投票 燕云十六声测评:单机中的网游,网游中的单机


3楼猫 发布时间:2024-12-28 05:51:27 作者:泉こなたIzumiKonata Language

《燕云十六声》是一款由网易开发的多人在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏设定在南唐末期,玩家将扮演一名身处乱世之中的武侠,在江湖中的争斗做出抉择,游戏宣发时曾称自己为3a,但除去其他平台和免费buff的加持下,就从PC单机3a的水平来看,游戏远远达不到最低标准。

燕云十六声测评分数:六分及格

投票
  燕云十六声测评:单机中的网游,网游中的单机-第0张

僵硬的动作,奇怪的建模,换汤不换药的游戏模式,难道真是武侠原神?

僵硬的动作

游戏内无论是角色跑步的动作还是战斗的动作都无比僵硬,尤其是跑步的动作,提剑的右手动都不带动一下的,在日常跑图的过程中给人一种在操作伪人的感觉,在翻越一些障碍物时也会做出相应的动作,但是整体的动作仍然给人一种僵硬的感觉,跑图远远没有中期的刺客信条游戏顺畅,没有丝般的顺滑,而且并不能稳定触发,但是在网易之前制作过永劫无间的buff下,游戏的攻击动作模组可圈可点,比如伞的攻击模组以及武器的出刀收刀动作的十分流畅且帅气。

投票
  燕云十六声测评:单机中的网游,网游中的单机-第1张

僵硬的跑图动作

投票
  燕云十六声测评:单机中的网游,网游中的单机-第2张

帅气的攻击动作

奇怪的建模和画面

游戏内的建模就像薛定谔的猫一样,处于一个叠加态,好起来是真好看,坏起来感觉谁捏了几坨粑粑放在这,有些人物的建模有棱有角,而有的建模却十分精细,令人感到意外的是燕云十六声却在场景建模里花了大功夫,场景内除了常见的木箱木桶能被破坏,连树干也能被砍断,砍断的树干内也有精细的建模和贴图,但是整个大世界的建模却由于动作等原因显得十分生硬,沉浸感不足。画面上看似十分精美,但是放在2024年画面只能说普普通通,无过人之处。

投票
  燕云十六声测评:单机中的网游,网游中的单机-第3张
投票
  燕云十六声测评:单机中的网游,网游中的单机-第3张

投票
  燕云十六声测评:单机中的网游,网游中的单机-第3张

切面也做了相应的贴图

投票
  燕云十六声测评:单机中的网游,网游中的单机-第3张

游戏实机画面,测评机器为4060

武侠?

燕云十六声宣传自己是一款武侠mmorpg,游戏内的武侠风味却是似曾相识,武器的设计倒是十分武侠,在永劫无间的加持下手感倒是还行,扇子和雨伞等武器的设计确实十分武侠,但是剧情上的武侠却比较一般,属于是一眼望到头的剧情设计,十分类似多年前的仙侠武侠页游。

换汤不换药的游戏模式

燕云十六声的游戏模式和传统二游开放世界一样,更像巫师三的任务指引系统和无处不在的宝箱以及解密,地图上也有类似原神的区域完成度,整个大世界虽然精美且庞大,但是却无法给人一种探索欲望,游玩起来感觉自己在游玩刺客信条奥德赛,不但有跟着某种生物去找寻宝物的环节,还有击败怪物在营地里搜刮宝箱的设计,整个游戏体验就好像在玩O,属实换汤不换药。但是在作为mmo的同时燕云十六声还具有单人模式,更加适合独狼玩家游玩。

投票
  燕云十六声测评:单机中的网游,网游中的单机-第3张
投票
  燕云十六声测评:单机中的网游,网游中的单机-第3张

游玩体验:单机中的网游,网游中的单机,手柄适配依托

不同于大部分玩家,有些玩家喜欢用手柄游玩游戏,燕云十六声的手柄适配简直灾难,完全没有任何震动的同时,手柄的延迟还高的吓人,我分别用飞智冰原狼2、Xbox s手柄和ps5的手柄进行了测试,几乎没有任何震动且右摇杆的延迟十分严重,用手柄操作感觉自己就像在操作一滩肉泥,没有那种人柄合一的感觉。

游戏的优化也令人担心,在推荐配置下i5 12400f+4060台式机能达到稳100帧数,但是掉帧现象十分常见,游玩了十分钟就会掉到80左右。

游戏本体说是3a更像手游,单机中的网游,网游中的单机,类似是mmo但是又加了单人,整个游戏更像四不像。在多次跳票以后,游戏本体也只交出了一份勉强及格的答卷,对比起同时期宣发的黑神话悟空质量上更是天差地别,游戏内的ui设计和三端互通更是让人怀疑,披着单机的皮本质上还是经典的抽卡手游。

个人观点仅供参考不喜勿喷非专业测评


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com