理人在前方,第二波:藏境仕女在前面,雷螢術士在後面
藏境仕女血量非常的高,但可以被控制,如果只是12-1差一點三星,可以另外再使用琴逃課(或者其他聚怪角色的隊伍),不過擁有雷場地附魔的原因,需要計時清除雷元素在進行摔落(附魔加韌性)
藏境仕女瞬移後會進入無法被控制的狀態,如果想要提速則需要比較好的手法進行連續控制。
12-2
12-2對於無***帶走的玩家來說生存壓力較大,但輸出時間相對寬裕。
上半:雷斧丘丘暴徒*2,丘丘雷兜王,水系深淵法師12-2上半依舊是兩撥怪:第一波:雷斧丘丘暴徒前後各一位,第二波:前方一位丘丘雷兜王,後面一位水系深淵法師
開局直接往前走,後面的雷斧丘丘暴徒會跑過來,一隻有陰燃之火的光環(燒血),一隻有雷場地光環(激光),血量較少,如果無法馬上解決會比較噁心
擊殺後會出現丘丘雷兜王,有嗜能之雷的光環(燒藍),技能循環需要合理得當,控制好位置水系深淵法師會瞬移過來,交出技能破盾就可以解決,要小心的雷兜王的投擲攻擊,傷害非常高。破盾後儘量使用小技能打出丘丘雷兜王的硬直來阻止它攻擊
下半:魔偶劍鬼12-2下半隻有一隻怪:魔偶劍鬼70%血會鎖血,所有攻擊會得到強化,進入二階段前可以根據潮汐準備元素爆發能量。
練度較低的玩家只能從操作層面上進行提速,它的攻擊分別是:
爆氣(範圍蓄力),原地/後撤步橫掃,瞬移劍氣,推鬼面,遠程鬼面爆炸,多段劈砍,居合
都可以被無敵幀閃掉,如果缺輸出只能貪刀輸出,在這方面只能多練(技術或者角色)。
12-3
12-3全層簡單地說是練度考驗關卡,只要輸出能力達標的玩家,手法正確都能輕鬆三星。
上半:遺蹟獵者,遺蹟巡弋者,遺蹟防衛者,遺蹟偵察者12-3上半間有兩撥怪:第一波一隻在前面的遺蹟獵者,第二波是都在前面的三隻遺蹟怪,其中遺蹟防衛者和遺蹟偵察者(水母和螃蟹)都是跟著人物走。
12-3上半間儘量不要用會跳高的角色(包括建築物),除非有弓,但如果不想遺蹟獵者亂動可以帶弓系角色把它射癱瘓,儘量留技能。
第二波直接去右手邊攻擊遺蹟巡弋者(稜形炮臺),另外兩隻遺蹟怪(螃蟹和水母)會過來,多用小技能銜接,只要AOE技能不斷檔,他們就很容易癱瘓,基本上輸出能力足夠壓力不會大,不過遺蹟巡弋者有可能遠離,再追上就好了。
下半:遺蹟守衛,遺蹟殲擊者*2,遺蹟偵察者12-3下半間和上半間類似,第一波依然是一隻在前面的遺蹟守衛,第二波是前左右三個方面的遺蹟怪(左右為遺蹟殲擊者)
遺蹟守衛血量雖然稍微高些但大家也比較熟悉,就不贅述了
第一波完畢後迅速跑去任意一隻殲擊者(蛇形機器人)的後方,另外一隻大概率會瞬移過來,至於遺蹟偵察者也會過來。除開小心殲擊者(蛇形機器人)地波之外,其他和上半間相似,使用AOE技能不斷檔循環即可癱瘓。