漫威银河护卫队-游戏通关评论


3楼猫 发布时间:2024-01-05 23:18:31 作者:小鱿小鱿 Language

2023.10.22

大概是23年10月中下旬打完通关,到了现在Epic开始送了,才想起来这款游戏已经通关。22小时剧情通关,没有玩二周目,没有全收集所以不知道全成就难度怎么样,但这款游戏如果满分10分,我愿意打9分。

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玩这款游戏之前我并不是漫威迷,我只看过银河护卫队的电影,谈不上多么痴迷喜欢,但这款游戏的叙事很清晰,游戏开始不需要特别了解世界观和设定,在跟着剧情游玩过程中是能感受到每个角色的性格喜好,包括一些官方部队的态度,散落的一些盒子也能补充设定,角色背后的想法,我感觉到游戏制作方是用心了。我从一个普通玩家的角度谈谈这款游戏

游戏机制

  • 玩法机制

游戏是线性剧情,第三人称射击游戏,死亡或者失败不会受到惩罚,可以从检查点重新开始。之后会有一些特别的玩法,比如控制飞船战斗,说真的飞船真不好控制。最后还有个尴尬集结的机制,叫目前战斗的同伴集结,进行对应回答可以振奋加成,可以短暂无敌(但真的很尬)。

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  • 战斗机制

射击:游戏是第三人称射击机制,之后武器过热可以通过游戏机制快速冷却(这机制就像一些游戏做饭指针需要点到合适位置),但游戏的射击感受不是很好,这是我主观感受。此外能量枪还有不同的属性,对应属性可以破开属性盾,除此之外还对推进剧情起到关键作用

技能:游戏是控制星爵进行第三人称射击,每完成一场战斗,可以获得对应的经验值,经验进度条满后,可以获得一个技能点,技能点可以给英雄开新技能或者强化老技能,同时拥有五位队友的技能,每位角色有四个技能,其中一个是大招(每次只能使用一个),可以进行技能组合、搭配,打出高效伤害,个人最喜欢火箭的阿贡搭配其他AOE。除此之外还有一些基础的位移操作,比如按两次方向键可以快速移动一小段距离,可以进行身法操作

  • 游戏难度

游戏难度可以选择,并且射击过程中右键的锁敌能够大大降低难度,让玩家把精力放在游戏剧情上面,让很多手残玩家能放心游玩,如果想增加难度也可以自行调高难度等级。

游戏内容

  • 游戏剧情

剧情是优秀的,能够感受的出制作者对剧情和游戏对话进行了打磨,我经常会停下战斗看小队拌嘴。虽然说游戏的银河护卫队和电影里的没有关系,是平行宇宙,但小队的关系和电影是一致的,每个小队成员性格、做事风格和电影差不多。

剧情是很经典的英雄拯救世界类型,大致就是主角团发现反派,反派制造点困难,主角团集合力量击败反派,其中游戏仔细刻画了,小队成员内心的想法,每位成员背后都有自己的故事,逐渐见证了小队内心的成长,成员与成员之间的包容。一开始各自有各自的想法,偶尔还有争吵,到最后同仇敌忾。还有一些小细节,比如德拉克斯一开始对星爵说很不相信卡魔拉,到后来对卡魔拉的认可,火箭为了团队愿意钻进水洞等等。

第16章半场开香槟的时候好尬,明明旁边没人看,一群人跟红地毯走秀一样

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我好喜欢虫女好可爱啊!

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  • 游戏地图

游戏地图场景也非常宏大,是有宇宙游戏的感受,之前提到的控制飞船也很带感,是有在宇宙飞行的感觉

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游戏体验

  • 游戏优化

游戏优化还可以,我电脑也一般般,2060s+5700g,1080p游玩体验还是不错,如果担心带不动的可以在b站找适合的设置

  • 游玩体验

整体体验很不错,游戏非常强调团队的力量,每位成员都有自己的作用,格鲁特搭桥,火箭黑机器,卡魔拉切割,德拉克斯搬重物,星爵元素力,能让玩家觉得这个团队缺谁都不行。

不过游戏到后期战斗开始乏力,重复度高,怪物没有特别的机制,反而不毛之地的铠甲兄弟机制很有意思。

总的来说,游戏是款好游戏,对于漫威粉来说就是无脑入,普通玩家也可以试试看

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